dnf:修煉場5000億傷害,實戰卻在刮痧,堪稱“刮痧大師”
地下城玩家一直喜歡爭論傷害的高低 , 但這里有一個問題 , 如何來衡量傷害高低呢?你說看名望值吧 , 名望值可能注水;你說看打造高低吧 , 可能存在職業區別;那你說看實戰速度吧 , 可能存在操作差異;那不如看修煉場打樁傷害?也不能服眾了!
修煉場5000億傷害 , 實戰卻在刮痧
很長一段時間里 , 甚至可以說從90到整個100版本 , 都是“打樁時代” , 理由很簡單 , 各種副本boss根本扛不住玩家一套傷害 , 每個版本的最終boss , 都是綠沙袋 。

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而且也有理可據 , 假設一位玩家打樁傷害很高 , 那么其實戰傷害一定不會太低 , 這大家應該能夠認可吧 。 從平民玩家到頂尖大佬 , 從萌新小白到旭旭寶寶 , 無不深受打樁的影響 , 所以很多時間里 , 打樁傷害第一 , 那就是國服第一!
但這個現象 , 在如今110版本中卻悄然發生了改變 , 其“罪魁禍首”就在于一位劍魂!

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最近旭旭寶寶聯合一陣雨、大碩開啟了競速比賽 , 單人打組隊模式的英豪王者級 , 大部分玩家都在3-4分鐘左右通關 , 而這些能夠通關的大佬們 , 其傷害也非常可觀 , 升級110級裝備后 , 修煉場30秒傷害普遍在1000億左右 。
而這時候 , 忽然來了一位修煉場5000億的劍魂大佬 , 好家伙 , 這不得驚艷登場技壓群雄?然而尷尬的現象出現了 , 這位5000億劍魂玩家 , 竟然花了5分50秒才通關 , 堪稱妥妥的“刮痧大師” 。

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打樁時代結束 , 新版本追求什么?
作為對比 , 同樣一張副本 , 旭旭寶寶花了1分41秒通關 , 似雨幽離花了2分12秒通關 , 而這位劍魂花了5分50秒通關 , 大家肯定認為 , 這是劍魂打造不夠好的鍋 。

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但實際上 , 這位劍魂全身紅14 , 武器更是紅18 , 即便比不上旭旭寶寶、似雨幽離 , 那也絕對是國服最頂尖的一批玩家了 , 更何況 , 修煉場打樁整整5000多億 , 這是比旭旭寶寶還高得多的傷害 。
于是問題來了 , 難道傷害也會跑丟不成?修煉場5000億傷害 , 到了實戰中就變成500億了?如果說修煉場打樁傷害 , 已經不足以成為參考數據了 , 那以后大家還有打樁的必要嗎?

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問題解答1:劍魂打樁實戰差距為何如此大?因為這位劍魂玩家走的是“基礎精通流” , 有鈍器300%傷害加成 , 但在實戰中 , 由于無法破韌、無法眩暈 , 導致劍魂傷害大打折扣 。
問題解答2:打樁傷害還有參考意義嗎?110版本最大的變數在于 , “破韌” 。
修煉場是不需要破韌的 , 所以很多異常傷害的屬性體驗不出來;只有在單刷競速的時候 , 異常流破韌的優勢才能完全體現 , 而這種情況畢竟是少數 , 所以修煉場和實戰確實有很大出入 。

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個人小結
110版本現狀其實挺微妙的 , 修煉場打樁更高的劍魂、似雨幽離 , 在實戰中卻不如打樁更低的旭旭寶寶 , 由此可見 , 以打樁傷害為衡量標準的時代的確過去了 。
【dnf:修煉場5000億傷害,實戰卻在刮痧,堪稱“刮痧大師”】但換個角度看 , 如果修煉場打樁傷害都沒意義了 , 難不成傷害還能“注水”不成?大家覺得修煉場傷害有意義嗎?
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