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王者榮耀體驗服8月31日更新,今天王者榮耀體驗服更新,本次更新對瀾、鏡、劉邦和弈星再次進行了調整,除此之外碎片商店輪換,下面快跟隨小編一起來看看本次的更新內容吧!

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王者榮耀體驗服8月31日更新一、王者峽谷
(一)打野體驗優化
近戰兵金幣:42 → 41
中程兵金幣:42 → 41
二、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解 。
我們在測試中發現單純的數值強度調整無法有效的降低瀾和鏡較為超標的特性,因此嘗試著從機制層面調整這兩名英雄:
1. 瀾
目前瀾的對抗問題主要是他在獨自面對多名敵人時還能擊敗其中的脆皮并且血量健康的飄然離去,這顯然會讓對抗方感到無所適從 。即使作為鯊魚,瀾也不應該能夠在以一敵多時全身而退,因此我們移除了他在面對多目標時能夠大量回復的特性 。
二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+16/Lv)(+0.32額外Ad)
二技能:每次命中只回復1次生命值,命中多目標不再提供額外回復,不再區分英雄和非英雄單位 。
回退其他改動至正式服一致
2. 鏡
鏡對后排的威脅在于使用三技能頻繁快速換位時,即使保護者做出正確決策,他的技能也無法很好的限制擁有霸體的鏡的發揮,最終的結果仍然是后排被擊殺而鏡順利離開 。我們希望受到鏡威脅的一方能夠在正確的決策下能夠對鏡發起有效的反擊,因此移除了鏡三技能換位時的霸體效果 。
三技能:移除換位期間的霸體效果
回退其他改動至正式服一致
3. 劉邦
上次調整后,我們發現在測試中劉邦自身的作戰能力獲得了有效提升 。甚至有不少玩家開發了出新的打野支援玩法 。我們贊許玩家探索出的新玩法的同時也發現了新的問題:劉邦的技能加成幾乎只來自最大生命,這使得劉邦幾乎只能選擇肉裝,這對劉邦的玩法多樣性是不利的 。受到測試中劉邦玩法新的探索的啟發,我們為劉邦的被動和二技能添加了一定的法術加成,希望劉邦的玩法能夠更加多樣 。(希望大家多多體驗,多多反饋~)
被動:技能傷害:6%(最大生命) → 50(+3%最大生命)(+0.15Ap)
二技能:技能傷害:150(+30/Lv)-600(+120/Lv)(+0.6Ad) → 150(+30/Lv)-450(+90/Lv)(+0.3Ap)
4. 重塑弈星
一技能:連線傷害:330(+40/Lv)(+0.22Ap)→330(+30/Lv)(+0.22Ap)
一技能:新增機制:首次學習一技能時將立即補滿一技能的棋子數
【王者榮耀體驗服8月31日更新 王者榮耀體驗服瀾鏡削弱】二技能:冷卻時間11(-0.2/Lv)→10
二技能:一技能命中敵方英雄時減少二技能的冷卻時間:減少當前10%的冷卻時間→減少固定0.4秒冷卻時間
二技能:施法距離:650→550;
三技能:冷卻時間:60→60(-2.5/Lv)
三技能:移動速度加成:50%→30%/50%/70%
三技能:在大招范圍內對敵人造成【氣絕】時一技能存儲一顆棋子→大招困住敵人時一技能立即存儲一顆棋子
三、碎片商店輪換
一念神魔、音你心動(周瑜)、時之戀人(劉備)、云霓雀翎、云鷹飛將、詩語江南、女仆咖啡、搖滾巨星、電玩小子、紳士熊喵、暗夜貓娘、鬼劍武藏、修羅、逐浪之夏、貓狗日記(大喬)、繽紛獨角獸、圣誕狂歡、沉穩之力、阿爾法小隊、兔女郎、守護之力、熾陽神光
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