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消逝的光芒2 消逝的光芒2完美結局

消逝的光芒2 1.2版本更新了什么?游戲近日進行了新版本內容的更新,主要是修復,這里給大家帶來了消逝的光芒2 1.2更新內容匯總,一起來看下文中介紹吧 。

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文章插圖
消逝的光芒2 1.2更新內容匯總故事進度修復
1.所有已知的"死亡循環"問題都被消除 。
2.多個任務中的bug - 步入黑暗,暗殺,突襲任務中的蘇菲,唯一出路中的休伯特,維羅妮卡,夜行者,消失的光,雙重麻煩 。
3.解決了安全區的問題(游戲內時間停止,艾登無法入睡) 。
合作模式修復
1.穩定性問題修復:在某些情況下游戲崩潰或黑屏 。
2.修復了許多故事進度塊 。
3.修復了接受邀請的問題 。
4.修復了挑戰問題:庫存已滿時沒有武器,難度平衡得到改善,工具升級需求得到妥善處理 。
5.改進/修復了城市開放世界出現的復制問題:風車、吊籠、戰利品箱、NPC 救援問題 。
6.修復了某些情況下敵人和玩家從地面墜落的問題 。
7.修復了某些性能下降問題 。
夜行者工具修復
1.合作模式期間獲得的滑翔傘和抓鉤可以正確升級 。
2.合作模式期間獲得的治安者弩獎勵可以正確給予玩家 。此修復程序將防止出現新問題 。
重要的戰斗改進
1.改善了撕咬者在白天的行動 。敵人更頻繁地鎖定玩家,從而使敵人遭遇多樣化 。
2.鈍器的性能得到改進,以體現重量感 。
3.根據武器類型改進敵人的反應 - 以更好地反映武器的重量 。
4.人類敵人現在可以在輕擊反應時間內阻止玩家的攻擊 。
5.對人類敵人的輕擊反應已經縮短 。
新布娃娃的行為
1.敵人更頻繁地進入布娃娃 。
2.布娃娃系統工作更自然 。
3.布娃娃的行為因使用的不同的武器類型表現出不同反饋 。
4.當從高處墜落和撞擊身體的不同部位時會施加適當的力,同時保持來自打擊方向的力 。
5.當布娃娃與周圍環境發生碰撞時 - 會根據身體所在的表面播放適當的聲音和 FX 。
6.改進的尖刺檢測 。敵人現在總是在被擊中后踩在尖刺上 。此外,尖峰音頻反饋現在得到了改進,并添加了新的 FX(根據身體的物理動量顯示) 。
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夜間改善和平衡
1.嚎叫者的感官范圍增加了 。
2.增加了嚎叫者對遠程武器的抵抗力 。
3.當嚎叫者被遠程武器擊中并且還活著時觸發追逐 。
4.在追逐過程中,夜魔更快地從隱藏點出來 。
5.追逐的第 4 級現在更加困難 。
UI/UX 改進
1.生存者感知現在可以正常工作,并且可以在被擊中或執行特定跑酷動作后觸發而無需任何冷卻時間 。
2.對選項菜單信息架構的改進= 。
3.添加了顯示、隱藏或動態顯示玩家健康欄、道具選擇欄和時間指示器的功能 。
4.玩家健康欄的動態設置是新的默認設置,當玩家處于 100% 健康時會隱藏該欄 。
5.道具選擇欄的動態設置是新的默認設置 。在戰斗中以及執行戰斗動作或使用方向鍵時,項目選擇器變得可見 。
6.時間指示器的動態設置是新的默認設置 。時間指示符在晝夜過渡期間變得可見 。
7.所有設置為隱藏或動態的小部件在擴展 HUD 中變得可見 。
8.玩家 HP 和耐力條的視覺改進 。
9.對敵人的姿態儀表進行了視覺改進,以更清楚地顯示其與鈍器武器的聯系 。
最終Boss戰的改進
1.修復了對手無法對其他玩家做出正確反應并且沒有改變行為的問題,這可能會導致合作游戲期間出現一些故障 。

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