原神:1.2版本更新,雪山地圖太驚艷,玩家秒忘鐘離事件
【原神:1.2版本更新,雪山地圖太驚艷,玩家秒忘鐘離事件】原神1.2版本的這個雪山地圖真的超出很多玩家預期 , 地圖不大但內容相當豐富 , 地形復雜 , 加上寒冷機制 , 有一種探險的感覺 , 可以見到雪山的制作相當認真和進步(雪山>璃月>蒙德) 。 我身為對手機當游戲載體抱有期望 , 卻又對于手游抽獎氪金系統絕望的玩家 。 在1.2雪山開放前 , 我對原神的認知與看法就是包著開放世界的抽獎氪金手游 , 鐘離事件就是最好證明 。

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這次地圖方面改版了我的認知 , 以設計最差的蒙德來說 , 整個地圖就只是很多山 , 再把一般手游副本的點放在簡單設計的地圖上的各個位置 , 對我來說只要開了傳點 , 就會只想使用傳送 , 不會想再走一次蒙德的地圖 。 但是這次的雪山地圖設計卻超越了我對這款游戲的期待 , 劇情任務穿差在整個地圖上 , 有一點曠野之息的感覺 , 地圖不是一個為了放置寶箱而存在 , 而是為了去探索 , 且垂直方向的地圖 , 才是為了有翅膀的我們應該設計的方向 。

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雪山連通與機關的設計甚至有種古墓麗影地圖的感覺 , 把東西放在看的見卻又要想辦法拿到的位置 , 增加玩家探索的欲望 , 這點有學到賽爾達的精髓 。 畫龍點睛的部分是寒冷值的設定 , 給予玩家探索時的小目標-找到火源 , 機關方面雖然并不像賽爾達神獸機關一樣的可玩性這么大 , 但也因為設計簡單完整沒有曠野之息的那種一點點的bug感 。

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本來以為芭芭拉在這個地圖會變超級內鬼 , 但意外的卻非常好用 , 火把保暖判定比水盾范圍大些 , 加上不會熄滅的火仙靈與發熱機關 , 隨時隨地泡溫泉補血 。 版本之子再次飛天 , 盧老爺地圖橫著走 , 放火燒山可莉才不會讓大家完蛋 , 飛行冠軍探索T0依舊是探索T0 。 雖然地圖內的草地不會燃燒 , 但很用心的準備了不少空火把讓你用火屬角色點火 , 有沒有火屬角色差非常多 。

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【總結】
經過這次的改版 , 我很期待原神以后增加更多的機制以及往后地圖的設計 , 以往我認為手游在意的點會在于抽獎騙氪的部分 , 沒想到這次的地圖免消耗體力卻這么認真的制作地圖 , 真正的算是不追求營收只追求體驗的開發 , 我很期待以后手游都可以往這個方向努力 。 總之 , 這次地圖用心程度超乎想像
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