【CDPR采訪:不同平臺開發標準將嚴格一致 不只關注PC】

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今日(10月7日) , 據外媒消息,在一段深入采訪CD Project Red開發人員的視頻中,首席技術官Pawel Zawodny向外界解釋了公司將在未來如何以更具前瞻性和主動性的方式進行游戲開發,并不再踏入以前走過的彎路 。

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其中,首席技術官Pawel Zawodny指出了一個重要觀點,即開發過程中遇到的主要風險與所有目標平臺上的穩定性和性能有關,“我們要從一開始就在每個平臺上測試游戲質量 , 而不僅僅關注PC平臺 。”
這是CDPR提出的實踐目標 , 該公司希望在未來的游戲中實施這一觀念,并視其為“長久的開發規則基礎” 。力求讓游戲中的所有核心系統從一開始就正常工作,以允許不斷迭代 。
此前CDPR曾宣布了包括《賽博朋克:2077》和《巫師》新作等多個游戲項目計劃,希望公司能一直貫徹這一開發觀念,為玩家帶來更多優質的游戲作品 。

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