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《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗

《僵尸部隊三部曲》是一款由Rebellion制作并發售的第三人稱射擊游戲合集 。 該合集包含《狙擊精英:納粹僵尸部隊》、《狙擊精英:納粹僵尸部隊2》和第三代 , 并且游戲將前兩代高清化 , 加入全新Horde模式 , 保留殺戮攝像機 。 另外 , 第三部的主要內容為對抗僵尸化元首率領的軍團 。
《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗
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該作的劇情非常簡單 , 即希特勒自殺并引發了僵尸危機 , 玩家們需組隊盡力去阻止這一場災難 。 如果曾游玩過《狙擊精英》系列的其他作品 , 那么對于該系列的“番外”作品一定不會感到陌生 , 該作可以說與《狙擊精英》系列相似 , 盡管它擁有另一位合作殺僵尸的游戲前輩《求生之路》系列的可用人物 , 但是 , 與《求生之路》不同 , 該作更專注于“狙擊” , 變態僵尸 , 在線踩雷 , 騷氣軍官 , 遠距爆頭 。 不會站定讓玩家瞄準頭部而左搖右晃的僵尸配上有些搖晃的狙擊鏡 , 給新手帶來一種別樣的體驗 。
《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗
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游戲鼓勵連擊 , 鼓勵遠距離狙擊 , 在任何方面 。 而面對成群結隊的僵尸們 , 有的時候狙擊并非最優解 , 因此游戲也鼓勵設置陷阱解決它們 , 或者是利用有限彈藥的近距離殺傷性武器給予它們致命一擊 , 但是必須要注意 , 這些資源都非常有限 , 在最高難度下 , 僵尸會如潮水向玩家狂奔襲來 , 玩家們必須通力合作才能克服難題 。 某種意義上 , 可能《僵尸部隊三部曲》倡導的是粗中有細 , 而非一路喊打喊殺 。
《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗
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對于單人玩家而言 , 個人建議是……去找幾個朋友吧 。 如果是組隊玩家 , 那么下面將介紹這款游戲的幾個缺陷 , 方便大家在游玩之前甄別 。
首先 , 游戲的場景在同一章節中較為單調 , 一個章節在最高難度下4人合作往往需要至少半小時以上 , 在此期間 , 大家都必須忍受住這種煎熬 。
《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗
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其次 , 與場景類似的還有相似的僵尸 , 尤其是第一部 , 有普通的近戰僵尸 , 有持槍的憨批僵尸 , 有移速飛快的自爆僵尸 , 有會跳躍的狙擊僵尸 , 有自帶機槍的重甲僵尸 , 這便是全部 , 關卡設計就是這些僵尸的排列組合 , 難度的改變就是通過量變引起質變 。
其三 , 玩家的腎上腺素會隨時間慢慢消耗殆盡 , 如前文所說 , 該作更鼓勵玩家做一名技術兵種 , 而非莽夫 , 那么游戲里自然不會存在類似《求生之路》里電鋸等近戰武器的存在 , 為了防止玩家被尸潮淹沒 , 玩家只能使用“踢擊”驅趕附近的僵尸 。
《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗
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《僵尸部隊三部曲》:對玩家膽量、槍法與戰術的三重考驗】還有一點要額外拿出來品評一番 , 那便是嚴重的機翻 。 具體不過多描述 , 玩了就知道 。
綜上所述 , 《僵尸部隊三部曲》進一步的提純了前兩部作品中那些行之有效的元素 , 對于新手來說 , 這個合集的分量也十分充足 , 只是如果找不到朋友一起聯機的話 , 樂趣大概要減少80% 。

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