FC《重裝機(jī)兵》鐵彈打巨型炮的痛點(diǎn),無(wú)法精確鎖定運(yùn)氣差
FC《重裝機(jī)兵》游戲 , 摧毀巨型炮陣地難度大 , 玩家們必須使用秘密武器——鐵彈 , 徹底破壞兩座巨型炮(巨型炮A和巨型炮B)的所有武器裝備 , 包括機(jī)關(guān)炮、飛彈等 , 越早完成對(duì)我們?cè)接欣?。

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理想的狀態(tài)是 , 在前4個(gè)回合中 , 兩發(fā)鐵彈命中巨型炮A , 兩發(fā)鐵彈命中巨型炮B , 確保兩座巨型炮的裝備全部受損 。 在接下來(lái)的各個(gè)回合中 , 巨型炮們將沒(méi)有攻擊輸出 , 只能任由我們的55炮、格林炮慢慢耗盡其生命值(應(yīng)該也叫裝甲片吧) 。 最后我們贏得了勝利 , 運(yùn)氣好的話 , 我方戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗前所補(bǔ)的裝甲片還剩余不少 , 非常有成就感 。
但實(shí)際情況可沒(méi)那么簡(jiǎn)單 , 兩座巨型炮以群組形式出現(xiàn) , 即“巨型炮×2” , 這絕對(duì)是個(gè)壞消息 。 雖然可以用鐵彈選定攻擊對(duì)象(兩座巨型炮) , 卻不能精確鎖定巨型炮A , 或者巨型炮B , 這對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)非常不便利 。

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每次發(fā)射鐵彈后 , 可能打中巨型炮A , 也可能打中巨型炮B , 概率各占50% , 我們難以掌控 。 在極端情況下 , 比如5個(gè)回合下來(lái) , 我方1號(hào)戰(zhàn)車共發(fā)射5發(fā)鐵彈 , 巨型炮B受到5次重創(chuàng) , 其裝備全部被打壞 , 徹底失去了戰(zhàn)斗力 。 但是 , 巨型炮A的武器裝備(機(jī)關(guān)炮、飛彈)完好無(wú)損 , 分分鐘可以耗盡我方戰(zhàn)車的裝甲片 , 甚至使戰(zhàn)車裝備嚴(yán)重受損 。
有人說(shuō) , 在用鐵彈攻擊巨型炮時(shí) , 按住方向鍵 , 能夠選定具體打哪一座巨型炮 , 相信許多玩家都曾研究過(guò)此法 , 效果不理想 。 很遺憾 , 屏幕上并不會(huì)顯示我們的選擇 , 這種操作是否奏效真不好說(shuō) 。 筆者曾也試過(guò) , 有時(shí)覺(jué)得靈 , 有時(shí)又覺(jué)得不靈 , 感覺(jué)概率和運(yùn)氣都在 , 并不可靠 , 更多的應(yīng)該是心理作用吧 。

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打巨型炮陣地 , 關(guān)鍵在于第一時(shí)間徹底破壞兩座巨型炮的武器裝備 , 痛點(diǎn)在于游戲中的鐵彈無(wú)法精確鎖定目標(biāo) 。 連續(xù)幾發(fā)鐵彈 , 若是全都只命中了巨型炮B(巨型炮A對(duì)此表示很開(kāi)心) , 還有什么效率可言?玩家們只能老老實(shí)實(shí)打完彈倉(cāng)中所有的鐵彈 , 一是浪費(fèi)炮彈 , 二是貽誤戰(zhàn)機(jī) , 運(yùn)氣確實(shí)有點(diǎn)差了 , 并不是完美一戰(zhàn) 。 (鹽邑大兔說(shuō)游戲)
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