2020年話題最高的游戲,沒想到開局就暴死,修了2021一整年bug

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大家好 , 這里是正驚游戲 , 我是正驚小弟 。
每到12月份 , 都會總結這一年 。 看到今年游戲圈的種種游戲 , 不禁想到2020年 , 回想去年的那些大火游戲 , 今年你還在玩么 。 這些游戲經過1年的沉淀后 , 是直接涼涼 , 還是穩定發展 。 今天小弟就帶大家來看看在去年爆火的游戲 , 今年表現如何 。

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《原神》:20年現象級游戲 , 21年繼續全世界吸金
要說2020年什么游戲最火 , 那必定是原神了 。 從最早碰瓷塞爾達的實機演示 , 到PC、手游、主機三端上線的新穎形式 , 再到鋪天蓋地的內測體驗攻略 , 一切都是為了9月28日公測做鋪墊 。

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【2020年話題最高的游戲,沒想到開局就暴死,修了2021一整年bug】公測當天小弟印象很深 , 幾乎所有網絡平臺都帶有原神的公測廣告 , 不管是百度、知乎還是微博 , 帶有“原神”的搜索量以及和話題數都是爆炸式增長 , 一時間紛紛登頂 , 風頭直接蓋過了其他熱度新聞 。

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直播平臺更是有一半的主播在玩《原神》 , 各大主播都在接《原神》的活動 , 瘋狂氪金盧姥爺、刻晴 。 開服前三天 , 一個僅帶有刻晴的賬號甚至能賣到上千元 。

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不僅如此 , 《原神》很快就在海外躥紅 , 多個國家和地區都被這款二次元游戲征服 , 僅2020年最后三個月就在海外吸金25億元 , 整體流水破百億元 。

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到了2021年 , 《原神》繼續火爆 , 開年1月份就登頂27個國家和地區 , 之后每個卡池的開啟都會引發一波熱搜 , 將二次元文化推上最高峰 。

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而國內游戲市場本就火爆的二次元類目更加炸裂 , 不少大廠都打出“二次元+開放世界”的口號來狙擊《原神》 , 但仍舊阻擋不住《原神》在全世界范圍內吸金的腳步 。 今年9月 , 移動端全球收入超過3.41億美元(約22億人民幣) , 單日巔峰突破600萬美元(約3900萬人民幣)大關 , 位列全球手游收入榜榜首 。

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今年11月 , 靠著胡桃池的復刻 , 這個月的《原神》以2.07億美元(約13億人民幣)的收入位居第二 , 再次默默打敗了《王者榮耀》 , 僅次于《PUBGM》(2.54億美元 , 約16億人民幣) 。
而作為《原神》在國內最大競爭對手《幻塔》也公測在即 , 誰輸誰贏我們拭目以待吧 。

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《賽博朋克2077》:宣傳一整年 , 修修補補又一年
雖然《賽博朋克2077》在2020年12月才發售 , 但因為多次跳票和多部制作精良的宣傳片使其成為2020年話題度最高的單機游戲 。 小弟在看過火線夜之城后也被這個科技與腐敗并存、充滿幫派斗爭的世界吸引 。

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然而結果大家都知道了 , 游戲發售后首先玩家們被大量BUG勸退 , 甚至有些BUG直接影響正常游戲 。
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