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石器牌新手指南 Artifact新手圖文攻略 前言


石器牌新手指南 Artifact新手圖文攻略 前言

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Artifact是一款有創新的卡牌游戲 , 想必很多朋友都有一些了解了吧,所以呢小編接下來給大家帶來的就是Artifact新手圖文攻略,需要的朋友還不快進來看看?
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新手圖文攻略
前言
Artifact作為一款卡牌游戲,運氣帶來的影響相比DOTA2來說肯定要更大一些,但是究竟影響有多大呢?
在官方發布的視頻中設計師已經闡述了游戲是如何隨著回合數不斷推移來減少RNG因素對游戲帶來的影響 。與其他DCG游戲相比Artifact需要做的決策要多得多,而每個決策點都展示出高手和菜鳥的差別,這也就是Artifact這款游戲如何擺脫隨機性掌控的最主要原因 。
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簡單來說就是Artifact其實是最接近國際象棋的卡牌游戲 。
可能比較難以描述 , 簡單來說就是Artifact的新手在剛接觸游戲的時候不太會因為隨機性而輸掉對局 。就我個人來說,雖然可能還是會有零星幾場由于對面神抽或者自己卡手導致輸掉的場次,但是這種場次加一起可能比在星際爭霸里因為運氣輸掉的場次更多 。
星際爭霸基本上是公認目前競技性最平衡的游戲了(PIMBA!)玩家通常在開局沒有偵查的情況下就會先用一種打法打下去 。
這個也就涉及到運氣帶來的影響,比如兩位水平相似的玩家Z使用10D血池1女皇單礦提狗速一波的戰術打對面雙BG開的P不知道怎么輸,A臉就贏了,換他家啊你別沖路口啊你沖路口讓我怎么....咳咳抱歉 。
但是這種情況如果放到兩位水平相差很大的玩家上情況則會截然不同,高手可以輕松的破解掉萌新的RUSH戰術 。我相信Artifact也是如此,盡管RNG還是對游戲有影響,但是技術嫻熟的玩家還是可以輕松擊敗萌新 。出于這個因素,我覺得被其他卡牌游戲隨機性勸退的玩家可能會對Artifact更感興趣 。
盡管這已經是目前電子競技上最難且最平衡的游戲 , 但是運氣依舊還是其中不可或缺的要素 。
這并不是說Artifact這款游戲沒有RNG元素,事實上這款游戲遍布隨機性:隨機生成小兵、隨機英雄初始位置、隨機攻擊方向、商店隨機物品等等等等...但是將隨機性與技巧掛鉤混為一談就是短視的表現了 。就像國際象棋或者星際爭霸那樣,這款游戲僅僅需要寥寥幾盤即可入門,但是想要精通則非常之難 。

資源計算與衡量
在Artifact中玩家手中的一切都可以用資源來衡量 , 包含大多數的顯性資源和隱性資源 。
顯性資源通常都很直觀,比如玩家的手牌金幣法力值,但是隱性資源則藏得有些深 , 我想通過以下這個例子來簡單說明以下:
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在這個回合,我們看上去只有一個選擇 , 那就是對寒冬飛龍和鋼背獸使用決斗 。這將會擊殺掉對面的寒冬飛龍提供給我方5點金幣,以及可以讓自己的小兵對對面防御塔造成2點傷害 。代價就是2點法力值和6點鋼背獸的生命值+一張決斗+2點法力值 。
然而其實更重要的一點在于,在寒冬飛龍陣亡后對面將無法打出任何顏色的卡牌 。這也就代表著我們使用2點法力值一張手牌來換取了對面3點法力值(因為對面只能空過),而且在下個回合有很高概率也會讓對面4費空過 , 雖然說在該英雄復活后玩家可以通過重新部署來解鎖這些“被鎖定的法力值”,但是英雄的部署階段等于另外一種隱藏的資源系統 。而從另一個角度來說,打出這張決斗也讓我們失去了先手權,這也是一個必須要考慮的資源因素 。

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