地下城決斗,能否成為DNF玩家的新寵?
在國內網游排名前列 , 總會有一款游戲久經不衰 , 那就是DNF——地下城與勇士 , 一款在08年運營至今的ARPG格斗網游 , 承載了無數玩家的回憶 , 而經過十幾年的運營后 , 這個IP另辟蹊徑 , 推出了一款格斗游戲 , 或者說是送給DNF玩家的一份禮物 , 也就是今天要介紹的《地下城決斗》 。

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【地下城決斗,能否成為DNF玩家的新寵?】《地下城決斗》 , 于6月28日正式發售 , 制作公司為ArcSystemWorks公司 , 該公司的《龍珠斗士Z》曾取得過不錯的反響 , 在角色還原和招式上 , 都有著不錯的可玩性 , 在出招方面也簡化了些 , 能讓新手有機會打出不錯的畫面感 , 所以請Arc公司為DNF這個IP出品《地下城決斗》 , 似乎是不錯的選擇 。

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那么在體驗游戲后 , 可以得知的是 , 《地下城決斗》確實是DNF粉絲值得一玩的格斗游戲 , 游戲采用了三渲二技術 , 在畫質上的表現母庸置疑 , 而在角色的還原 , 以及招式的施展上 , 都非常遵從原作 , 能將DNF上的招式轉化為如此清晰的畫面 , 只能說是非常的酷炫了 。

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而如此炫酷的招式 , 玩家也不需要太高的上手成本 , 《地下城決斗》簡化了出招的繁瑣 , 采用了使用單個方向鍵+A/B/Y按鍵就可出招的模式 , 類似任天堂大亂斗 , 如此簡單的出招表 , 哪怕是新手 , 也可以釋放出酷炫的招式 , 不過玩家依舊要去訓練場練習一下連招、民工三連之類 , 畢竟格斗游戲的上限還是擺在那里的 。

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在必殺技方面 , 《地下城決斗》有著與格斗游戲不同的點 , 在該款游戲中 , 角色只有HP、MP兩種數值 , 當HP低于30%左右時 , MP數值會達到上限 , 也就是說你的HP越短 , 你的MP值會越多 , 并且恢復速度加快 , 同時在低血量的時候 , 你可以釋放人物的必殺技 , 造成一大段傷害 , 也有機會完成一次華麗的翻盤 。

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雖然說這游戲很適合新手 , 搓招容易 , 但作為格斗游戲 , 其上升的空間還是非常大的 , 在排位賽中 , 新手更多的體驗是被對手一直連招 , 腳幾乎沒碰到幾下地板 , 加上游戲更為鼓勵玩家主動進攻 , 比如防御會被連續攻擊打破 , 受傷后部分血量可以恢復 , 所以玩家不想被虐的話 , 在訓練場中苦練一段時間 , 游戲體驗就會好一些 , 至少不會在排位中不斷挨打 , 成為對手的連招沙包 。

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當然了 , 格斗游戲還有一個非常重要的點 , 那就是不卡頓 , 操作的平臺需要一定的穩定性 , 需要穩定在游戲的最高幀中 , 加上游戲中各種華麗的特效釋放 , 所以游戲對顯卡的性能也是有一定的需求 , 畢竟你也不想因為卡頓而錯失操作時機吧?所以一款好的顯卡就顯得特別重要 , 比如影馳這款RTX3060Ti金屬大師OC[FG]顯卡 。

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影馳RTX3060Ti金屬大師OC[FG]顯卡 , 采用了NVIDIAAMPERE架構 , 也是RTX30系顯卡中比較流行的型號 , 擁有高性能的處理核心 , 并且顯存為8GB , 完美適配1080P、2K分辨率下的3A游戲 , 搭配金屬大師冷酷的外觀造型 , 無論是性能還是外觀 , 都是玩家的絕佳搭配 。
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