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突然成為T(mén)0的戰(zhàn)士,硬剛呂布,吊打元歌,卻很少登場(chǎng)

讀者朋友們大家好 , 我是你們的好朋友 , 熬夜君游戲解說(shuō)!
突然成為T(mén)0的戰(zhàn)士,硬剛呂布,吊打元歌,卻很少登場(chǎng)】王者榮耀作為一款超人氣手游 , 個(gè)人認(rèn)為最大的魅力就是能夠和朋友進(jìn)行開(kāi)黑 , 如果一個(gè)人玩游戲 , 相信玩不了幾局就會(huì)覺(jué)得枯燥 , 但是如果能夠和朋友一起游戲 , 歡聲笑語(yǔ)將會(huì)充斥整個(gè)游戲中 。 而且開(kāi)黑也是很多玩家上分的最主要手段 , 這也是很多玩家說(shuō)段位的“水分”很大 , 所以都看巔峰賽分?jǐn)?shù)認(rèn)定一個(gè)玩家的水平 。 不過(guò)仍然有很多玩家選擇單排沖分 , 此時(shí)對(duì)抗路無(wú)疑是最好的選擇 , 對(duì)抗路是一條單人線 , 而且多以戰(zhàn)士英雄居多 , 戰(zhàn)士英雄最顯著的特點(diǎn)就是能抗能打!突然成為T(mén)0的戰(zhàn)士 , 硬剛呂布 , 吊打元歌 , 卻很少登場(chǎng)!且往下看:
突然成為T(mén)0的戰(zhàn)士,硬剛呂布,吊打元歌,卻很少登場(chǎng)
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呂布
呂布一直都是很多玩家心目中的最強(qiáng)戰(zhàn)邊 , 同時(shí)呂布游戲時(shí)可以打出很好的壓制力 , 利用攻擊距離長(zhǎng)的特點(diǎn) , 在線上可以瘋狂消耗對(duì)手 , 而且一技能的揮斬側(cè)放能夠提升攻擊范圍 , 特別是擁有著百分百的真?zhèn)Ч?, 坦克英雄面對(duì)呂布時(shí)苦不堪言 。 呂布的支援和單帶能力也不錯(cuò) , 大招的存在令其能夠外多人圍堵之下逃跑 , 而且大招可以在打團(tuán)時(shí)直接斷后封走位!
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元歌
元歌的操作系數(shù)非常高 , 很多的玩家雖然有一顆想秀的心 , 但是卻沒(méi)有辦法熟練掌握這個(gè)英雄 。 元歌的切c能力在所以刺客英雄中首當(dāng)其沖 , 打團(tuán)之前找到一個(gè)安全的位置 , 利用傀儡去尋找對(duì)方脆皮的身影 , 一旦有接近的機(jī)會(huì) , 元歌可以一套技能直接秒殺對(duì)方 , 同時(shí)自己還能夠逃脫 。 不過(guò)選出元歌會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍中的坦度不足 , 所以要多看陣容決定是否使用 。
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鎧在對(duì)抗路進(jìn)行說(shuō)是很多玩家都經(jīng)常用的一個(gè)英雄 , 而且鎧非常受到一些輔助妹子的青睞 , 更是稱其為鎧爹 。 鎧的對(duì)線比較簡(jiǎn)單 , 有一技能的回復(fù)效果可以更好賴線 , 鎧的技能比較簡(jiǎn)單 , 但是想要接近對(duì)手比較困難 , 要有足夠的意識(shí) , 提前在團(tuán)戰(zhàn)附近埋伏好 , 等待團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之后果斷進(jìn)場(chǎng)輸出 , 不論是坦克還是脆皮都很難抗住其爆發(fā) 。
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老夫子
老夫子不得不說(shuō)是賽季初上分最穩(wěn)定的戰(zhàn)士 , 而且一躍成為T(mén)0邊路 , 老夫子的勝率之所以很高 , 完全得益于“夫賴行為” , 眼里只有防御塔的老夫子的卻很難輸?shù)粲螒?, 特別是一些很多玩家在順風(fēng)局的時(shí)候都喜歡浪 , 導(dǎo)致連續(xù)的斷節(jié)奏 , 讓對(duì)方有了翻盤(pán)的時(shí)機(jī) 。 老夫子不論是單帶還是打團(tuán) , 都能夠很好適應(yīng) 。
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