AI短劇沖擊:橫店西安多地劇組解散,中腰部演員片酬腰斬

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AI短劇沖擊:橫店西安多地劇組解散,中腰部演員片酬腰斬

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“ 現在就是跟打地鼠一樣 , 發現某個時間段 AI 視頻生成軟件排隊少 , 大家就調整到那個時間段工作 。 ”李追遠( 化名 )說這句話的時候是工作日上午十一點 , 但他調侃道 , 有些同行已經下班了 , “ 因為他們凌晨三點上班 。 ”
李追遠是短劇行業資深制片人 , 從曾經的 “ 橫店變豎店 ”( 劇組豎屏短劇化 ) , 到現在遍地 “ 一人劇組 ”( 短劇 AI 化 ) , 李追遠經歷了這個行業的各種風口變化 。
上周字節直客部門發布海報 , 漫劇賽道日消耗達到新的高峰 , 破 7000 萬元 。 這個數據已經和三年前短劇最巔峰時大盤值持平 , 有業內人士表示這也是漫劇大盤首次超過真人實拍短劇 。
“ 去年下半年開始 , 我就停掉了真人短劇業務 , 現在已經全部轉型去做漫劇了 。 ” 李追遠提到的漫劇 , 是指以 AI 生成視頻為主要內容的 2D 動漫以及仿真人短劇 , 這是業內的叫法 , 即便它看起來是真人 , 也統稱漫劇 。

早在半年前 , 知危曾就 AI 生成短劇這一話題與李追遠們聊過 , 當時他們普遍還是覺得技術不夠成熟 , 短時間內還是很難撼動真人短劇 。
但沒想到 , 短短半年過去 , 市場就迎來了翻天覆地的變化 。
造成這個現象的原因 , 李追遠覺得有兩個:“ 一個就是現在有一些比較厲害的生成視頻工具出來了 , 比如 Seedance 2.0 生成的已經很夠用了;第二方面就是字節對于漫劇給量 , 之前紅果發的戰報不是說去年做真人劇虧了 7 個億 , 百分之七八十的真人短劇是虧的 , 他們現在有戰略調整 , 把在短劇上的量全部挪到漫劇上面去 。 ”
關于現在主流視頻生產軟件的技術水平 , 另一漫劇制片人林書友( 化名 )也表示 , “ 現在基本上你如果不是純業內人士 , 只是普通觀眾的話 , 我覺得你已經分辨不出來了 。 像以前詬病比較多的鏡頭不聯系、穿幫等問題 , 現在都可以解決掉了 。 唯一現在美中不足的可能就只是長鏡頭的處理 , 像五十秒一分鐘的那種 , 還是得靠短鏡頭去拼接 , 但也已經自然了很多 。 ”
至于現在普遍傳播的 “ 一人劇組 ” , 甚至還有培訓機構號稱只要下班閑暇時間就能輕松做一部劇 , 李追遠則表示 , “ 相比于以前拍真人 , 其實現在做漫劇是更復雜了 。 因為用的都是一些剛接觸到的工具了 , 不像之前做動畫片 , 大家用的都是傳統工具 , 都用了好多年的 。 可能大家對這些大模型的預期都很高 , 總覺得好像這玩意就是一鍵生成一樣 , 但其實那個工作量一點也沒減少 , 只是出來的效果可能比以前做動畫片要好很多 。 ”
對于一部正常體量的漫劇 , 林書友表示也并不比以前真人短劇制作周期短 , “ 一百分鐘一部 , 一個組 3 到 6 個人 , 從確定劇本開始 , 一個月時間必須交付 。 這是全流程都做完的 , 連著后期配音什么的 , 一個月之后給我交付最終的成片 。 ”
“ 作為制片人 , 確實是不需要再在演員、導演、場景、道具這些亂七八糟的事上操心了 , 但在內容上要去協調打磨的東西更多了 。 ” 林書友這樣說道 。
而在一部漫劇平均成本上 , 林書友表示 , “二維的稍微便宜一點 , 差不多 10 萬塊錢左右 。 仿真人的會稍微貴一點 ,15 ~ 20 萬肯定也差不多了 。 ”
不過林書友覺得這個成本還會有下降的空間 , 李追遠也表示 , 這個成本也受自身內容生產工業化程度影響 , 因為像很多人物場景的建模 , 都是可以復用的 。
“ 你要是個新公司的話 , 就是又貴、耗時又長 , 因為你沒有那個素材庫 , 沒有建模 , 而對于成熟公司這個則是越用越便宜的 。 區間還挺大的 , 現在能做到最極致就是兩百元一分鐘 , 基本都是在 200 ~ 1500 元一分鐘這之間 , 大家互相拼手感 , 拼自己的那個工業化效率 。 ” 李追遠這樣說道 。

