平面設計更多的是二維,服務的是企業識別系統,產品包裝,產品海報等 。
3D建模更多的是創作模型 ??梢允侨宋锬P停煮w模型,房間模型 。
平面范圍過于廣泛,在室內和3d領域都用得到,但平面目前市面上主要是做印刷,包裝,字體標識等品牌策略視覺領域
3d領域主要是在電商,游戲,UI等互聯網視覺領域,室內更多是空間,材料,結構等裝修領域
【計算機和平面設計有什么區別】平面設計的話你要會排版,配色這是基本的,還有幾十創新能力 。
3D建模的話,同樣也是包括室內的,不過室內的話,我不是很了解,因為我是學的游戲角色建模的,在3D這個行業,個人覺得游戲建模相對來說應該是發展最好的 。
游戲角色的話,相比較設計的成分會沒那么多,可以根據原畫來,但是有的原畫是不清楚的,所以這時候你就需要自己來想象它的結構,然后讓它合理化 。然后就是對材質的一些理解,不然東西調出來也是很奇怪的 。
3D設計的話更偏向建模和渲染等步驟,平面需要這個少點,而且對電腦配置要求比較大,占用電腦資源比較的多 。

3D是指三維設計,平面設計一般是二位設計,3D更為高級,維度更高,更加立體逼真 。3D設計是新一代數字化、虛擬化、智能化設計平臺的基礎 。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法 。創造豐富、復雜的可視化設計,為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕 。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力 。平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現 。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的 。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品 。平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝 。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色 。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合 。
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