欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

出身道士世家,夢想做動畫,但他卻選擇做了款無限流的游戲

出身道士世家,夢想做動畫,但他卻選擇做了款無限流的游戲】前言:本文為游戲日報(bào)【對話制作人】系列文章 。 如果你對該欄目感興趣 , 愿意分享自己的游戲制作歷程 , 歡迎聯(lián)系我們 。 道士、獨(dú)立游戲制作人、動漫解說 , 這些看似毫不沾邊的標(biāo)簽 , 卻集中在了一位叫作“天師道的白山正”的B站UP主身上 。 道士下山斬妖除魔的故事很多人都聽過 , 但道士制作獨(dú)立游戲的經(jīng)歷 , 卻并沒有多少人聽聞 , 而“天師道的白山正”就是其中的典型代表 。 前不久 , 游戲日報(bào)與這位“特殊”的制作人深入交流了一番 , 了解了一位道士為夢想而踏足游戲行業(yè)的故事 。 “白山正”出身道士世家 , 受家族文化影響 , 在十八歲成年之后他也成為了一位傳度道士(天師道中傳度之后才能稱為道士) 。 當(dāng)下時(shí)代 , 成為道士并不代表成為了修行辟谷的仙人 , 同樣需要去工作創(chuàng)業(yè) , 由于大學(xué)時(shí)期學(xué)的是美術(shù)專業(yè) , 于是“白山正”自身也一直懷揣著一顆動畫夢 , 想要通過動畫的方式 , 去向更多人普及傳統(tǒng)文化 。 可在多家動漫公司調(diào)查完畢之后 , 他發(fā)現(xiàn)做動畫并沒有那么容易 , 人才空缺是當(dāng)前最大的難題 , 尤其是得知動畫行業(yè)的人才大多都被游戲行業(yè)挖去 , 做動畫很容易賠錢之后 , 他將目光放在了游戲制作上 。 在天師道師兄的資助下 , “白山正”成立了海南蘭廷科技有限公司 , 拉起一支獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始了游戲制作之旅 。
出身道士世家,夢想做動畫,但他卻選擇做了款無限流的游戲
文章圖片
《無·常》游戲角色概念圖
半路出家做游戲 , 不免會踩到各種坑 , 其中令“白山正”印象最深的一件事 , 就是在全局的把控上 。 本以為自己設(shè)想中的《無·常》這款游戲 , 幾個(gè)人都能完成 , 哪知道開發(fā)一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn)人手不夠 , 于是就這樣不斷擴(kuò)招的背景下 , 原本幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充到了20多人 , 最后不得不停下擴(kuò)張的腳步 , 因?yàn)樵倮^續(xù)招人成本就控制不住了 。
出身道士世家,夢想做動畫,但他卻選擇做了款無限流的游戲
文章圖片
《無·常》游戲場景概念截圖
在“白山正”的描述中 , 《無·常》將會是一款輕機(jī)能中國風(fēng)游戲 , 傳統(tǒng)文化背景中的黑白無常將“穿越”到各個(gè)世界 , 去經(jīng)歷一系列跌宕起伏的故事 , 而所謂的黃泉則是世界的中樞基地 , 連接各種宇宙 , 這與“無限流”網(wǎng)文背景設(shè)定有些相似 。 經(jīng)過團(tuán)隊(duì)一年時(shí)間的磨合 , 如今《無·常》游戲開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)步入正軌 。 “白山正”也告訴游戲日報(bào) , 他們會考慮在完成4-5個(gè)世界的搭建之后 , 直接在Steam平臺上線EA版本 , 然后根據(jù)市場反饋來對游戲進(jìn)行調(diào)整 , 并且持續(xù)開發(fā)后續(xù)的世界 , 最終版本將會在10個(gè)世界左右 , 游戲整體流程會在15~20個(gè)小時(shí) 。
出身道士世家,夢想做動畫,但他卻選擇做了款無限流的游戲
文章圖片
《無·?!酚螒蚋拍顖鼍敖貓D
