第五人格:比放血更難受,屠夫玩家的迷惑行為,亂用正義懲戒
第五人格游戲中很多屠夫玩家都會考慮戰(zhàn)術 , 有時候在場上還有兩名求生者時偶爾也會選擇不掛椅子 。 正常范圍內的戰(zhàn)略安排求生者玩家都可以接受 , 但有的監(jiān)管者卻亂用正義懲戒 , 這個原本是避免人類惡意卡bug的操作反而讓游戲變得不公平 , 尤其是以下情況 。

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一、正義懲戒守椅子
一般來說 , 當人類玩家到了一定強度 , 在面對監(jiān)管者時也有了自己的遛鬼思路 , 有的人皇開局撞鬼也是三臺密碼機起步 , 監(jiān)管者既追得上頭 , 一旦對方倒地 , 守椅子就變得不擇手段 。 所以就有了正義懲戒守椅子的行為 , 這讓隊友救人也不好救 , 同時下椅之后也難以逃脫 , 但這樣的操作毫無意義 , 只要求生者沒有違規(guī)行為 , 就是自身技術不夠 , 不如多提高自己的水平 。

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【第五人格:比放血更難受,屠夫玩家的迷惑行為,亂用正義懲戒】二、正義懲戒找人
當場上只剩最后一個或者兩個求生者時 , 有時候監(jiān)管者玩家為了完成四殺就會想辦法把對方找出來 , 但有的茍皇不是說說而已 , 在躲貓貓方面還是很有經驗 , 然后有的屠夫玩家就會用正義懲戒 , 試圖在一定范圍內找出求生者 。 其實這樣的做法也不對 , 會讓游戲失去可看性 , 也破壞了對方的游戲體驗 , 想要大獲全勝完全可以換上插眼這個輔助特質 , 在人類沒有卡bug的情況下用正義懲戒大可不必 。

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三、正義懲戒放血
而有的行為是結合了求生者玩家最討厭的兩點 , 就是監(jiān)管者既放血又使用了正義懲戒 , 尤其是當求生者陣營中有園丁前鋒這樣讓監(jiān)管者頭疼的角色 , 玩家完全心態(tài)爆炸 。 但這也不是亂用正義懲戒的理由 , 即使贏了比賽在賽后也難免被質問 , 而且官方對于惡意放血本就是不鼓勵的態(tài)度 , 有時候被玩家舉報了自己的號也會有影響 。

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這些正義懲戒的用法屬實讓玩家迷惑 , 打不過就用官方制裁來取勝的方法很不公平 , 小伙伴們在比賽中遇到過這個情況嗎?
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