“泡泡堂終于把QQ堂熬死了” 。
昨日,知名游戲媒體游研社用一句戲謔的的段子,把騰訊游戲即將于2022年4月20日停運的《QQ堂》與盛趣游戲仍在運營中的《泡泡堂》聯(lián)系到了一起 。

玩家們沒有想到,都到了2021年了,《QQ堂》居然還活著 。
《泡泡堂》也沒有想到,明明是隔壁家的《QQ堂》宣布停運消息,自己怎么就被送上了熱搜,甚至比《QQ堂》在熱搜上的位置還高 。

在《泡泡堂》登上熱搜后,不少老玩家開始緬懷當(dāng)年自己和朋友一起玩《泡泡堂》時的快樂回憶,有玩家還特地重新下載了游戲,再次回味了一把青春的味道 。

但也有眾多不明真相的吃瓜群眾,以為是自己童年時期玩過的《泡泡堂》停運了,紛紛跑到《QQ堂》停運的消息下面評論,以至于財經(jīng)網(wǎng)在報道這條消息的時候還打上了#停運的是QQ堂不是泡泡堂#的TAG標(biāo)簽 。

【《QQ堂》昨日宣布停運消息 沒想到卻把《泡泡堂》送上了熱搜】為什么有玩家會把《QQ堂》和《泡泡堂》傻傻分不清楚?其實很正常,畢竟這兩款游戲都是推出已經(jīng)快20年的電腦網(wǎng)絡(luò)游戲,由盛趣游戲代理運營的《泡泡堂》于2003年正式在國內(nèi)上線,由騰訊自主研發(fā)運營的《QQ堂》則是在2004年推出 。

左為《泡泡堂》右為《QQ堂》
對于不少非核心粉絲而言,可能當(dāng)時也就只是在網(wǎng)吧流行《泡泡堂》的時候蹭過同學(xué)的機器在同一個鍵盤上一起玩過幾局,甚至只是看到過別人的屏幕上在玩這個游戲 。如果只是乍看一眼的話,基本上是比較難分辨出來的 。
當(dāng)然,實際兩者在玩法的拓展上和操作的手感上是有一定的區(qū)別的,可以說是各有千秋 。也正是因此,這兩款游戲都獲得了屬于自己的用戶群體 。
而提到《QQ堂》停運這個話題,筆者認為游戲停運屬于一款游戲生命周期發(fā)展到一定程度后的自然結(jié)果,對于一款休閑游戲而言,能夠運營超過10年、15年以上已經(jīng)算是非常好的成績了 。據(jù)騰訊相關(guān)負責(zé)人透露,《QQ堂》停運系產(chǎn)品進入運營尾期,游戲活躍度很低,屬于自然退市 。
對于至今仍在運營的《泡泡堂》而言,雖然盛趣游戲沒有公布這款游戲目前的用戶活躍度如何,但從微博搜索話題下面眾多的用戶評論數(shù)量來看,說明該作的用戶活躍度在同類產(chǎn)品中應(yīng)該是較高的,至少在微博上就高出了《QQ堂》不少 。

究其原因,一來也許與《泡泡堂》產(chǎn)品本身的玩法內(nèi)容和品質(zhì)有關(guān),二來則可能是得益于盛趣游戲二十年來積累的豐富的運營經(jīng)驗,以及對于外掛等破壞游戲平衡的第三方軟件的不懈打擊 。在《泡泡堂》的官網(wǎng)頁面可以看到,這款游戲上線18年來,始終保持著版本更新和家族爭霸戰(zhàn)等賽事運營活動的進行 。在2021年12月15日,也就是前幾天,《泡泡堂》才發(fā)布了最新版本 。而《QQ堂》上一次版本更新,還是在2015年5月6日 。

對比之下,游研社的這句《泡泡堂》能夠“熬死”《QQ堂》,其實是有點對不起一直努力經(jīng)營的《泡泡堂》的 。畢竟市場競爭比的不是誰比誰更能“熬”更能“拖”,而是比的是誰比誰更能通過好的內(nèi)容,好的運營不斷滿足用戶需求,只有做到這些,才能保持健康的用戶活躍度,才能讓游戲與用戶長久的共同發(fā)展下去 。
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