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《真英雄》游戲弩騎將領大比拼弩兵TOP1難以取舍騎兵毫無爭議

之前的文章天不生我白起戟兵萬古如長夜《真英雄》槍戟部隊高級將領排名中 , 給大家聊聊了《真英雄》游戲中TOP3的槍兵和戟兵將領 。 今天我們將延續這個話題 , 借著給大家聊聊弩兵和騎兵的將領們 。
弩兵
在2.92版本的《真英雄》游戲中 , 弩兵的戰斗力可是大幅被削弱 。 因為弩兵在這個版本中和戟兵一起受到全新的戰線寬度概念的影響 , 導致部隊人數低于7000的時候會有一個AOE戰法傷害的降低;不過弩兵相比戟兵來說還有更慘的削弱 , 那就是現在弩兵部隊還會受到攻擊距離每增加一格降低20%傷害的設定 。 或許是此前的弩兵部隊過于強大 , 所以這些改動還是讓弩兵部隊回到了一個相對合理的狀態下 , 所以弩兵現在也不會是版本的棄兒 。
第三名薛禮
《真英雄》游戲弩騎將領大比拼弩兵TOP1難以取舍騎兵毫無爭議
文章圖片
唐朝名將薛禮 , 是弩兵將領中典型的后期將領 , 因為他早期的特技并不能夠真正發揮出他作為一個弩兵將領的優勢 。
基礎特技沖陣 , 復合了近戰戰法成功可以增加單挑觸發概率 , 同時還有一定概率擊傷敵將的效果 , 很明顯這是一個為擅長使用槍戟部隊武將設計的特技 , 弩兵并不能夠將這個特技的威力百分百發揮 , 因為畢竟弩兵有太多的戰法都是遠程性質的 , 更多的還是概率擊傷敵軍 。 再加上專屬特技神箭是指定在單挑時勝利讓敵軍武將負傷 , 其實對于正面戰場都沒有什么太多且直接的增益 。
《真英雄》游戲弩騎將領大比拼弩兵TOP1難以取舍騎兵毫無爭議
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即使是薛禮初始攜帶寶物方天畫戟的情況下依然無法改變他在初期戰場上相對弱勢的特性 , 因為這件寶物提供的是防守反擊特技陷陣 , 只能夠被動觸發這個特技 , 所以對于早期的局勢也是無力扭轉 。
不過隨著射手特技的解鎖 , 隨后的神臂和神將兩個特技逐漸將薛禮弩兵部隊在戰場能力推向巔峰 。 在這當中射手特技對于神臂的支持 , 需要我們額外說一下 。 在文章伊始就給大家介紹了新版本下弩兵部隊的慘淡狀況 , 尤其是新的遠程攻擊DEBUFF設定 , 嚴重影響了弩兵部隊的傷害能力 , 不過有了射手特技之后 , 遠程攻擊DEBUFF被射手新增的效果給抵消 , 可以百分百的觸發全部傷害能力 , 所以神臂在沒有射手的支持下 , 雖然還是能夠對于更遠的目標發動攻勢 , 但傷害卻相比此前的版本有了極大的削弱 。
第二名/第一名王翦or后羿
接下來我們要將弩兵部隊最強的兩名武將打包來說 , 而且也因為他們各具特色 , 所以無法將他們在前二的位置做一個詳細的分割 。
《真英雄》游戲弩騎將領大比拼弩兵TOP1難以取舍騎兵毫無爭議
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我們先說說王翦 , 王翦的特色是單體輸出高 。 我們這里所說的單體輸出高 , 并不是傳統意義上他對單個敵軍部隊造成的傷害高 , 而是他單次的輸出能力超高 。
基礎特技弓神保證了他最基本的超高輸出能力;隨后的秦銳讓他的弩兵部隊在攻防兩端又進一步得到提升;專屬于弩兵部隊的軍魂效果特技弓魂 , 持續加強他的攻防數值;這三個特技對于攻擊傷害的累加讓王翦單次傷害成為弩兵部隊的第一檔 。
而且五階的特技武干還可以持續王翦在戰場上對于友軍部隊攻防能力提升 , 再加上明鏡對于計略防御的能力 , 都讓他形成了一個非常好的攻防和加成能力 。
但是大家都知道 , 弩兵另外一個優勢 , 就是利用自己的射程優勢給予友軍部隊進行傷害的彌補和提升 。 這不得不提在此版本得到加強的特技輔佐了 。
輔佐原來只是一個單向的幫助友軍提升傷害能力的特技 , 但是在此版本中輔佐可以與友軍形成更好的互動 , 不僅在友軍攻擊的情況下可以給到支援攻擊 , 同時自身部隊攻擊的時候 , 也更容易叫周邊的友軍對目標發動支援攻擊 , 如此一來 , 周邊友軍數量越多 , 對于攻擊距離把控的月到位 , 那么輔佐帶來的額外傷害也就越高 。

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