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陰陽師:爺新當道、萌新難受,拋開黑蛋來看,師徒系統有何利弊?

說起師徒系統 , 其實一直都是癢癢鼠們吐槽的游戲內容之一 , 畢竟它的存在有些尷尬 , 如果不是為了黑蛋 , 部分癢癢鼠是真懶得去收徒 。
除此之外 , 每一年還都會發生一些“掛人事件” , 其中內容大部分都是“爺新”如何過分之類的故事 。 也正是如此 , 才會讓癢癢鼠們對新入坑的玩家失望 , 覺得大部分萌新都很過分 。 其實這也無可厚非 , 畢竟“爺新”一次次惡心之后 , 誰都會對收徒提不起興趣 。
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“大家最初都是想好好帶徒弟的”
大部分癢癢鼠在最初收徒時 , 除了黑蛋之外也都想找到能一起玩的徒弟 , 并且把自己的游戲經驗毫無保留交給他 。 畢竟陰陽師的整體游戲模式就偏向單機 , 自己一個人默默地肝總會有無聊的時候 。
陰陽師:爺新當道、萌新難受,拋開黑蛋來看,師徒系統有何利弊?】帶出來一位好徒弟 , 之后一起游戲、無聊的時候聊聊天 , 分享一下斗技見聞也是非常不錯的 。
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相信大多數癢癢鼠都做過這樣的事情 , 那就是為了徒弟的游戲過程可以輕松一些 , 自己去查一些資料、翻一些攻略 , 最后整合出來發給徒弟 。 還有一些癢癢鼠甚至會制作Excel , 把每天必須要做的內容、式神養成的優先級都羅列出來 , 以此來幫助徒弟少走彎路 。
而做這些操作的癢癢鼠遇到“爺新”時 , 大家即便不收徒應該都能感受到這些癢癢鼠們的無奈 。
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“真正想認真玩的萌新卻遇不到好師父”
當然 , 除了讓人無奈的“爺新”之外 , 還是有著許多正常的萌新存在 。 畢竟爺新雖多 , 但正常人始終都是占大多數的 , 這些萌新目前也陷入了一個尷尬的情況 , 那就是想找一位好師父卻找不到 。
上面小然我提到了癢癢鼠們目前已經懶得收徒 , 而正是因此就導致了想好好玩游戲的萌新與想認真收徒的癢癢鼠之間失之交臂 。
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最后這些萌新也走上了三條道路 , 其一就是沒遇到師父默默地升到40級;其二找到了純放養的師父 , 一個拿黑蛋和紫票、另一個拿SSR , 兩人拿完就散絕不糾纏;最后則是苦于沒人引導 , 找不到游戲樂趣之后退坑 。
“師徒系統的存在意義為何?”
其實許多癢癢鼠們都有這個疑問 , 小然我也一樣 。 如果取消師徒系統又是否可行呢?畢竟大部分癢癢鼠真不差那一個黑蛋 , 除此之外為萌新準備的SSR也可以修改成到40級之后立刻獲取之類的條件 。
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但仔細想想如果真取消的話也不太現實 , 畢竟目前的陰陽師一直在主打社交 , 策劃也是想讓游戲可以“熱鬧”起來 , 這一點我們可以從近期活動瘋狂出現的外鏈小游戲看出來 。
除此之外 , 目前的游戲對于剛入坑的萌新來說并沒有一套很完美的引導機制 , 雖然對于游戲內每個功能都有介紹 , 可卻并不怎么細致 。 所以還是很需要師徒系統的 , 畢竟無論師父是否放養徒弟 , 至少問一些玩法時師父都會回答的 。
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可能部分玩了一段時間游戲的癢癢鼠表示不解 , 因為自己也是一個人摸爬滾打上來的 , 現在依然沒覺得游戲有什么難的 。 但我們仔細想想陰陽師其實與市面上其他“簡單粗暴”的游戲并不同 , 它需要耐心、還是一款慢熱型的游戲 , 只有在花了一段時間后我們才能了解到它的好玩之處 。

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