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火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!

火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!】火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富 , 這個(gè)忍者是現(xiàn)階段游戲內(nèi)少有的在上架一年內(nèi)就完成重做的忍者 。 跟疾風(fēng)咒印佐助有同樣待遇的可能還是忍戰(zhàn)黃土 , 這個(gè)忍者也是差不多一年左右的時(shí)間進(jìn)行了一次大幅度的改動(dòng) , 基本上也接近于重做了技能機(jī)制 。 對(duì)比時(shí)隔多年后才重做一次的高招S忍自來(lái)也 , 你就可以看出忍者的定位有多重要了 。 反正自來(lái)也你是可以在玉石商店兌換到的 , 重做的目的就是為了圓夢(mèng) 。 而忍戰(zhàn)黃土和疾風(fēng)咒印佐助的目的就不同了 , 強(qiáng)度必須要有一定的體現(xiàn) 。
火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!
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那么我們?cè)賮?lái)看一下疾風(fēng)咒印佐助經(jīng)歷的幾個(gè)時(shí)期 , 他除了強(qiáng)度把控不穩(wěn)定以外 , 還有哪些問(wèn)題存在?首先 , 當(dāng)初疾風(fēng)咒印佐助憑借著自身的高人氣 , 大膽地開(kāi)啟了298直購(gòu)的新模式 。 魔方之所以有這樣的底氣 , 很顯然是知道佐助本身的頂尖忍者 , 只可惜 , 在強(qiáng)度把控上出現(xiàn)了較大的偏差 。 畢竟游戲內(nèi)單純?yōu)榱饲閼讶セ?98買個(gè)倉(cāng)庫(kù)忍者 , 大部分玩家肯定還是不愿意的吧?你至少也要有一個(gè)常規(guī)高招A忍的強(qiáng)度水準(zhǔn)吧?所以 , 第一個(gè)階段算是強(qiáng)度把控失衡 , 導(dǎo)致了銷量慘淡 。
火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!
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但是 , 魔方肯定不忍心放棄這么一個(gè)有潛力的吸金忍者 , 所以 , 在沒(méi)有任何公告的前提下就開(kāi)始了重做 。 只是在重做上線前通過(guò)策劃直播透露過(guò)一些信息 , 但那個(gè)時(shí)候其實(shí)重做已經(jīng)基本上結(jié)束了 , 估計(jì)就是在后續(xù)監(jiān)修階段 。 那既然第一個(gè)階段因?yàn)閺?qiáng)度不夠?qū)е铝说匿N量不佳 , 那第二個(gè)階段的目的也非常明確了 , 就是要做強(qiáng) , 就算暫時(shí)超綱也沒(méi)關(guān)系 , 先把銷量給我提升上來(lái) 。 (這部分只是個(gè)人猜測(cè)的策劃想法 , 僅供參考)
火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!
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最后的效果大家也看到了 , 強(qiáng)度直接躥升到了天花板水準(zhǔn) , 銷量也就自然而然地升上來(lái)了 。 銷量提升還有一個(gè)原因就是從298直購(gòu)修改成了2980點(diǎn)券的形式 , 這也讓更多的月卡玩家有了可以招募到這個(gè)忍者的可能性 。
火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!
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只可惜 , 忍者的強(qiáng)度超綱并不是一件好事 , 但凡是引起了大部分玩家的反感或者是勝率過(guò)高 , 那這個(gè)忍者必然是會(huì)被削弱 。 無(wú)論你是高招忍者還是點(diǎn)券忍者 , 下場(chǎng)都是如此 。 只不過(guò)這其中可能會(huì)有一些定位上的差異 , 2980點(diǎn)券忍者再怎么調(diào)整也不會(huì)直接變成倉(cāng)庫(kù)忍者 , 而其他渠道的忍者就不太好說(shuō)了 。 這也是疾風(fēng)咒印佐助的第三個(gè)階段 , 技能和奧義都有不同程度的削弱 , 至于調(diào)整上線前說(shuō)疾風(fēng)咒印佐助被削廢的內(nèi)容 , 現(xiàn)在你應(yīng)該是幾乎看不到了吧?強(qiáng)度還是很高 , 估計(jì)過(guò)段時(shí)間又要返場(chǎng)了 , 但我倒覺(jué)得如果你是手里的點(diǎn)券只能買一個(gè)2980點(diǎn)券的忍者 , 不妨等等今年的新忍者 , 說(shuō)不定會(huì)有驚喜 。
火影忍者手游的疾風(fēng)咒印佐助要比其他很多忍者的經(jīng)歷都豐富|重做后又被削弱的疾風(fēng)咒佐,除了強(qiáng)度把控,策劃的意圖也很明顯!
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以上 , 就是我個(gè)人對(duì)于疾風(fēng)咒印佐助的不同階段的看法 , 通過(guò)這三個(gè)階段也能夠看出 , 強(qiáng)度把控問(wèn)題確實(shí)存在 , 但策劃的意圖也非常明顯 , 強(qiáng)度仍然是很多玩家最看重的因素之一 。 只要是強(qiáng)度達(dá)標(biāo)了 , 其他方面都好說(shuō) , 強(qiáng)度太拉胯 , 其他方面做的再好也白搭 。

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