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光遇禁閣沒人幫忙開門,是道德淪喪?還是游戲機制不友好?

大家好 , 我是第六君 。
光遇禁閣四人門 , 不幫忙開門 , 到底有沒有錯?
我覺得這個問題 , 沒有固定的答案 。
光遇禁閣沒人幫忙開門,是道德淪喪?還是游戲機制不友好?】個人感想
光遇這個游戲 , 版本不停更替 , 有些版本 , 穿模很容易進去 , 有些版本 , 難度則比較大 。 而目前這個版本 , 是史上最容易的版本 , 只要留影蠟燭輕輕一點 , 就可以鉆進去 。
難度如此小 , 我覺得不幫忙也沒什么問題 。 話雖如此 , 但如果看到三缺一 , 又不趕時間 , 一般我都會順便搭個手 。
光遇禁閣沒人幫忙開門,是道德淪喪?還是游戲機制不友好?
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可我覺得 , 幫忙是情分 , 不幫是本分 , 我們不應該站在道德制高點 , 去指責那些不幫忙的人 , 畢竟路人沒有義務幫你 , 而且破門的難度如此低 , 只要動動手指 , 找下攻略 , 30秒不到就能掌握這個技巧 。
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當然 , 這不是一成不變 。
如果留影蠟燭穿墻被修復 , 遁地和穿模也變得很困難 , 那么 , 與其四個人湊在一起 , 還各干各的 , 那還不如一起合作開門 , 效率更高 。
所以 , 不幫忙到底對不對 , 取決于進門的難度 。
難度大的時候 , 應該幫忙 , 難度小的時候 , 沒必要 。
可是 。 難度 , 對不同人來說 , 有不同標準 , 有些人 , 覺得彈射起步和瞬切很容易 , 有些人遁地都覺得很難 。 沒有一個統一的標準 。
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所以 , 本質上 , 我覺得還是機制的問題 。
如果想鼓勵玩家互幫互助 , 那就應該完全取消各種進門的bug 。 想建立一個友好的游戲氛圍 , 就要在機制上下功夫 。
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競技游戲 , 為什么容易搞心態?因為有隱藏分這個設定 , 隱藏分不僅會給強者匹配更強者當對手 , 為了保護菜鳥的游戲體驗 , 還會給菜鳥匹配高手當保姆 。 所以 , 競技游戲 , 盡量別單排 。 玩到一定程度 , 就會感受的算法的惡意 。
以小看大 , 其他事情也一樣
比如老人在街上摔倒 , 該不該扶?扶老人 , 可能會面對巨額的賠款 。 不扶老人 , 內心自責 , 最后的結果是道德淪喪 , 整個社會都變成一個不敢扶老人的社會 。
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比如看到女生被人欺負 , 該不該見義勇為?見義勇為和正當防衛的標準太苛刻 , 挺身而出 , 可能會被判互毆 。
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這都是因為“機制”的不合理 。
一個合理的機制 , 應該首先假定人性本惡 , 然后通過規則 , 來防止人們作惡 。 而不是只寄希望于道德 。
以上就是本次推送全部內容 , 感謝你的閱讀 , 部分圖片來自網絡 , 侵刪 。

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