在與“白山正”的交流中 , 談及《無·常》游戲細(xì)節(jié)時(shí)的興奮感讓人印象深刻 , 但同時(shí)也能夠感受到他那份對動漫念念不忘的想法 。 采訪最后“白山正”依然表示 , 他到現(xiàn)在一直都沒有放棄做動漫的夢想 , 在游戲上線之后 , 后續(xù)依然會為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢想而去努力 。 以下為部分采訪實(shí)錄 。 Q:傳度道士是什么意思?白山正:傳度是天師道入門的等級 , 傳度之后才能稱之為道士 , 傳度之上的等級叫受祿 , 受祿之后在道教內(nèi)部會稱為仙官 , 地位很高 。 正常的入門弟子就稱之為傳度道士 , 往下沒傳度不能稱之為道士 , 只能叫居士 , 代表你有信仰但是沒有徹底皈依 。 Q:講一講成為傳度道士的這段經(jīng)歷吧 , 是因?yàn)槭裁丛虺蔀榱说朗??白山正:我比較特殊 , 可能參考性不強(qiáng) , 因?yàn)榧易謇锶堑朗?, 從小受影響太大 , 所以18歲成年就直接去當(dāng)?shù)朗苛?。 Q:成為了道士之后 , 有哪些方面的習(xí)俗或者忌諱嗎?白山正:會有 , 不過修行方式不一樣忌諱也不一樣 。 正一道更多是自我修行 , 甚至可以不在道觀里面修行 , 在正一道很多師叔會是學(xué)校的老師 , 或是畫師、插畫師、程序員 , 他們可能是任何職業(yè) , 但該做修行還是做修行 , 在不在道觀修行無所謂 , 在家修行也可以供著祖師爺 , 我們就是直接供在公司里 。 唯一忌諱的就是吃的方面 , 狗肉、牛肉、還有鱔魚之類的不能吃 。 原因有不同根據(jù) , 因?yàn)樗鼈兌加幸欢ǖ闹档米鹁吹牡胤?, 烏魚要反哺不能吃 , 狗就不說了 , 牛也是因?yàn)樽鎺煚斂匆姼L量?, 所以定下規(guī)矩 , 后世弟子不能吃耕牛 。 其實(shí)嚴(yán)格來說 , 正一道不能吃的是耕牛 , 只不過有的師兄很嚴(yán)苛 , 他們不會區(qū)分耕牛、養(yǎng)殖牛還是日本和牛 , 反正都是牛 , 都不會吃 。 Q:是做了道士之后才做UP主 , 還是先做UP主再去做的道士?白山正:肯定是成為道士后 , 如果是18歲高考都還沒考完就去做UP主 , 家里也不會同意 。 Q:是怎樣想著來做游戲的呢?之前有在游戲行業(yè)工作的經(jīng)歷嗎?白山正:我是半路出家臨時(shí)決定從動畫轉(zhuǎn)做游戲 , 因?yàn)樽约罕容^關(guān)注民族文化自信問題 , 我覺得人活著本來就要修道 , 要有追求 , 道士的追求是弘揚(yáng)道家文化 , 這是一個(gè)道士該做的事情 , 我個(gè)人的畢生追求就是弘揚(yáng)中國優(yōu)秀的文化 。 大一下學(xué)期開始在外兼職當(dāng)國學(xué)老師 , 兼職的時(shí)候我就一直在想 , 這樣一個(gè)一個(gè)教 , 哪怕我能活800歲 , 這一輩子又能教多少個(gè)人出來?但是我又希望有更多的人去了解中華傳統(tǒng)文化 。 由于自己是學(xué)美術(shù)的 , 學(xué)美術(shù)的應(yīng)該都有一顆想畫畫創(chuàng)作的心 , 于是到大四就開始做UP主 , 然后積累粉絲、人脈、資金 , 當(dāng)時(shí)的想法是做動畫 , 然后放到B站播放 , 影響更多人 , 做完動畫之后 , 想著動畫掙了錢再做游戲 , 然后做的好以后再做電影 , 形成一個(gè)閉環(huán) 。 但后來在調(diào)查過程中 , 很多動畫人都向我抱怨 , 說他們的人才都被游戲公司挖走了 , 后來意識到做動畫容易賠錢 , 于是決定先做游戲 。 決定轉(zhuǎn)做游戲的時(shí)候 , 投資人也就是我的師兄 , 他說這事情不能拖 , 現(xiàn)在獨(dú)立游戲市場他覺得還是藍(lán)海 , 現(xiàn)在下場還有的打 , 再過兩年大廠都下場了 , 你們這些小作坊拿什么打?這個(gè)決定做下來還不到半年 , 游戲公司就正式成立 , 到現(xiàn)在差不多快一年時(shí)間 。 Q:《無·?!肥强钍裁搭愋偷挠螒??聽起來感覺跟黑白無常這些傳統(tǒng)神話元素有關(guān)?白山正:輕機(jī)能中國風(fēng)游戲 , 最開始我想做一款傳統(tǒng)文化屬性很強(qiáng)的游戲 , 也準(zhǔn)備了多個(gè)游戲預(yù)案 , 但這些預(yù)案涉及到的資金需求非常大 , 考慮到要為投資人負(fù)責(zé) , 所以后來就放棄了這些預(yù)案 , 第一款游戲還是不要抱著賭的心態(tài)去做 。 