事實上 , 短劇行業盡管這些年風口頻出 , 在題材、形式、收入模式上不斷更新迭代 , 但本質上其還是勞動密集型產業 , 一旦有新的東西被驗證 , 大家都會蜂擁而至 。
就像文章開頭提到的 , 因為太多同行都在用相同的軟件生成 , 為了提高生產效率 , 大家也只能在錯峰上各顯神通 。
“ 我們倒是沒有半夜起來上班 , 但也調整成早上七點上班了 , 那時候也還行 , 不怎么排隊 。 ” 林書友這樣說道 。
李追遠則表示 , “ 當發現一個時間段排隊少時 , 大家都會調整 。 這也是為什么現在從業的大多是應屆畢業生 , 因為扛得住作息頻繁變換 。 ”
而從內容上來看 , 目前漫劇大都取自網文 , 編劇根據自身對于短劇節奏把握再結合 AI 進行創作劇本 , 在視頻生成上 , 大家又都用著一樣的生成軟件 , 這無疑進一步加深之前大眾對于短劇的套路化、流程化的刻板印象 。
“ 前一陣子 , 紅果短劇總編輯樂力在中國電視劇產業大會上面講要題材創新 , 不是被下面人吐槽了嗎 , 說漫劇跟短劇哪來的題材創新啊 , 不都是照著網文現有的題材一個一個找 , 說這么多年了 , 什么時候創新過題材 。 ” 李追遠這樣說道 。
另一方面 , 隨著漫劇產量的快速上升 , 肖像侵權和同行內容相互撞臉現象也愈發頻繁 。
小紅書上關于 AI 短劇未經允許融素人形象的帖子最近也多了起來 。
對于這種情況 , 林書友也表示很無奈 , “ 有可能是 AI 軟件直接抓的素材 , 漫劇生產方也不是刻意想去侵權 。 因為抓的不是知名演員所以壓根不知道用了誰的臉 。 ”
林書友認為 , 這個問題 , 首先行業要自律 , 其次工具方也要提供一個素材庫 , 這個素材庫大是取得授權的 , 內容創作者可以在這個素材庫里面去進行一定的創作 , 避免這種侵權的現象 。
但這又會讓現在的同行撞臉現象更加嚴重 。 “ 可以參考一下漫畫 , 漫畫里面其實很多人物五官也是一樣的 , 這個問題就是很難解決 , 它只能通過造型、發型這種搞得很夸張來做人物區分 。 ” 李追遠這樣說道 。
而就在今天 , Seedance 2.0 上線了自定義虛擬人像庫、版權合規授權、真人人像授權等高階權益 , 并對部分團隊開放 , 這或許能一定程度解決版權問題 。

對于 AI 短劇的價值 , 李追遠其實也不太理解 , “ 現在漫劇那個分賬的算法其實是個黑盒 , 你也不知道你產生了多少價值 。 但是因為字節其實對漫劇有補貼的 , 所以現在很明顯一個感受就是 , 它給你的分成會遠高于你產生的價值 。 ”
李追遠提到的價值 , 是指對于目前短劇的盈利模式來說 , 主要分為 IAA( 廣告變現 )和 IAP( 內購付費 ) 。 后者很好理解 , 消費者付費觀看 , 內容生產分發方直接分錢 。 但對于前者 , 短劇的價值更多體現在 , 用戶觀看的廣告次數或者時長 , 平臺再把這部分價值分賬給內容生產方 。
目前漫劇基本是采用 IAA 模式 , 所以對于內容制作者來說 , 你很難清晰地感覺到自己內容的價值 。 “ 像去年剛有漫劇的時候 , 如果你在端原生里播放 , 廣告分成 1 萬播放可能只有幾塊錢 , 現在都已經爆出來過什么 1 萬播放 , 分成分 400 塊錢這種事了 。 ”
這種同樣播放量帶來價值的巨大變化 , 讓李追遠懷疑現在漫劇的火熱其本身的價值在哪 。
“ 本質上漫劇它也只是動漫 , 一方面中國人對動漫沒那么熱愛 , 不像小說、影視劇一樣 , 愿意去花幾百元看 。 第二方面是現在是整個字節對漫劇的補貼力度非常大 , 所以漫劇才這么火熱 , 本身這個形式提供的產品其實沒那么好 。 是因為通過字節的補貼才讓它的 ROI 做得還行 , 要是沒有這個補貼的話 , 可能這個品類就沒了 , 就沒人愿意去投放了 , 沒人愿意去推流 , 沒人愿意去制作了 。 ”李追遠這樣說道 。
對于之后漫劇會卷向何方 , 李追遠也看不清 。 “ 現在大家在漫劇上都還沒有明確的方向 。 流派上其實就兩派 , 一派是手搓爆款 , 它產能很低 , 但是它搓出來就是奔著很酷炫的東西去 。 像去年大爆的斬仙臺 , 這個方式就像是傳統做動畫片了 。 斬仙臺團隊到現在已經四個月了 , 還沒有做出來第二部作品 。 ”
“ 還有一派就是流水線生產 , 就是我可能手搓不出爆款來 , 但是可能七十幾分的作品我能量產 , 三個人一個月做一部出來 。 現在就是這兩條路線大家都沒有置信度很高 , 也不敢說自己就是對的 。 ” 李追遠這樣說道 。
盡管漫劇的價值以及未來很難說清 , 但目前看下來 , 影響最大的還是真人短劇演員 。
隨著真人短劇開機量驟降 , 演員被欠薪、片酬被腰斬事件屢屢發生 。
“ AI 短劇比真人劇可控得多 , 之前拍個真人劇比如說你要請李柯以( 短劇一姐 )和柯淳( 短劇一哥 ) , 你約檔期最起碼要約兩個月 。 但是我做 AI 就不用 , 今天本子出來了 , 我今天就可以進生產 。 ”
“ 你像橫店、鄭州、西安都已經很多劇組宣布解散了 , 而且據我所知 , 很多之前演男二、女二以下的中腰部演員 , 片酬直接從一兩千一天降到四五百 。 ” 林書友這樣說道 。
【AI短劇沖擊:橫店西安多地劇組解散,中腰部演員片酬腰斬】“ 你就看那幾個粉絲量最高、人氣最旺的短劇演員 , 他們的抖音號都開始在更新跳舞視頻了 。 ”

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