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【Xbox老大重申:云游戲不是未來!無法取代傳統(tǒng)硬件】

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近日,Xbox老大菲爾·斯賓塞在接受采訪時(shí),表達(dá)了自己對(duì)云游戲的看法 。他表示云游戲并不會(huì)取代傳統(tǒng)游戲硬件 , “云游戲不是未來” 。

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雖然此前有些人會(huì)認(rèn)為云游戲最終會(huì)“殺死”游戲主機(jī),但看來斯賓塞并不是這樣看的,相反,他認(rèn)為云游戲會(huì)成為游戲的延伸(提供給玩家們更多的選擇),但是永遠(yuǎn)不會(huì)取代傳統(tǒng)的硬件 。
“我們此前剛宣布過,已有2000萬名玩家嘗試了云串流 。但現(xiàn)在一切都還為時(shí)尚早,我們并沒有將來任何人都在云端而不購買游戲硬件的愿景,我不認(rèn)為這是行業(yè)的未來,但它卻能給客戶帶來更多的選擇 。”也就是說他將選擇的權(quán)力交給在玩家們手中 。

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同時(shí)他還提到了此前失敗的Google Stadia 。Stadia的商業(yè)模式在于試圖強(qiáng)迫玩家進(jìn)入特定的市場 , 而不是為用戶提供更多的選擇,這種背道而馳的模式最終招致了失敗 。
“我認(rèn)為人們已經(jīng)走出了‘試圖讓他人做一種非此即彼的選擇’——要么你在云端玩 , 要么不在——我們現(xiàn)在更關(guān)乎的是以客戶為導(dǎo)向 。”“給予客戶選擇權(quán) , 將客戶置于我們決策的中心 , 才能為我們帶來更大的成功 。”
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