后來在尋找新的靈感時(shí) , 想起之前準(zhǔn)備做的一款叫《無?!返膭赢?, 范無咎與謝必安倆人在多元宇宙中穿梭的故事 。 具體設(shè)定上 , 白無常屬于工具人搭檔 , 可以變成武器、可以變成交通工具 , 在動畫的構(gòu)思里他們會去科幻宇宙、克蘇魯世界、神話世界、武俠世界、現(xiàn)代都市等等世界 , 以單元劇為背景 , 經(jīng)歷一個(gè)又一個(gè)小故事 , 另外在背景設(shè)定中 , 黃泉也非常有特點(diǎn) , 常規(guī)神話故事中的黃泉稍顯陰森 , 但這里的黃泉就像另一個(gè)世界 , 充滿陽光 , 充滿生活氣息 。 因此整個(gè)《無·?!酚螒驎墁F(xiàn)代 , 算是輕機(jī)能中國風(fēng) , 背景中黃泉是宇宙的節(jié)點(diǎn) , 有著那么多宇宙做背景 , 那么黃泉的審美也柔和了科技與傳統(tǒng)文化 , 并非單純的傳統(tǒng)文化 , 但有一點(diǎn)值得注意 , 那就是游戲所有的劇本故事 , 他的思想內(nèi)核一定是中國人熟悉的思想內(nèi)核 。 Q:現(xiàn)階段開發(fā)到什么程度了?開發(fā)中有沒有哪些困難?白山正:游戲目前已經(jīng)做完三個(gè)世界 , 在我們的構(gòu)想里十個(gè)世界是最終版 , 做完四個(gè)或五個(gè)世界就會正式上架 , 會選擇在Steam上線EA版本 。 最大的難題就是主美經(jīng)常跟我說 , 有些劇情能不能砍一砍 , 因?yàn)槎嗔藘身摰膭∏橐喈嬋龔埖貓D , 最后經(jīng)過協(xié)商能砍的都砍了 , 整個(gè)故事只剩下最初框架的一半 , 主要是為了刪減地圖 。 Q:團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在有多少人?白山正:已經(jīng)從12人擴(kuò)展到20人 , 都是專注于這款游戲的開發(fā) 。 目前主要困難還是在美術(shù) , 從概念圖到成品 , 隨著開發(fā)越來越深入發(fā)現(xiàn)人手不夠了 , 于是只能繼續(xù)加人 , 一直到現(xiàn)在美術(shù)已經(jīng)飽和了 。 另外還有就是劇本 , 之前美術(shù)畫原畫要3個(gè)月 , 劇本的進(jìn)度一直領(lǐng)先美術(shù) , 后來考慮到游戲光有主線并不行 , 還得有支線 , 因?yàn)橛螒虮旧碜铋_始想做的是類似于類似玩家的選擇會影響最終劇情的設(shè)定 。 于是盡量往這方面靠 , 多做一點(diǎn)支線讓整個(gè)世界活過來 , 所以現(xiàn)在劇本的工作量也并不小 , 是一個(gè)挑戰(zhàn) 。 Q:平時(shí)玩游戲嗎?自己最喜歡的游戲動漫都有哪些?白山正:我其實(shí)是一個(gè)老二次元 , 各國的動漫都看 , 包括《鏢人》、《火影忍者》、《海賊王》、《不良人》等等 , 但由于家庭的原因受外來文化沖擊比較小 , 在大一下學(xué)期我開始追著《一人之下》 , 這部漫畫把傳統(tǒng)文化跟二次元結(jié)合的非常好 , 所以米二老師也是我偶像 , 我以前的簡介都是我是二叔金剛不壞粉絲 , 雷打不動的那種 。 游戲的話 , 基本什么游戲都會玩 , 包括手游在內(nèi) , 因?yàn)槭钟斡袝r(shí)候也會帶來靈感 , 而且我們以后也是有可能會做手游的 , 只是我們的手游可能會不怎么氪金 , 主要是我個(gè)人還是更喜歡獨(dú)立游戲這種模式 , 就做那種掛機(jī)游戲之類的 。 我們公司二十多人 , 下班以后玩各種游戲的都會有 , 比如《英雄聯(lián)盟》、《爐石傳說》、《帝國時(shí)代II》等等 , 大家內(nèi)部組隊(duì) , 我有時(shí)候也跟大家一起玩 , 有時(shí)候也會自己去玩一些獨(dú)立游戲 , 也會玩很多知名的三A大作 。 整體而言做游戲還是要多去了解游戲 , 一定要去深入的玩 。

相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