賽博朋克2077加點(diǎn)有什么技巧?游戲中不少大家可以體驗(yàn)不同流派的玩法,這里為大家?guī)?lái)的是賽博朋克2077近戰(zhàn)加點(diǎn)及義體選擇心得,一起來(lái)看下吧 。

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賽博朋克2077近戰(zhàn)加點(diǎn)及義體選擇心得最高難度,近戰(zhàn)角色(刀劍) 。玩近戰(zhàn)純屬被逼無(wú)奈,序章的遠(yuǎn)程體驗(yàn)相當(dāng)糟糕,傷害和嗞水一樣的槍械實(shí)在是讓人毫無(wú)安全感 。
雖然近戰(zhàn)在前期風(fēng)險(xiǎn)很大,但至少傷害夠看 。
中期(事實(shí)上如果愿意的話可以很早)制造出紫色的三郎刀后難度就開始直線下降,如果再配合斯安威斯坦義體的緩時(shí)和自導(dǎo)手雷的控制基本就可以當(dāng)成無(wú)雙來(lái)玩了 。
近戰(zhàn)角色的加點(diǎn)我認(rèn)為應(yīng)該優(yōu)先技術(shù)12,主要是因?yàn)樾枰砀窆erk來(lái)制造紫裝 。這里說(shuō)明一下,制造近戰(zhàn)武器一樣可以搖隨機(jī)屬性,三郎刀500%暴擊傷害的基礎(chǔ)屬性非常強(qiáng),但直接入手時(shí)(藍(lán)色)它本身并沒有提供多少暴擊率,所以盡快將其打造成紫色來(lái)?yè)u一個(gè)暴擊率的屬性就非常有必要(我目前25級(jí),三郎刀加暴擊率插件可以提供近60%暴擊率,實(shí)際上已經(jīng)嚴(yán)重溢出) 。

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【賽博朋克2077 加點(diǎn)你們?cè)趺醇?賽博朋克2077加點(diǎn)有什么技巧】
紫裝制造還有一個(gè)好處就是可以白嫖高級(jí)材料---制造紫色的消耗品只需要白/綠材料,但可以拆出藍(lán)/紫材料,所以...你懂的 。(做藍(lán)色的也行,嫖不到紫色材料而已 。另外這顯然是個(gè)bug,所以為了你的游戲體驗(yàn)請(qǐng)慎重使用) 。
技術(shù)之后必點(diǎn)的當(dāng)然是反應(yīng),然后適當(dāng)點(diǎn)肉體,至于智力和鎮(zhèn)定,近戰(zhàn)并不需要 。
義體方面主要是斯安威斯坦(操作系統(tǒng)---這意味著你無(wú)法使用黑客技能)
推薦使用3型(紫色,應(yīng)該可以在海伍德-美泉區(qū)-抽水站傳送點(diǎn)旁邊的醫(yī)生處購(gòu)買,大概在美泉區(qū)西南方向),50%緩時(shí)/16s持續(xù)/15s冷卻(橙色冷卻60秒太長(zhǎng)了),然后眼部最好配一個(gè)目標(biāo)分析插件(所有攻擊非致死,取消爆頭傷害加成),這個(gè)插件可以避免角色在戰(zhàn)斗中觸發(fā)處決動(dòng)作從而顯著提高生存能力(近戰(zhàn)的關(guān)鍵在于砍了就跑,雖然武士刀的處決動(dòng)作比較果斷但頻繁觸發(fā)也會(huì)不可避免地提高你中槍的幾率,更不用說(shuō)螳螂刀那種觸發(fā)之后原地站上半天的自殺式動(dòng)作了) 。除此之外的感覺可以隨便配,影響都不大 。
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