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魔獸爭霸3:感覺周末有點閑,就來看看瘋狂電腦的迷之操作吧

今天心血來潮 , 想要看看電腦之間對戰(zhàn)會發(fā)生一些什么事情 。 于是 , 隨便找了一張地圖 , 加了兩個隨機(jī)種族的瘋狂電腦進(jìn)來 , 由于進(jìn)圖后兩個電腦是近點的原因 , 就想著看看他們是否會直接開戰(zhàn) 。 結(jié)果 , 卻發(fā)現(xiàn)了一些瘋狂電腦的迷之操作 。 接下來的時間里 , 我也就從這個方面入手 , 去為大家探索 , 看上去AI頗高不少玩家當(dāng)年還一直都打不過的瘋狂電腦 , 在對局中到底都有著一些什么奇怪的操作吧 。
留著大怪開分礦
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這是第一局的情況 , 三個隨機(jī)種族情況下 , 我自己是遠(yuǎn)點人族 , 兩個瘋狂電腦都是亡靈族 。 在游戲開始后 , 近點的兩個電腦并沒有發(fā)生任何沖突 , 本來想著他們要先發(fā)育一下 , 沒想到其中一個距離我相對近一些的電腦 , 居然選擇了來練我外面的分礦 , 這時候我也沒管它 。 沒成想 , 在沒有影響它的情況下 , 它依舊將分礦點位中最大的野怪5級變節(jié)巫師留了下來 , 練完小怪直接回家了不說 , 還在回家后的第一時間派出了一個小侍僧過來建造鬧鬼金礦 。
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由于是晚上的原因 , 小侍僧過來的時候并未受到攻擊 , 但剛擺下鬧鬼金礦后 , 被驚醒的變節(jié)巫師就開始追殺小侍僧 。 不過 , 直到小侍僧走回家中 , 亡靈族還在家中掛機(jī)的英雄和部隊都沒有前來清理掉這個變節(jié)巫師的打算 。 一直到鬧鬼金礦被打掉之后 , 恐懼魔王才帶著下溝和蜘蛛姍姍來遲 。
在對手家中造建筑
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TR大家都見過 , 在將對手的基地嚯嚯到一定程度后 , 將一些關(guān)鍵建筑放到對手家中的玩法也不是沒有 , 但將各種各樣的兵營直接一股腦放對手家中的玩法 , 相信大家沒有見過吧 。 但在電腦互毆的過程中 , 他們就會那樣去做 。 這不 , 第一局的兩個亡靈互毆中 , 紅色亡靈在沒有打出多大優(yōu)勢 , 對手家中建筑也全部還在情況下 , 就直接將埋骨地都放到了對手家中 。
喜歡砍基地
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玩家對戰(zhàn)中 , 除了在進(jìn)攻對手分礦時 , 大多數(shù)時候玩家都不會選擇直接攻擊對手基地 。 尤其是在對手擁有了三本大基地后 。 電腦就不同了 , 只要能夠攻擊到對手基地 , 哪怕是三本基地 , 還有很多防御塔守護(hù) , 電腦也會直接攻擊基地 , 而不是攻擊人口和兵營 。
打起來就是不死不休
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電腦的操作非常精細(xì) , 這是一個不爭的事實 。 實際對局中 , 在部隊血量較少的情況下 , 往往都會撤退一下 。 有一方撤退的時候 , 另外一方就會不斷追擊的原因 , 電腦之間的互毆會將戰(zhàn)線拉得很長 , 但也基本都是不死不休的 , 除非在其中一方被完全擊敗后 , 不然絕對不會停手 。
真正的多兵種搭配
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魔獸爭霸3:感覺周末有點閑,就來看看瘋狂電腦的迷之操作吧】作為一款可玩性不錯的RTS游戲 , 除了少數(shù)的戰(zhàn)術(shù)思路外 , 大多數(shù)時候都需要多兵種搭配才能發(fā)揮出足夠的效果 。 只不過 , 正常對局中 , 幾乎沒有玩家會和電腦一樣 , 采用什么兵種都生產(chǎn)一些 , 還都研究科技和攻防技能的多兵種搭配方案 。

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