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真我Neo8是最反常識一代Neo , 與其說是主打性價比的性能手機 , 不如更像是真我GT8青春版 , 甚至它可能還是同價位唯一一款帶有潛望長焦的手機 , 與以往Neo系列產品區別很大 。
在一眾主打性能的競品中也是一樣的 , 對比之下 , 真我Neo8就顯得配置十分均衡 , 基本把你能想到的維度都照顧到了 。 相對的 , 這樣的產品定義也容易導致產品特色不夠突出 。
丨iPhone 17 Pro Max同款屏幕基材真我Neo8首發165Hz三星蒼穹屏 , 6.78英寸 , 1.5K+165Hz , 采用iPhone 17 Pro Max同款M14發光材料 , 但最終成品相比iPhone的屏幕那還是要激進 。
一是亮度高 。 除了165Hz超高刷新率 , 這塊屏幕手動最高亮度可以達到1052nit , 全局激發亮度可以達到3800nit左右 , 這樣的亮度在戶外完全不用擔心屏幕可視性 。
二是護眼表現優秀 。 真我Neo8是全亮度DC調光 , SVM低至0.05 , 對人眼的刺激低 , 支持硬件低藍光 , 久看眼睛不痛不酸不辣眼 , 到手之后基本不用做額外的護眼方面的設置 。
三是真的通透 。 真我Neo8屏幕色彩通透中正 , 系統推薦的自然色彩模式就是最舒服的模式 。 低亮度下屏幕均勻 , 沒有出現陰陽屏現象 。 在超高亮度下 , 屏幕會通過調整屏幕色彩提升陽光下的可視性 , 很多手機這時候色彩就容易泛白失真 , 而真我Neo8在這種情況下則還能維持飽滿的色彩 。
在可視角度上 , 無論是正視 , 還是從小角度旋轉至大角度 , 屏幕都未出現明顯的亮度衰減和色彩偏移 。 當然 , 優點之外 , 也存在一些不足 。
一是出廠貼膜不夠好 。 在一些比較大的可視角度下 , 會出現明顯的彩虹紋 , 建議換一張更好的貼膜 。
二是存在屏幕底噪 。 拿遠了看不容易察覺 , 一旦湊近看就比較明顯 , 觀感上略顯渾濁 。
雖然有小槽點 , 但是真我Neo8的三星屏素質還是非常過硬的 , 對比同價位競品使用的屏幕 , 這是一個很大的優勢 。 要找到一塊與之媲美的屏幕 , 恐怕真的要看旗艦機 。
丨流暢運行《空洞騎士:絲之歌》在性能上 , 真我Neo8最大的亮點恐怕不在第五代驍龍8 , 而是在這個名為“PC掌玩”的App可以將手機“變成”掌機 。
它的功能類似模擬器 , 綁定Steam賬號后 , 直接下載庫中的PC游戲 , 包括之前的成就也會同步過來 。 因此玩的也是之前買的正版游戲而非破解版 , 進入游戲后 , PC掌玩會模擬手柄的操作方式 。 因為下載后直接在本地運行 , 在飛機等無網環境也能玩 。
像Steam年度最佳游戲《空洞騎士:絲之歌》 , 實測30分鐘平均幀59.2幀 , 整機功耗僅2.8W , 雖然有些掉幀 , 但整體的流暢性還是能保證的 。
目前PC掌玩已經適配50多款游戲 , 像《古墓麗影9》《饑荒》《只狼:影逝二度》《死亡細胞》等等 , 都可以30分鐘穩定運行45幀以上 , 而像《空洞騎士》《潛水員戴夫》《茶杯頭》等30分鐘游戲則運行在30到45幀之間 。
我也試了官方尚未驗證的游戲 , 像《賽博朋克2077》能進到選人界面但無法接進入游戲 , 《極限競速:地平線5》黑屏無法進入 , 《文明6》倒是可以進入 , 但這個游戲用手柄模式操作還是累了點 , 不如直接觸屏 。
運行PC端游戲倒不用擔心第五代驍龍8性能不夠 , 真我Neo8安排了極客性能面板 , 支持全部游戲自由調節CPU、GPU頻率 , 還帶來五檔溫控調節 , 更激進的性能釋放 。 只是開放溫控之后不可避免地會出現更明顯的發熱 , 建議搭配散熱背夾使用 。
對真我而言 , PC掌玩和性能面板是一個很好的 , 體現性能的差異點 。 盡管游戲手機通過某種方式也能在手機上玩到PC或主機游戲 , 但操作門檻對多數用戶還是高了些 , 真我的做法就親民很多 。 話說 , 真我GT8系列能不能安排一下?
