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DNF:還沒更新的職業平衡歸納!6個重做,21個數值加強,2個削弱

自從進入110級版本后 , “尹明鎮”CP武器平衡職業的方案 , 已基本上宣布夭折 , 為了縮短差距 , 又開始大刀闊斧的改版 。 國服目前為止 , 沒更新的職業 , 涉及29個 , 其中6個喜提重做 , 21個數據加強 , 2個慘遭削弱 。
6個職業重做
韓服5.26版本 , 針對召喚、女街霸和忍者 , 三個職業技能進行了重做 。 召喚重做后 , 優勢體現出來 , 能夠“一鍵召喚”寶寶!毒王優化也十分出眾 , 讓這個稀有類別職業 , 總算能有存在感 。 忍者六道輪回不會丟傷害了 , 技能形態優化 , 組隊卡頓方面得到一定緩解 。
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在韓服7.27版本 , 女大槍、女彈藥和誘魔者 , 技能也進行了重做 。 女大槍35小刺彈形態優化 , 45壓縮炮刪除 , 又重新設計了一個!女彈藥70輕火力和80熱壓重做 , 95級被動和主動性能優化 。 誘魔者buff效果整合 , 暴食之噬和二覺形態大幅優化 , 二覺被動大幅縮減變身真空期 。
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由此可見 , 召喚、女街霸、忍者、女大槍、女彈藥和誘魔者 , 這6個職業喜提重做 , 技能形態優化 , 煥發新的生機 , 但國服還沒有實裝 。
21個職業數據加強
除了6個職業重做外 , “尹明鎮”還對一些職業 , 進行了數據方面加強 。 在韓服6.29版本 , 10個職業喜提了加強 , 包含男漫游、男大槍、次元行者、征戰者、黑暗武士、戰線傭兵、源能專家、男圣騎士、女圣騎士和小魔女 。
DNF:還沒更新的職業平衡歸納!6個重做,21個數值加強,2個削弱
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其中三個奶系職業 , 主攻單刷CD減少 , 組隊并不適用 。 奶爸在單刷過程中 , 新增10%技能冷卻時間減少;奶媽新增20%技能CD冷卻 , 同時加了10%暴擊率;小魔女新增20%CD冷卻 , 也同時加了10%暴擊率 。
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在韓服7.27版本 , 11個職業數據加強 , 包含劍魂、紅眼、劍帝、女散打、男街霸、驅魔、巫女、精靈騎士、龍騎士、暗槍士和特工 。 當然個別職業不僅數值加強 , 技能形態方面上 , 也進行了一些優化 , 比如劍魂流心技能范圍增加 , 大崩能吸附敵人等等 。
DNF:還沒更新的職業平衡歸納!6個重做,21個數值加強,2個削弱
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那么在職業數據上 , 足足有21大職業平衡 , 國服還沒有更新 。 按照游戲發展趨勢 , 6.29這波職業平衡數據加強 , 也快要實裝了 , 7.27還得等一等才行 。
2個職業削弱
別的職業都在加強 , 但有2個卻例外 , 硬是在110級版本被削弱了!阿修羅這個職業 , 整體數值削弱大約為11% , 二覺被動感電抗性效果刪除 。 阿修羅被削弱后 , 從幻神的位置跌落下來 , 失去了原有的威風 。
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鬼泣雖說數值沒削弱 , 但勝負之役CP武器調整 , 卡洛引爆效果由500%變成為300% , 傷害輸出變低 。 鬼泣即便CP武器削弱 , 仍舊還是主流佩戴 , 不會考慮制式 。 那么這樣一來 , 對鬼泣職業來說 , 算是一次大削弱 。
個人總結
DNF:還沒更新的職業平衡歸納!6個重做,21個數值加強,2個削弱】截至目前為止 , 國服還沒有更新的職業平衡 , 涵蓋了6個技能重做 , 21個數值加強 , 2個傷害削弱 。 當其他的職業 , 都在重做或數值加強 , 唯獨阿修羅和鬼泣非但沒原地踏步 , 反而還削弱了一波 , 搞不好會一蹶不振 , 跌落下水道行列!

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