耗時(shí)420天,玩家走到了《我的世界》地圖的盡頭

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希望W鍵沒事 。
在《我的世界》開始界面 , 打開“地圖編輯器”一欄 , 選擇“無(wú)限地圖”選項(xiàng) , 游戲便會(huì)給你一個(gè)望不到邊際的超大世界 。

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“無(wú)限”當(dāng)然只是修飾用語(yǔ) , 《我的世界》的地圖會(huì)隨著玩家的移動(dòng)實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的區(qū)塊 , 讓玩家誤以為這是一個(gè)沒有盡頭的世界 , 但游戲的確存在理論上的邊緣區(qū)域 。
在當(dāng)前的游戲版本中 , 距離世界原點(diǎn)3200萬(wàn)格方塊的地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)“假區(qū)塊”的奇特現(xiàn)象 , 眼前明明有區(qū)塊生成 , 但玩家踩上去便會(huì)立馬下墜 , 四周被一片無(wú)盡的海洋包圍 , 并在緩慢的體力流失中結(jié)束這輪游戲 。
長(zhǎng)久以來(lái) , 在《我的世界》中不依賴作弊手段行走至世界盡頭 , 被認(rèn)為是幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的挑戰(zhàn) , 過去也曾有過數(shù)位玩家試圖達(dá)成這一成就 , 但他們漫長(zhǎng)的旅途最多也只停留在了1200萬(wàn)格方塊左右 , 距離3200萬(wàn)的理論上限還有很長(zhǎng)的一段路要走 。
不過反過來(lái)說(shuō) , 既然游戲存在理論上限 , 那么只要日復(fù)一日地堅(jiān)持下去 , 總會(huì)有把這3200萬(wàn)個(gè)方格跑完的一天 。 MysticalMidget , 一位海外游戲主播 , 從2021年1月31日開始了這場(chǎng)永無(wú)止境的馬拉松 , 在經(jīng)歷了2500個(gè)小時(shí)的折磨后 , 上萬(wàn)名觀眾在直播間里同他一起目睹了《我的世界》的盡頭 。

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在這局長(zhǎng)達(dá)一年半的游戲里 , MysticalMidget每天用著同樣的直播間標(biāo)題 , 自始至終朝著X坐標(biāo)軸的方向前進(jìn) 。 挑戰(zhàn)的開頭部分與普通的游戲無(wú)異 , 只是到了后期 , 游戲已經(jīng)干脆放棄渲染不同的地形 , 整片地圖呈現(xiàn)出平坦的大道 , 雖然安全可靠不容易出現(xiàn)意外 , 卻也少了幾分刺激 , 他要做的只是連續(xù)10小時(shí)面對(duì)著這樣的地形 , 放空自己的大腦按著前進(jìn)鍵 。

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周遭的環(huán)境因龐大的內(nèi)存堆積而出現(xiàn)無(wú)法渲染的奇特景象 , 人物的操作也變得異常緩慢 , 后期的游戲時(shí)常會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象 , 往往需要等上好一會(huì)才會(huì)恢復(fù)正常 。 為此 , MysticalMidget甚至在右下角準(zhǔn)備了一個(gè)俄羅斯方塊 , 用于打發(fā)無(wú)聊的等待時(shí)間 。

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直到第420天的直播 , X軸3200萬(wàn)處 , 地面開始塌陷、人物飛速墜落 , 周圍一片藍(lán)海 , 角色在持續(xù)的傷害中死亡 , 一切的一切都與玩家們口口相傳的那片世界邊界的特征一致 。 盡管在路人看來(lái) , 屏幕上Gameover的字樣象征著游戲的失敗 , 但實(shí)際上 , MysticalMidget用行動(dòng)證明了《我的世界》地圖的極限究竟在哪 。

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離開房間數(shù)分鐘平復(fù)心情之后 , MysticalMidget抹著淚回到了攝像頭前 , 與觀眾們聊了聊這一年來(lái)的感受 。 完全隨機(jī)的地形生成 , 枯燥至極的重復(fù)勞動(dòng)都讓他幾近崩潰 , 好在不離不棄的觀眾的一路陪伴讓他堅(jiān)持了下來(lái) 。

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【耗時(shí)420天,玩家走到了《我的世界》地圖的盡頭】在經(jīng)歷過這場(chǎng)殘酷的耐久挑戰(zhàn)之后 , MysticalMidget并沒有喪失對(duì)于《我的世界》的興趣 。 這之后的他繼續(xù)以各種稀奇古怪的玩法挑戰(zhàn)著游戲的上限 , 并在最近開啟了一個(gè)名為“行走至邊境之地的角落”的新企劃 , 內(nèi)容是用困難難度重走一遍這條不歸路 。 雖然他本人嘴上說(shuō)著煎熬 , 但還是挺老實(shí)的開啟了新一輪的自我折磨——只能祝他在精神正常的狀態(tài)下早日完成挑戰(zhàn)了 。
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