除了PC游戲 , 代表性的主流手游我也測了 , 均開啟最高畫質+高幀 , 實際測試效果如下:
真我Neo8表現符合第五代驍龍8正常水平 , 《王者榮耀》適配144Hz模式 , 《原神》可通過超幀超分達到1.5K+120幀 。 另外 , 像《三角洲行動》《暗區突圍》《和平精英》《跑跑卡丁車》《節奏大師》等游戲 , 均適配了165Hz模式 。
丨影像體驗在同價位有優勢影像是真我Neo8最令人的意外的地方 , 它居然配備同價位罕有的三攝 , 包括5000萬1/1.56大底主攝、800萬超廣角 , 以及5000萬潛望長焦 , 支持3.5倍光變 , 對應80mm焦段 , 屬于方便記錄日常的焦段 。
3.5倍
7倍
7倍+山野濾鏡
這顆潛望長焦從實際效果來看確實不錯 , 成像清晰 , 色彩表現與主攝基本相當 , 顯然真我在多攝同一性上是下了一些功夫的 。 到7倍 , 也就是160mm混合變焦 , 依舊能保持很高的清晰度 。
20倍
當變焦到20倍時 , 真我Neo8觸發長焦超清算法 , 路牌上的文字清晰 , 但路牌下方的鐵絲網部分處理得就沒相對那么理想了 。 到了夜晚亮度不夠時 , 受限于成本和硬件 , 夜景長焦容易出現畫質降低的問題 。
主攝則畢竟是正經的大底 , 無論是白天夜晚 , 整體的表現都要穩定得多 。
不過真我Neo8的算法有時會顯得很刻意 。 像這張這照片是我在大霧天拍攝的 , 肉眼已經看不清對岸的建筑了 , 只能大概看個輪廓 , 但是真我Neo8還是很努力地用算法呈現和還原對岸的建筑 , 天空還出現了洋紅色的臟斑 。
影調模式
普通模式
真我Neo8影像層面的另一個亮點是這次新增的“影調”模式 , 這個模式的成像風格、界面、功能、操作方式等都極其類似OPPO的大師模式 , 包括默認的“標準”風格 , 區別只在于部分濾鏡換成了真我的濾鏡 。
用這個模式拍出的照片也和OPPO大師模式類似 , 更加注重還原事物本身的質感 , 銳化程度比默認模式更低 , 雖然色彩更為低沉 , 但在拍攝存在光影對比的場景時……你別說 , 還真有內味了 。
正因為這種風格 , 小紅書上關于OPPO大師模式的一些設置參數 , 在一定程度上也能套用在真我Neo8上 , 那這個模式的可玩性就高了 。
但和剛才提到的長焦夜景一樣 , 受限于定位和成本 , 真我Neo8的影像配置不足以完全支撐起這套更強調光學質感的模式 , 光線充足時還好 , 但光線不足時 , 畫質下降得比默認模式更為明顯 。
所以是建議以默認模式為主 , 但當光線相對明亮 , 或存在強烈的光影對比時 , 影調模式就可以發揮威力了 。
或許是因為真我回歸OPPO , 真我Neo8默認模式的影調 , 也和OPPO相似 , 更加明亮素雅 。 但有時候 , 默認曝光有點過高了 , 會顯得畫面看起來很“肉” , 我也會薦EV-0.3或0.7來提升質感 。
總的來說 , 真我Neo8整體的影像素質還不錯 , 這一點在同價位機型中有著一定優勢 , 畢竟這個價位很多手機有沒有長焦和影調都是問題 。
丨Neo不再只是主打性能的產品或許是真我Neo7 Turbo的外觀設計過于出圈 , 這次真我Neo8同樣采用透明玻璃后蓋疊加機械浮雕設計 , 三攝透明鏡組以及一旁的RGB燈環完美融入整個機械設計風格 。
這個燈環覆蓋游戲、音樂、充電、通知、GT模式等場景 , 支持自定義顏色、燈帶呈現效果等 。 燈帶還能和《王者榮耀》、《和平精英》聯動 , 游戲內擊殺觸發專屬光效 。
同時 , 它的透明玻璃后蓋四周邊緣帶有一點弧度 , 銜接金屬中框 , 金屬邊緣順滑的過渡 , 為手機帶來了扎實的握持感受 , 整機厚約8.3mm , 重約215g , 中規中矩 , 但因為配重比做得很好 , 拿在手中并不重 。
單就辨識度和設計感而言 , 真我Neo8確實要遠遠好于Neo7 , 要不干脆真我把這種設計定下來 , 作為Neo系列標志性設計語言 。 在如今同價位動輒純色背板的產品中 , 也更容易吸引消費者注意力 。
真我Neo8延續了過去主打性能的定位 , 這一點從它在屏幕、性能、游戲上的持續發力就能看出來 。 只是在這個基礎上開始變得更加全能 , 現在除了性能 , 還要有影像、質感、設計 , 以及更完善的外圍配置 。
【真我Neo8測評:在手機上玩Steam年度最佳PC游戲】它不再只是主打性能的性價比手機 , 更試圖在均衡體驗中尋找新的差異化——或許這正是Neo系列未來迭代的方向 。
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