會(huì)員:iammmvkgl 原創(chuàng)
不要練召喚,超沒意思的職業(yè) 。練了后悔 。
大師難度,純法系 。不練三大神技,聽起來很難 。
初期的確有難度,但召喚的技能漲的飛快,根本不用去故意練 。
游戲設(shè)定的是小規(guī)模戰(zhàn)斗,主角,可以招二個(gè)人魔,隨從我選的是淑女劍,她拿了杖也能招一個(gè),淑女帶著三個(gè)人魔圍著怪K 。【上古卷軸5天際艱難的回答 《上古卷軸5:天際》說一下簡(jiǎn)單心得】
不管是那種怪,那怕是上古龍也是血流如注 。主角在后面看戲 。
很少有機(jī)會(huì)能上去放一個(gè)火彈之類的 。所以技能漲的很慢 。主技能最后倒用不上了 。
操作性約等于0,因?yàn)橐郧皼]有通關(guān)過 。所以變成跑任務(wù)的游戲了,戰(zhàn)斗可有可無,裝備更可有可無 。只為通關(guān)玩游戲,那游戲玩的真沒意思了 。
從20級(jí)以后沒有喝過一瓶藥水,裝備穿什么都一樣 。只要夠招二個(gè)人魔就行了 。
沒人能在戰(zhàn)斗中殺了主角,怪都沒機(jī)會(huì)打主角 。除非遇到陷阱 。或跑的太快了遇到一群遠(yuǎn)程怪 。
想起以前玩的劍盾,操作性要強(qiáng)多了 。打怪還會(huì)少血 。對(duì)裝備還有期待 。
我的心得是:不要太強(qiáng),那游戲就算玩到頭了 。
會(huì)懷念初期的時(shí)候,但不能老是開檔重玩吧 。
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