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觸樂夜話:消失的“東方”手游( 二 )


游戲上線之后 , 不少玩家的評價都是“太花哨了” 。游戲嘗試在常規(guī)下落式音樂游戲的內(nèi)容中加入彈幕游戲的特色,但對音樂游戲玩家來說,能否快速閱讀樂曲譜面是非常重要的因素,游戲加入的演出效果嚴(yán)重干擾了譜面閱讀 。玩家只有選擇關(guān)閉所有特效與演出才能獲得些許安寧——但這似乎又與游戲設(shè)計者的初衷相悖 。

觸樂夜話:消失的“東方”手游

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在最后幾個月的更新中,游戲加入的廣告系統(tǒng)或許也是將要停服的一種預(yù)兆……
唯一算是些許安慰的是,在最后的關(guān)服聲明中,UnknownX宣布將在接下來的3個月中更新大量的人物、劇情與歌曲 。在服務(wù)器關(guān)閉的10月28日,游戲?qū)⑴e行最后的直播活動,官方稱其為“最后的慶典” , 希望玩家們能享受到最后一刻——但愿如此 。

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