原神2.8新深淵難度回調(diào),11層難哭了,12層遺跡巨蛇血量偏低
【原神2.8新深淵難度回調(diào),11層難哭了,12層遺跡巨蛇血量偏低】在原神2.7版本中 , 大部分玩家都表示深淵副本難度降低了 , 本以為到了2.8版本后深淵副本應(yīng)該依舊簡(jiǎn)單 , 沒(méi)想到2.8新深淵難度回調(diào) , 很多玩家都沒(méi)能拿到滿星 , 特別是在11層被虐慘了 。 那么2.8版本新深淵是否真這么難呢?

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和以往類(lèi)似 , 此次的深淵副本只有11層和12層的怪物有了變動(dòng) , 11層第一關(guān)依舊是地脈守護(hù)關(guān)卡 , 除了盜寶團(tuán)之外 , 還有大量的冰史萊姆、冰漂浮精靈 , 好在這些怪物攻擊地脈鎮(zhèn)石的欲望不算高 , 只要有火C角色 , 都很容易通關(guān) 。

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不過(guò)第11層第二關(guān)和第三關(guān)就有難度了 , 第二關(guān)上半有水、雷、冰三種漂浮精靈 , 第三關(guān)上半有雷音權(quán)現(xiàn) , 可以說(shuō)應(yīng)對(duì)這兩個(gè)關(guān)卡最好的選擇就是霄宮了 , 然而擁有霄宮的玩家并不多 , 導(dǎo)致不少玩家都被11層難哭了 , 甚至表示這11層的難度要比12層高 。

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至于深淵12層 , 第一關(guān)上半丘丘人、下半海亂鬼、野伏眾 , 難度非常低 , 有手就能過(guò) , 不過(guò)上半有冰丘丘人 , 如果有火屬性角色的話會(huì)更容易一些 。 第二關(guān)上半無(wú)相之冰、下半遺跡重機(jī)系列怪物 , 這一關(guān)又把一些玩家難住了 , 無(wú)相之冰沒(méi)火C真的太難打了 , 沒(méi)胡桃、沒(méi)霄宮是真的慘 。

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至于12層第三關(guān) , 本應(yīng)該是難度最大的關(guān)卡 , 但是上半就三個(gè)愚人眾怪物(兩個(gè)冰統(tǒng)重衛(wèi)士、1個(gè)藏鏡仕女) , 可以說(shuō)是純白送 。 而下半的遺跡巨蛇 , 血量也沒(méi)想象中那么夸張 , 差不多和大世界的遺跡巨蛇血量類(lèi)似 , 因此很多玩家在這一層都能夠拿到三星 。

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然而目前的2.8版本現(xiàn)狀卻是12層第一關(guān)、第三關(guān)滿星了 , 第二關(guān)卻沒(méi)能滿星 , 又或者是12層滿星了 , 11層卻沒(méi)滿星 。 只能說(shuō)這次的新深淵副本針對(duì)性太強(qiáng)了 , 如果你沒(méi)有火屬性主C角色 , 想要滿星通關(guān)太難了 。 不過(guò)如果真要說(shuō)難度的話 , 其實(shí)并不算高 , 可惜太講究對(duì)策卡了 。
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