IP如何影響銷量?以年入6億元的外設公司為例( 二 )
景創科技提到 , 由于《怪物獵人:崛起》屬于知名動作角色扮演類游戲 , 操作模式較為復雜 , 玩家對于擴展性較強的再裝手柄需求較大 。

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(再裝手柄相對于原裝 , 指任天堂、索尼和微軟等游戲主機廠商授權給Bigben、Hori、PDP、BDA、羅技、雷蛇等品牌 , 后者將生產部分交給景創科技等ODM或OEM廠商 , 廠商交付貨物后品牌銷售給消費者)
2018-2022年五個第一季度 , 景創科技來自Hori的收入分別為649.69萬、484.33萬、1091.64萬、4671.93萬和950.65萬元 , 可見2021年第一季度增長幅度之大 。

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2022年第一季度景創科技來自Hori的收入下降 , 部分原因是工廠在3月第二周起半停工甚至停工 , 原材料采購及產品銷售出庫也受到封鎖交通運輸的不利影響;部分則由于IC模組原料短缺 。
復古產品
景創科技的產品中 , 還有一類是復古游戲機 , 主要客戶為Funiverse 。

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2018年 , 景創科技來自Funiverse的收入為7590.18萬元;到2019年 , 這一數字下滑至2418.98萬元;到2020年 , Funiverse就不再是景創科技的前五大客戶之一了 。

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景創科技的迷你游戲機業務收入 , 也從2018年的6803.11萬元減少至2021年的284.2萬 。

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對于這一變化 , 景創科技的解釋是 , 復古型游戲機受眾為相關狂忠實好者 , 產品需求期較短:
“迷你游戲機產品主要為復古型游戲機 , 該類產品受市場環境及玩家偏好程度影響 , 需求變動較快 , 產品生命周期較短 , 市場需求在集中釋放后逐步減少” 。

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景創科技提到 , 了解到Funiverse于2018年5月獲得SNK迷你游戲機IP授權、從而產生設備生產需求后(SNK旗下擁有《拳皇》《餓狼傳說》《侍魂》《合金彈頭》等經典游戲IP) , 其業務員主動與Funiverse進行接觸 。
【IP如何影響銷量?以年入6億元的外設公司為例】SNK復古型游戲機推出后 , 市場短期較為火熱 , 銷量較好 , Funiverse在當年向景創科技進行了大額采購 , 后來交易逐步減少 , 目前雙方仍在合作生產其他產品 。

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