上線納米漫劇流水線,360想當AI漫劇的“賣水人”

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上線納米漫劇流水線,360想當AI漫劇的“賣水人”

隨著字節跳動的紅果免費漫劇、百度的柚漫劇 , 以及騰訊的火龍漫劇先后上線 , 漫劇賽道正接棒短劇成為新的掘金地 。 DataEye發布的《2025年漫劇數據報告》顯示 , 2025年漫劇市場規模達168億元 , 預計2026年將突破243.6億元、漲幅高達45% , 其中AIGC/仿真人漫劇增速驚人 , 全年增長181倍 , 成為潛力品類 。

在相當一部分人的眼中 , 漫劇、特別是AI漫劇復刻兩年前短劇的造富神話幾乎是板上釘釘 。 然而不少想靠AI漫劇躺賺的人已經成了培訓班的韭菜 , 他們交錢學的AI漫劇課程根本賺不了錢 。 有鑒于此 , 360下場當起了AI漫劇的“賣水人” 。
日前 , 360方面正式發布國內首個工業級AI漫劇智能體生產平臺“納米漫劇流水線” , 據稱是以“最高的可控度、極致的一致性、電影級質感、T0級工作效率”為核心設計目標 , 致力于為從業機構和個人創作者提供一套能夠穩定、持續、更快更好完成作品的解決方案 。

按照360方面的說法 , 納米漫劇流水線是為專業創作者打造的工具 , 可使得單集漫劇制作時間從目前行業平均的3-5小時壓縮至30分鐘至1小時 , 素材生成成功率突破了90% , 遠超當前主流工具15%的“抽卡式”成功率 , 效率達到行業水平的3倍以上 。
不難發現 , 在AI賽道沉寂許久的360避開了如今巨頭云集的C端 , 回到了自己更擅長、且用戶付費意愿更強的B端 。
起了個大早、趕了個晚集 , 其實也是360如今在AI賽道的寫照 。 在ChatGPT走紅后 , 360集團創始人周鴻祎也活躍了起來 , 親自上陣做了“紅衣公開課” , 并且與百度CEO李彥宏關于AI大模型的開源與閉源展開隔空論戰 。 然而360本身在AI賽道一直沒拿出太多的成果 , 他們的納米AI可能很多人都沒聽過 。



進入2025年后 , 隨著周鴻祎不再頻繁發聲 , 360幾乎成為了AI領域的透明人 。 然而AI是無可爭議的未來 , 360顯然也想拿到一張船票 , 既然C端市場的競爭過于激烈 , 走B端就不失為一個可選項 。 再加上英偉達的珠玉在前 , 當“賣水人”同樣大有可為 。
其實360推出工業級AI漫劇平臺是一種必然 , 這也是AI視頻模型走向成熟的結果 。 事實上 , 早在2024年時 , 就已經有創作者嘗試借助AI來制作動漫短劇 , 但彼時Pika、Runway等AI視頻模型只能生成3秒的視頻 , 合成一段1分鐘的視頻需要超過1.5萬元人民幣 。
到了2025年 , AI視頻模型實現了從“單圖動效”到“多鏡頭一致性生成”的飛躍 , 創作者可以用數百元的價格生成一段幾分鐘畫風高度統一、動作流暢的視頻 。 只不過單純生成一段圖一樂的視頻 , 與制作觀眾會買單的漫劇并不是一回事 。

目前AI漫劇的制作工具可謂是五花八門 , 抖音的即夢、快手的可靈、MiniMax的海螺AI , 以及海外市場OpenAI的Sora、谷歌的Veo , 無論使用哪一款工具 , 流程復雜、自動化程度低、效果不可控都是通病 。 所以沒有經驗的創作者一頭扎進去往往只會撞得頭破血流 , 即便花了幾千塊學費也跑不通流程、控不住質量 。
納米漫劇流水線的意義 , 就在于推動AI視頻創作從“手工作坊”邁入“流水式工廠”階段 , 用技術重構了AI漫劇生產的流程 。 比如 , 針對AI漫劇領域廣泛存在的“隨機抽卡” , 360的解決方案是通過“視頻世界模型”構建統一的創作空間 , 人物形象、場景風格、敘事邏輯可貫穿全劇 。
同時360還搞了一體化工作流將分散的制作環節整合 , 以往創作者需要在即夢生圖、在海螺出視頻、在Tapnow審核 , 如今通過“流水線推進+智能畫布調整”雙模式就可以不用在多個工具間切換 , 使得創作者能夠從繁瑣的制作流程中解放出來 , 聚焦故事本身 。



如果納米漫劇流水線名副其實 , 或許真能成為360在AI賽道的支點 。 畢竟全世界的AI廠商為何扎堆購買英偉達的GPU , 不就是因為他們的GPU搭配CUDA生態成為了AI訓練和推理的一站式解決方案 , 在買到英偉達的GPU后 , 只需要簡單調試即可投入生產 。
【上線納米漫劇流水線,360想當AI漫劇的“賣水人”】同理 , 納米漫劇流水線一旦也能實現一站式生成具備較高完整度的AI漫劇 , 就必然會成為有志于在AI漫劇領域有所作為的創作者的首選 。

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