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《Apex英雄》第14賽季“獵物”已經(jīng)上線,新賽季更新了毒圈的收縮機制,被玩家吐槽設(shè)計不合理 。

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“獵物”賽季的毒圈更新主要分為三部分:首先是縮短了縮圈的間隔時間(毒圈收縮完畢后的安全時間),從之前的180秒減少到60秒;其次是降低了縮圈速度,每個毒圈大約增加了20秒的時間(世界邊緣增加了約50秒);最后更新增加了首次縮圈的傷害 , 秒傷增加到了3點和原版第二次縮圈傷害持平 。

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雖然重生降低了縮圈速度,但是落地60秒就開始縮圈還是讓玩家苦不堪言 。
玩家表示:落地根本沒時間搜東西,要么打落地架迅速白給 , 要么就要準備跑毒(打縮毒架容易被其它隊伍“勸架”) 。玩家感覺新賽季是在和毒圈作戰(zhàn),在游戲中搜索藥和隔熱板的時間比找彈藥的還多 。

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這樣的游戲環(huán)境下,一些有強位移技能的傳奇就比較受玩家的歡迎,比如有“飛”的瓦雞和有“跳板”的動力小子 。玩家表示重生不該移除太多諸王峽谷的跳傘塔,給玩家增添一些快速移動的手段或降低毒圈傷害可能是解決問題的關(guān)鍵 。
【《Apex》新賽季毒圈縮的太快 玩家:藥比子彈都缺!】大家在《Apex英雄》的新賽季有怎樣的游戲體驗?歡迎在評論區(qū)留言討論 。
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