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歷時(shí)兩年開(kāi)發(fā)公測(cè)終定檔,這款吸貓向手游有可能實(shí)現(xiàn)逆襲嗎?( 三 )


歷時(shí)兩年開(kāi)發(fā)公測(cè)終定檔,這款吸貓向手游有可能實(shí)現(xiàn)逆襲嗎?
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合卡教程
隨機(jī)發(fā)放卡牌 , 加移動(dòng)及合卡的設(shè)定 , 如何利用自動(dòng)合卡技能從而選擇不同的出牌順序 , 也帶來(lái)相當(dāng)程度的可玩性和策略性 , 這種玩法也獲得了玩家的認(rèn)可 。 但在游戲測(cè)試中 , 因?yàn)橐龑?dǎo)太少 , 加上技能卡面小很難一眼看出差別 , 也讓合卡決策較慢 。 另外在劇情上也存在進(jìn)展過(guò)慢 , 靠后章節(jié)的配音還未來(lái)得及實(shí)裝等等 。
但還好的是 , 盡管重構(gòu)測(cè)試出現(xiàn)諸多問(wèn)題 , 但官方并沒(méi)有躺平 , 番糖游戲第一時(shí)間給出回應(yīng) 。 首先在開(kāi)測(cè)時(shí)貼出bug收集帖 , 記錄和修改玩家反饋的意見(jiàn) , 并在測(cè)試期間不停優(yōu)化更新 , 修復(fù)了卡死、亂碼、花屏等異常問(wèn)題;在測(cè)試結(jié)束之后 , 官方也即時(shí)發(fā)布公告提供了在性能優(yōu)化、卡池體驗(yàn)、關(guān)卡體驗(yàn)等方面的調(diào)整方案 。
歷時(shí)兩年開(kāi)發(fā)公測(cè)終定檔,這款吸貓向手游有可能實(shí)現(xiàn)逆襲嗎?
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BUG意見(jiàn)收集帖及更新公告
整體來(lái)看 , 分析玩家反饋問(wèn)題的類型 , 其實(shí)以合卡為核心的策略性卡牌玩法得到了認(rèn)可 , 相關(guān)角色的立繪的精致度也讓玩家信服 , 而問(wèn)題大多集中在各式bug , 畫(huà)面卡頓等優(yōu)化 , 以及涉及數(shù)值優(yōu)化的卡池體驗(yàn)及養(yǎng)成難度 。 這些數(shù)值及技術(shù)方面的問(wèn)題如果能在公測(cè)及上線后持續(xù)優(yōu)化 , 憑借本身的核心玩法、接地氣的世界觀 , 《貓之城》可能完成逆襲 , 玩家也對(duì)其抱有期待 。
03
多次重構(gòu)
并非IP作品 , 憑借將制作過(guò)程在網(wǎng)絡(luò)公布 , 不僅積累了話題度 , 也為《貓之城》的正式上線積累熱度 , 不得不說(shuō) , 《貓之城》的官方運(yùn)營(yíng)真的很會(huì)搞活 。
從概念先導(dǎo)PV至今 , 番糖游戲自研的游戲《貓之城》始終保持在B站公開(kāi)游戲研發(fā)進(jìn)展 , 共發(fā)布有近30期視頻 , 主題從研發(fā)日志、角色PV、戰(zhàn)斗系統(tǒng)公布、參展實(shí)錄等不一而足 。 但也因?yàn)榈却谔L(zhǎng) , 《貓之城》被玩家戲稱為“不存在的游戲” 。 番糖游戲也據(jù)此和B站UP主“芒果冰OL”合作 , 以《一款超百萬(wàn)預(yù)約的“不存在”游戲?》為題介紹了“不存在”的貓之城制作組 。
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《貓之城》手游B站投稿視頻
說(shuō)到番糖游戲 , 你可能還需要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腦子 , 但談到《食之契約》這款食物擬人化放置卡牌手游 , 你就會(huì)恍然大悟 , 而《貓之城》能獲得這樣的熱度 , 也與其積累的研發(fā)能力有關(guān) 。
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《食之契約》
盡管具有相當(dāng)?shù)难邪l(fā)能力 , 但打造一款原創(chuàng)IP產(chǎn)品 , 《貓之城》不得不面臨研發(fā)周期長(zhǎng)的問(wèn)題 , 更何況《貓之城》是番糖游戲的第一款3D游戲 。 據(jù)了解 , 這款游戲是番糖游戲在《食之契約》之后立項(xiàng)的游戲 , 而項(xiàng)目的靈感來(lái)源來(lái)自公司救助的流浪貓“日天” 。 在2019年 , 《食之契約》步入穩(wěn)定期后 , 基于此前項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn) , 公司繼續(xù)選擇2D風(fēng)格符合開(kāi)發(fā)邏輯 , 但他們想試試3D , 也因此耗時(shí)1年在技術(shù)探索上 , 從2020年才開(kāi)始正式進(jìn)行內(nèi)容填充 。
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番糖公司內(nèi)的吉祥物之貓咪“日天”
(圖據(jù)B站視頻《一款超百萬(wàn)預(yù)約的“不存在”游戲?》)
從番糖在B站發(fā)布的視頻介紹來(lái)看 。 其間也經(jīng)歷了多次測(cè)試和多次優(yōu)化 。 本次測(cè)試中 , 幾乎在游戲所有方面都有十分明顯的優(yōu)化或者重做 。 如人物建模更柔和、細(xì)膩 , 戰(zhàn)斗更酷炫等 。

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