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在諸多游戲類型中,MMORPG是一個(gè)不講道理的類型,除了“角色扮演”以外,幾乎沒有定義游戲應(yīng)該怎么玩,這也就讓它在時(shí)間的長河中,被不同的人玩出了不同的花樣 。在如今,這一品類已經(jīng)被塞入了太多的東西,復(fù)雜的玩法、活動(dòng),讓人眼花繚亂又望而卻步 。
《神火大陸》作為一款回歸經(jīng)典味道的MMORPG,提供了這個(gè)品類最初始的爽感體驗(yàn) 。

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現(xiàn)代外表下的原初體驗(yàn)
《神火大陸》的整體玩法偏向復(fù)古的“老學(xué)校”風(fēng)格,不過游戲的畫面與時(shí)俱進(jìn),有著不俗的表現(xiàn)力 。游戲內(nèi)玩家可以自定義人物臉型,現(xiàn)代化的捏臉系統(tǒng)可以讓你做出各種想要的“盛世美顏” 。游戲內(nèi)的場景也顯得十分出色,在3D的俯視視角下,玩家可以旋轉(zhuǎn)攝像機(jī)的角度 , 從不同方向觀察這個(gè)令人著迷的世界 。陰雨天氣中的電閃雷鳴和點(diǎn)點(diǎn)漣漪,躍然手機(jī)屏幕之上;在海底的場景,畫面隨著水波搖動(dòng),陽光透過搖曳的波浪照在海床上,形成美麗的光斑,讓人沉醉 。

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在現(xiàn)代的畫面之下,《神火大陸》回歸經(jīng)典的風(fēng)格從一進(jìn)入游戲就能看得出來 。玩家可選擇的職業(yè)分為戰(zhàn)士、法師、弓箭手三類,每個(gè)職業(yè)又可以各自衍生出不同的三個(gè)分支 。這個(gè)職業(yè)劃分,乍看有點(diǎn)類似砍掉治療職業(yè)的“戰(zhàn)法牧弓”經(jīng)典組合,但游戲的玩法并非照本宣科,反倒更加貼近這個(gè)“網(wǎng)游鐵三角”被發(fā)明出來之前的樣子 , 在這里,不論玩哪個(gè)角色,都可以達(dá)到恐怖的單人實(shí)力 。

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整個(gè)游戲都是圍繞著玩家強(qiáng)大的單人實(shí)力去設(shè)計(jì)的 。在《神火大陸》中,玩家往往需要單人完成大部分的游戲內(nèi)容,不論是打Boss,還是刷小怪 , 以絕對(duì)的實(shí)力碾壓一切才是這個(gè)游戲正確的打開方式 。在整個(gè)游戲過程中,《神火大陸》都表現(xiàn)出一種對(duì)“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的崇拜,殺穿一切、掠取珍稀道具就是你的最終目的 。

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雖然如此,但《神火大陸》并不是一個(gè)無腦砍一切的游戲 , 游戲的Boss戰(zhàn)仍然會(huì)對(duì)玩家的操作做出一定的要求,跑位、放風(fēng)箏、躲技能、清小怪的操作一個(gè)都不差 。游戲中還提供了MMORPG中不常見的翻滾技能,玩家可以使用它躲避Boss的范圍攻擊,增添這樣的動(dòng)作游戲小細(xì)節(jié),令戰(zhàn)斗給玩家的壓迫感和成就感都得到了恰到好處的提升 。
【《神火大陸》評(píng)測:爽快戰(zhàn)斗,花樣提升】

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多樣化的角色養(yǎng)成
僅僅在戰(zhàn)斗上擁有“老味道”,《神火大陸》還不足夠吸引玩家,游戲的角色養(yǎng)成才是戰(zhàn)斗背后的目標(biāo) 。
在諸多可玩性豐富的養(yǎng)成玩法中 , 相伴玩家的“女武神”系統(tǒng)尤其出色 。玩家在戰(zhàn)斗的過程中,可以召喚女武神來幫助自己戰(zhàn)斗,在隨后的游戲進(jìn)程中,也會(huì)有風(fēng)格各異的女武神等著玩家的解鎖,總的來說,不論是戰(zhàn)力上的加持 , 還是漂亮精致的模型,都是不可多得的福利 。
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