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九劫曲詛咒之地好玩嗎 九劫曲詛咒之地試玩版評測分享


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九劫曲詛咒之地好玩嗎?游戲搶先體驗版發售以來,體驗過的同學對游戲褒貶不一,小編這里給大家帶來了九劫曲詛咒之地試玩版評測分享,感興趣的同學一起來看下吧 。
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試玩版評測分享
這款游戲體驗不錯,前幾場先挨揍,之后吸收經驗開始殺人,美滋滋 , 你能感覺到自己不斷成長的快樂 。
·推薦喜歡PVP,熱愛競技,心態好(不然有幾率自閉的喲!),喜歡挑戰的兄弟入手一戰 。
·由于游戲還在不斷優化,目前會隨緣出現各種奇怪的BUG,要有心理準備呀 。
·喜歡的可以試玩一下,兩小時不滿意就退款,么問題呀 。
·總結幾個自己目前的困擾:
①游戲內戰斗鎖定目標系統真的不大給力,需要頻繁的鎖定(很多原因導致目標鎖定會突然解除)
②室內戰斗視角坑的一匹,尤其是被打到貼墻(各種障礙物都算)之后 , 完全就聽天由命,啥都看不見了 。
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③游戲給的快捷鍵位太少(4X2),需要主動使用的物品遠多于這個格子數,導致有些物品帶著也沒法用(如果你手速夠快也可以臨時換 , 但是臣妾做不到啊) , 最坑的是這些物品(例如符箓)在背包中竟然不能直接使用,希望能有所優化 。
④建議官方出個副武器欄位,畢竟現在很多人都是手動從背包換武器 , 這么人性化的操作相信官方一定會搞定吧
⑤每次更換新武器和甲的時候寶石得一個一個拆下來,這操作簡直要命(手殘+老花眼直接高歌一曲“啊哈~給我一杯忘情水...”)
【九劫曲詛咒之地好玩嗎 九劫曲詛咒之地試玩版評測分享】⑥撿物品的時候左邊的列表每點一件物品就有可能整個物品排序變動,增加了找物品的難度 , 而且整個游戲的數字都很小,每次玩這個我都得擦亮眼鏡,點上眼藥水,聚精會神才行 。
⑦純吐槽:還有個比較讓人無語的設定,就是收起武器跑步不消耗耐力(BUG的時候依然消耗),取出武器跑步會消耗 , 而且必須停止跑動才能收起武器,這樣的設定大概類似于戰斗狀態的判斷,看似是沒問題的 。但這個時候我們來看看拳套的收取武器動作,WTF!竟然只是單純的將彎曲的雙手垂下,我仔細想象了一下人類跑步的景象......媽的智障?。沂遣皇嵌雜諗懿接惺裁次蠡?

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