王者榮耀:射手你還在做末世嗎?末世和電刀到底怎么選擇?
在王者榮耀 , 射手一直是一個非常熱門的職業 , 受到最多玩家的追捧 。
以前末世一直是射手的標配 , 受到了廣大站擼型射手的偏愛 。 但是隨著版本的更迭 , 各種裝備的調整 , 現在閃電匕首極大的壓縮了末世的出場率 。 這也造成了末世和電刀到底該出誰的疑問 。
本篇 , 咱們就根據實測 , 來聊一聊末世和電刀的不同 。
一、末世和電刀的區別

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這是現在末世的屬性了 。
它是一件綜合性能很高的裝備 , 面板屬性有攻擊力、攻速和物理吸血 。 被動是對目標造成當前生命值8%的額外傷害 。

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這是現在電刀的屬性了 。
它是一件性價比超高的裝備 , 面板屬性有攻速、暴擊率和移速加成 。 被動是對目標概率造成法術傷害 。
1、先比較面板屬性
和末世相比 , 電刀沒有物理攻擊加成 , 沒有物理吸血 , 但是攻速和暴擊率都高10% , 而且還有8%的移速加成 。
先來聊聊攻擊力的問題 。
但是 , 攻速和暴擊率 , 其實就是變相的攻擊力 , 前期的攻速非常重要 , 直接關系到提升射手的攻速閾值的檔次 , 后期都接近上限了 , 就沒那么重要了 。
而暴擊率是一個成長性非常高的屬性 , 疊加得越高 , 效果越好 。
咱們簡單地算一下 。
比如說 , 不計算暴擊效果 , 如果單次不暴擊是100傷害 , 10%暴擊率 , 那在理想狀態下造成的傷害應該是100*9(9次普通傷害)+200*1(1次暴擊傷害)=1100 。
如果傷害不變 , 暴擊率變成了30% , 那那在理想狀態下造成的傷害應該是100*7(7次普通傷害)+200*3(3次暴擊傷害)=1300 。
可以看到 , 如果不計算附加的暴擊效果 , 按200%的暴擊效果計算 , 10%的暴擊率 , 就相當于提升了10%的傷害量 。 如果再按照250%的暴擊效果上限計算的話 , 那就是10%的暴擊率 , 就相當于提升了15%的傷害量了 。
當然 , 以上計算全是以浦東公雞為標準的 。
而大部分射手都是依靠普攻輸出的 , 所以這個暴擊率對于射手是非常香的屬性 。
而射手后期純輸出的話往往都是700+的基礎攻擊力 , 所以末世的60攻擊加成 , 其實也不過就是不到10%的加成 , 和電刀相比 , 也沒有看得那么香 。
多說一句 , 固定加成的屬性 , 前期更強一些 , 但是后期往往比不過百分比加成的屬性 。
再來聊聊另一個不同之處 , 10%物理吸血和8%移速 。
從銘文屬性上來說 , 10%物理吸血相當于六個多五級奪萃銘文 。 而8%的移速 , 僅僅得八個半拉的五級狩獵或者隱匿銘文 , 也就是完整的四個 , 這差距是顯而易見的 。
不過現在的射手普遍會多多少少的帶幾個物理吸血的奪萃銘文 , 來增加初期的續航能力 。 而射手的基礎移速本來就比較低 , 再帶奪萃 , 往往就會造成移速過慢 , 很容易被其它切后職業近身 。
而閃電匕首的移速加成 , 就很完美地解決了這個問題 。 比如你是帶的5狩獵5奪萃 , 再加上閃電匕首的8%移速 , 這兩樣加起來已經有了13%的移速加成 , 基本上和只帶10個狩獵或者隱匿加10%移速的刺客戰士移速相等了 。
是因為帶了奪萃再選擇電刀 , 還是因為要出電刀所以才帶的奪萃 , 這個恐怕就是先有雞還是先有蛋的問題 , 實在是說不清楚了 。
但是單從價值上來說 , 無疑是10%物理吸血更值錢的 。
2、再比較被動屬性
很明顯的 , 末世這個被動對于血量較高的目標有更高的殺傷力 , 但是對于血量較少的目標 , 效果就沒那么好了 。
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