誰才是你心目中的動作片女王 好萊塢動作女星

最近這些年來,在動作片中獨挑大梁,或者風頭不輸給男主角的“打女”,可是越來越多了 。
對比下從前,你會知道這變化有多么驚人 。在2000年以前的好萊塢電影中,如果不算B級片的話,真正意義上的女性動作英雄角色其實就這么兩位——《異形》里的西格妮·韋弗和《終結者2》里的琳達·漢密爾頓 。

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什么叫“真正意義上”?
這意味著首先要能打;其次要在情節中占重要地位,有很多臺詞;最后也是最關鍵的一條——她登場不是為了陪男主角睡覺的 。
一位社會學家在分析了1991年到2005年間上映的動作片后得出結論:157位女主角中,只有7%能掌控自己的命運,58%都是男主角身邊的聽話小花瓶 。
回過頭來看今天的動作片:很多女性角色成了故事的核心,她們肩負著英雄的使命,主導著自己的冒險;即便不是獨挑大梁,她們也成為男主角的得力戰友——或者最拉風的勁敵 。當然咯,之后做什么事兒也全看姐姐們的心情 。
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這期間到底發生了什么呢?
答案看似再簡單不過:女權意識愈發深入人心,女性地位不斷上升 。
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女動作英雄日漸增多,主要還是90年代末期以來,好萊塢的決策層自己更新了對女性的認識——他們終于放大了膽子 。
《古墓麗影》、《黑夜傳說》和《生化危機》都涌現自21世紀初,《殺死比爾》適逢其時,《貓女》和《艾麗卡》雖然失敗,卻也體現了趨勢 。
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又過了近十年,等到大IP《饑餓游戲》橫空出世時,目標受眾已經是生于1995年前后,對主角性別不加預設,更開放、更包容、更前衛,期待更多元電影的一代觀眾 。
善于迎合年輕人心理的迪士尼反應最快 。他們把《星戰》續集的主角設定為一個女孩,后來的《星球大戰外傳:俠盜一號》同樣由女性擔綱主角 。
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從目前來看,這一大膽嘗試的收效不錯 。票房成功是一方面,在政治和社會影響方面帶來的額外好處同樣重要 。
當然,這也多虧《星戰》這樣的神話世界觀包容性很強,只要主角不是加·加·賓克斯,一切都好商量 。
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如今,動作片已經更新換代,你不需要是健身冠軍、格斗高手也能成為動作英雄 。所以,任何一個女演員也有化身打女的潛質——只要機遇和足夠多的努力 。
斯嘉麗·約翰遜的經歷最具典型性 。在成為“寡姐”之前,她還被認為只適合演文藝少女,或者是那種需要古典氣質的角色,僅有的“大片”經歷是票房失敗的《逃出克隆島》 。
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在為《鋼鐵俠2》試鏡黑寡婦時,她本來已經被刷掉 。漫威最心儀的人選是艾米莉·布朗特,可惜她檔期錯不開,這才輪到斯嘉麗,據說她接受了一個低到讓旁人看不過去的片酬合同 。
和蓋爾·加朵、布麗·拉爾森的遭遇類似,現在再去翻翻當年影迷們對此事的評價你一定會覺得很有趣——幾乎沒有一個人看好斯嘉麗 。

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