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新高達(dá)破壞者測(cè)試版體驗(yàn)心得分享 新高達(dá)破壞者游戲值得買嗎


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新高達(dá)破壞者游戲值得買嗎?游戲即將發(fā)售 , 為了便于大家多多了解游戲,小編這里給大家?guī)?lái)了前面測(cè)試版玩家“KiraX1”總結(jié)的新高達(dá)破壞者測(cè)試版體驗(yàn)心得分享,一起來(lái)看下吧 。
測(cè)試版體驗(yàn)心得分享
-體驗(yàn)十分不流暢 , 操作菜單、戰(zhàn)斗等都有明顯輸入延遲;
-目前單機(jī)模式兩關(guān)劇情全語(yǔ)音 , 對(duì)白涉及到高達(dá)梗還算用心,但是沒搭載自動(dòng)播放、對(duì)話記錄等常見AVG機(jī)能;
-同款機(jī)體HG、MG數(shù)值性能/攜帶EX一致;
-被擊破后直接消失,讀秒后自動(dòng)重生,覺醒槽/臨時(shí)零件包清空、骨架等級(jí)保留;
-擊破敵人掉落的零件可能是HG/MG 隨機(jī)掉落;
-戰(zhàn)斗中限定的骨架等級(jí)通過(guò)獲得粒子塊(exp)來(lái)提升 , 開箱子可以穩(wěn)定獲得,擊破機(jī)體隨機(jī)掉落;
-狙擊模式取消;
-戰(zhàn)場(chǎng)上脫落零件后撿到的零件會(huì)優(yōu)先裝上骨架,該部位不空的情況下才會(huì)放入臨時(shí)包;
-單部件多EX的情況需要選出一個(gè)使用 , 戰(zhàn)斗中撿到的話則是默認(rèn)選中第一個(gè)EX;
-覺醒期間使用限定的骨架EX一旦使用會(huì)清空覺醒槽;
-3對(duì)3對(duì)戰(zhàn)G-cube注重quest的完成和得分 , 單純擊破對(duì)手也無(wú)法贏得比賽(雖然也包括擊破對(duì)手特定次數(shù)的quest);
-敵人倒地期間無(wú)敵 , 連擊比較困難,相對(duì)的一套連打拳的EX實(shí)用性會(huì)提升;
-PG敵人有新動(dòng)作(飛高垂直向地面開炮等);
-第一次過(guò)關(guān)依據(jù)評(píng)價(jià)S/A/B解鎖新內(nèi)容(BP等) , 再次過(guò)關(guān)已取得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)變成GP獎(jiǎng)勵(lì);
-BP的數(shù)值性能可以手動(dòng)開關(guān);
-BP調(diào)整數(shù)值范圍依舊是-300~+300;
-過(guò)關(guān)后身上攜帶的零件會(huì)入庫(kù) , 如果想入庫(kù)更多零件就要攜帶去格納箱存入,但是格納箱的位置每完成一次quest都會(huì)隨機(jī)刷新,這點(diǎn)比較麻煩(經(jīng)常趕在路上箱子就被刷走了);
-網(wǎng)戰(zhàn)支持快速比賽、創(chuàng)建隊(duì)伍、搜索隊(duì)伍,取消了房間制,推測(cè)最多3人開黑 。

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