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斯科瓦爾德之眼是英靈殿遠程DPS職業拾取的飾品 , QS無法直接獲得,但它在最新的飾品排行上排名非常的高 。
機緣巧合的情況下,隊友出了一個毛給我 , 故作本帖簡單測試
本文感謝@凹凸的愛@宸宮@歐米嘉·風焰在測試中提供的各種支持
機制測試定性
觸發機制
RPPM=4(0急速下每分鐘觸發期望4次 , 受急速影響),懲戒實際觸發比預期的要低(法系職業能看到的LOG都是正常的) 。我自己每分鐘觸發大概是在2.5次左右,而我的急速已經28%了 。
吃全能,AOE獨立暴擊
以目標為中心,大概范圍8碼左右AOE(奧格4目標木樁只能A到3個)
已測出可觸發法術:
審判、公正、驅邪(直傷)、灰燼(的任意一個目標)、最終審判、熾天使
不太確定但理論上應該也能觸發法術:
最終清算(不確定,沒測試出來)、憤怒之錘(不確定,沒測試出來)
不太確定但理論不一定能觸發法術:
彈射的審判、敲鐘
確定不觸發的法術
裁決、風暴、各類DOT(驅邪DOT、奉獻等)
AOE測試:
每增加一個目標,總傷增加15%,并且分攤到所有周圍目標數量上 。

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【魔獸世界:懲戒騎斯科瓦爾德之眼的測試】
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面板

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1目標

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2目標

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3目標

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4目標

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5目標

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AOE上限測試:

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最大倍數鎖死在1.75 , 即6目標達到最大 。之后不會增加傷害 。
以上需要注意,在27目標(由凹凸的愛同學抗住的PT學院樹苗)的測試中,
由于未知原因,實際總傷變得非常的低 。所以這個飾品在極多目標AOE的情況下可能存在某種目標數量計算問題會導致總傷變低 。
傷害測試定量
單體木樁(主城有順劈 , 無BUFF),傷害5.5,占比2.9
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5分鐘5目標木樁(單體天賦 , 懶得換),傷害16W,占比1.3%
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參考LOG驗證
[https://cn.warcraftlogs.com/reports/fn4tFMLb3WNqPJAv#fight=22&type=damage-done&source=7]
2:40戰斗泰洛斯單體,觸發4次,占比1.24%
模擬找出問題

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