原神:宵宮是否值得抽取?零命單體爆發(fā)強(qiáng)勢(shì),但自身劣勢(shì)區(qū)明顯
【原神:宵宮是否值得抽取?零命單體爆發(fā)強(qiáng)勢(shì),但自身劣勢(shì)區(qū)明顯】萬(wàn)葉及可莉的卡池即將結(jié)束 , 作為海島版本下半復(fù)刻角色 , 宵宮的存在感著實(shí)低了不少!可莉在劇情中 , 好歹以“魂穿奧茲”的形式登場(chǎng) , 但宵宮卻暫時(shí)沒能跟著眾人一同前往金蘋果群島 。

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說(shuō)說(shuō)宵宮這個(gè)角色 , 曾被質(zhì)疑為“限定強(qiáng)度不盡人意”排行榜前三甲的選手 , 其他兩位分別為八重神子與可莉 。
而眼下宵宮臨近復(fù)刻 , 關(guān)于“宵宮是否值得抽取的問題”又占領(lǐng)了不少論壇 。 雖然目前宵宮確實(shí)綜合實(shí)力有些堪憂 , 但面對(duì)“對(duì)單優(yōu)勢(shì)區(qū)”時(shí) , 水平依舊可圈可點(diǎn) 。

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每個(gè)人的角色池大相徑庭 , 所以“是否值得抽取”這個(gè)問題 , 饅頭建議還是根據(jù)自己的陣容情況和喜好酌情 。 這里可以和大家聊聊宵宮的長(zhǎng)短板 , 作為角色抽取的參考 。
極致對(duì)單選手零命爆發(fā)非常可觀
首先提到的是宵宮的優(yōu)勢(shì)區(qū) , 對(duì)單環(huán)境 。
雖然宵宮一度被質(zhì)疑強(qiáng)度不佳 , 但更多層面是從陣容泛用性上進(jìn)行考慮 , 面對(duì)群怪情況下 , 確實(shí)非常難受 。 畢竟宵宮唯一的“對(duì)群技能” , 只有倍率可以忽略不計(jì)的元素爆發(fā) 。

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加之“追憶套”的設(shè)定 , 在“在釋放元素戰(zhàn)技后 , 可以通過消耗能量進(jìn)行增傷” 。 故而零命的宵宮 , 往往可以直接將元素爆發(fā)“鍵給扣掉” 。
但是宵宮的“單體爆發(fā)” , 卻幾乎沒有人懷疑 。
饅頭使用的是一命一精煉的宵宮 , 在中等圣遺物練度基礎(chǔ)下 , 一輪爆發(fā)解決世界等級(jí)八的古巖龍蜥及遺跡巨蛇完全沒有問題 。

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而且宵宮的“丟箭問題”也曾修復(fù)過一次 , 雖然目前依舊會(huì)遇到意外丟傷害的情況 , 但比之前已經(jīng)好上了不少 , 尤其是在面對(duì)大體積原魔時(shí) , 宵宮的輸出格外舒適 。
除此之外 , 專武飛雷之弦振自然是最優(yōu)選擇 , 但畢竟不是每一個(gè)玩家都有足夠原石去下武器池 。 基于宵宮“普攻對(duì)單特化”的設(shè)定 , 精五弓藏是非常不錯(cuò)的下位替代 , 單人輸出差距在8%至10%左右 , 在隊(duì)伍中會(huì)再略大一點(diǎn) 。

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宵宮對(duì)配隊(duì)有一定要求對(duì)群劣勢(shì)凸顯
宵宮的單人實(shí)力并不強(qiáng) , 對(duì)于陣容要求比較高 。 雖然目前并沒有固定的宵宮配隊(duì) , 但大伙兒的套路都是八九不離十 。
但無(wú)論如何調(diào)整 , 宵宮的搭檔對(duì)于新手而言 , 都比較難馬上湊齊 。

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說(shuō)說(shuō)宵宮的隊(duì)友 , 隨著夜蘭登場(chǎng) , 目前饅頭調(diào)整了兩個(gè)體系 , 分別為“宵宮、夜蘭/行秋、云堇(滿命)、鐘離”及“宵宮、滿命云堇、班尼特(一命以上)、琴(二命)” 。
其實(shí)單看宵宮的配隊(duì)造價(jià) , 真還不算低!云堇這個(gè)角色算是普攻向?qū)]o , 而且其對(duì)于命座依賴性非常大 , 往往滿命才能達(dá)到完全體 。
而班尼特、鐘離算是比較熱門的輔助 , “搶隊(duì)友”這種事常有發(fā)生 。 至于二命琴的加入 , 一方面是考慮二命攻速拐的效果 , 另一方面則是充當(dāng)風(fēng)套工具人 。

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最后還是要提一嘴宵宮的對(duì)群 , 真的是“太難受了”!雖然夜蘭的加入改變了一定現(xiàn)狀 , 但是零命夜蘭短時(shí)間內(nèi)也只有一次元素戰(zhàn)技 。 在面對(duì)大量小單位原魔的情況下 , 盡量還是用其他角色吧!
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