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暴雪開除《魔獸世界》懷舊服首席工程師:只因他不愿壓榨底層員工
據消息,《魔獸世界》懷舊服的一名主要開發者布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham)在抗議員工評估政策( 暴雪采用“堆棧排名”評估員工 )后被暴雪解雇 。

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布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham)是《魔獸世界》懷舊服的首席工程師,他拒絕給員工低評價去滿足暴雪在2021年推出的配額:要求管理者給大約5%的員工一個低績效評估,低評級會降低員工的獎金,并“可能阻礙他們未來的加薪或晉升” 。

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伯明翰在給員工的一封電子郵件中表達了他對這項政策的失望,他寫道 , 暴雪的執行領導層聲稱這個政策將“擠壓表現最差的人,以確保每個人都健康成長” , 而自己則被要求對員工們保密 。伯明翰寫道,如果政策不被修改,他想為之工作的暴雪娛樂“將不復存在” 。

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在發送電子郵件之前,伯明翰告訴一大群員工他計劃辭職 。他告訴公司的人事,只要政策仍然存在 , 自己就不會工作 。
他補充道:“如果這個政策可以逆轉,或許我的暴雪還有救,如果可以,我愿意繼續在那里工作 。如果這個政策不能逆轉 , 那么我想工作的暴雪娛樂就不存在了,我得另找工作 。”
【暴雪開除魔獸首席工程師!因他不愿壓榨底層員工!2077往日之影為預算最大資料片!】不過沒等他辭職暴雪就把他開除了 。

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CDPR聲明強調《往日之影》是預算最大的資料片!
CDPR官 方發布聲明,對最近有關《往日之影》是“CD PROJEKT RED 有史以來 最大資料片”的報道進行 了說 明 。聲明中著重強調,《往日之影》是CDPR有史以來預算最大的資料片 , 而對于其體量 大小 未作 出 相關說明 。

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聲明原文:
各位玩家,
我們留意到一些“《往日之影》是 CD PROJEKT RED 有史以來最大資料片”的報道,希望就其在此進行說明 。這些新聞的源頭是波蘭財經媒體 Parkiet 的采訪,其中公司發言人的原話為“《往日之影》是 CD PROJEKT RED 有史以來預算最大的資料片 。”
我們將會在時機合適時為大家帶來更多資料片的消息,敬請期待 。再次恭祝各位新春快樂!

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《賽博朋克 2077:往日之影》將于2023年登陸 PC , PS5 以及Xbox Series X|S 。

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