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《女神異聞錄5R》5種難度區別!攻略宮殿別拖延


《女神異聞錄5R》5種難度區別!攻略宮殿別拖延

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《女神異聞錄5R》5種難度區別!攻略宮殿別拖延

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復刻移植的《女神異聞錄5 皇家版》已于10月21日發售,有許多Switch、Xbox和PC玩家紛紛入手這款“天下第一”的神作 。
游戲共有5種難度可選 , 分別是Safety(安全)、Easy(簡單)、Normal(一般)、Hard(困難)和Challenge(極具挑戰),難度由低到高 。
Safety(推薦指數:?)
傻子都能玩的難度 。就算以前沒玩過《女神異聞錄》系列 , 甚至從沒接觸過回合制游戲,也能輕松解決每一場戰斗 。該難度下受傷倍率為50%,輸出倍率為160%,經驗值和金錢倍率為150% 。極大多數情況下不推薦該難度,除非是厭惡回合制戰斗只想看劇情的特殊玩家 。
注:一旦選擇該難度后,游戲中途便無法再變更為其他難度,一定要慎重!
Easy(推薦指數:???)
幾乎無壓力的難度 。絕大多數戰斗都很簡單,只要別亂玩幾乎不會出現戰斗失敗的情況 。該難度下受傷倍率為50% , 輸出倍率為100%,經驗值和金錢倍率為120% 。推薦對自己不自信,想盡量一帆風順通關的玩家 。
Normal(推薦指數:?????)
正常游玩的難度 。類似于其他JRPG的正常難度 , 打Boss時會有些許壓力 。戰斗失敗的頻率適中,既不會讓玩家覺得挫折,又不會讓人感覺太過容易 。該難度下受傷倍率為100%,輸出倍率為100%,經驗值和金錢倍率為100% 。推薦給絕大部分玩家 。
Hard(推薦指數:??)
比較困難的難度 。前期開荒時容易被吊打,玩到中后期才能有所改善,但依舊具有挑戰性 。該難度下受傷倍率為160%,輸出倍率為80%,經驗值和金錢倍率為100% 。推薦擅長思考策略的回合制玩家 。
Challenge(推薦指數:?)
高風險的困難難度 。無論是前期還是后期,都有可能因為決策失誤而暴斃,特別緊張刺激 。該難度下受傷倍率為160% , 輸出倍率為60%%,經驗值和金錢倍率為120% 。推薦給一周目通關后想追求刺激的玩家 。
注:該難度下“暴擊”、“弱點”和“技術”傷害將是正常情況的3倍,敵我雙方均適用 。
另外有不少新玩家表示,自己拖到最后一天才去打宮殿,辛辛苦苦肝了好幾個小時終于找到秘寶,結果卻傻眼了 。因為在找到秘寶后,怪盜團必須發送偷心預告信才能讓目標實體化,當天并不能直接偷取,所以必須再多留至少一天的時間才行 。
比較坑的是,游戲失敗后系統只給出了兩個選擇 , 要么回到一周前,要么讀取之前的存檔 。無論選哪種方式,基本都需要花費數小時重新打一遍,多少是有些膩的 。
主線宮殿最好不要拖,盡量早點打,打完后剩下的時間并不會浪費,玩家能自由支配 。特殊日子可以先去做其他更重要的事,但千萬別拖延癥發作,起碼預留3天以上的時間 。
【《女神異聞錄5R》5種難度區別!攻略宮殿別拖延】
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