拍短劇的山海星辰要用NOVA AI打造「一人劇組」

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NOVA AI覆蓋仿真人與動漫兩大賽道 , 把傳統數周數十人的制作流程壓縮到數天和1-3人 , 讓「一人劇組」成為可能 。


作者 | 李威(北京)


一部短劇從劇本到上線意味著什么?


2024年 , 山海星辰按照傳統方式制作一部短劇 , 意味著需要數十人的團隊協作 , 要有編劇負責劇本打磨 , 由導演和攝制團隊完成拍攝 , 然后交給后期團隊完成剪輯、調色、合成 。 整個制作流程會耗費數周時間 。


2026年 , 山海星辰制作AI短劇《安靜簽到一萬年 , 圣女跪求我出山》《I’m Done Being A Yes Girl》《龍的新娘》時 , 意味著整個流程都跑在自研的一站式AI短劇創作平臺NOVA AI上 , 整個制作團隊只有1到3人 , 制作周期被壓縮到數小時到數天 。



《安靜簽到一萬年 , 圣女跪求我出山》劇照


這只是最近幾個月短劇行業快速變化的一個縮影 。 當AI視頻模型進化到可以輕松生成一段高質量的視頻畫面時 , 短劇是率先迎來變革的行業之一 。 在抖音和快手的推薦流中 , AI短劇正在肉眼可見地搶占內容賽道的注意力 。


但用AI做一部短劇 , 并不像做一個視頻段子那樣簡單 。 你需要管理幾十個角色的外型一致性(女主角不能第一集圓臉、第三集錐子臉) , 維護上百個場景和道具的連續性 , 需要一套完整的分鏡體系把文字變成畫面藍圖 , 需要在上百個并行鏡頭中處理失敗和重試……


換句話說 , AI短劇想要蓬勃發展 , 不僅需要依賴AI視頻模型的不斷進步 , 還需要有能適應模型發展水平的工業化制作平臺 , 將整個制作體系產品化 。 這是影響短劇行業產能爆發的關鍵 。


山海星辰將NOVA AI開放出來 , 恰恰是想在這些最硬核、最容易讓創作者抓狂的工程痛點上 , 交出一份滿意的答卷 。


作為一個全棧式AI短劇創作平臺 , NOVA AI中沉淀了山海星辰的短劇制作經驗 , 覆蓋仿真人短劇與動漫動畫兩大賽道 , 想把一整個劇組打包進一個平臺 , 實現從劇本文本到成片視頻的AI化制作 。


從即將上線的《龍的新娘》的宣發視頻來看 , 這部有北歐神話風格的AI短劇 , 已經基本能夠實現角色造型、劇中場景的一致性 , 并且能夠精準呈現出表情緊張的孩子、竊竊私語的老婦人、眼神憤怒的貴婦人等接近真人表演的細節 。




在很多工具還在解決「單點痛點」時 , NOVA AI已經完成了AI短劇端到端生產能力的構建 。 隨著NOVA AI這樣的創作工具的繼續完善 , AI短劇行業也將迎來一個工業化大生產的增長階段 。



多個AI模塊協同 , 劇本一鍵到成片


理解NOVA AI最直接的方式 , 是跟著一個項目走一遍它的完整制作流程 。


從基礎界面來看 , NOVA AI覆蓋了劇本工作臺、制片工作臺、創意工作臺等模塊 。 整體界面接近專業級影視制作軟件的視覺風格 。





一部劇的起點是劇本 。 導入劇本文本后 , NOVA AI會自動解析劇本結構 , 提取劇情大綱、人物小傳、分集梗概、受眾定位等關鍵信息 , 并生成劇本評級 。


對于每天要篩選大量劇本的內容公司來說 , NOVA AI可以化身為一個擁有敏銳商業嗅覺的「AI金牌制片人」 , 大幅壓縮前期的劇本開發時間 。





劇本解析完成后 , 將進入項目管理階段 。 這一步的核心是搭建整個項目的世界觀:角色、場景、道具、特效 , 每一類元素在NOVA AI中都有對應的管理模塊 。


系統從劇本中自動提取角色和場景 , 每個角色會有參考圖、定妝照和關鍵幀畫面作為一致性錨點 , 確??珑R頭外型統一;每個場景有AI文字描述和多方位參考圖生成 。


這種按元素分類管理的設計 , 不僅是創作上的專業 , 更是邏輯上的嚴謹 。 NOVA AI不是簡單粗暴地堆砌AI工具 , 而是像一個深諳影視工業規律的「老法師」 , 借鑒影視工業中美術部門的工作方式:設定圖、效果圖、道具清單 , 把復雜的制片邏輯潤物細無聲地融進了產品里 。


世界觀搭完 , 接下來就是最關鍵的環節:分鏡 。 NOVA AI可以從劇本自動生成完整的分鏡腳本 , 同時還支持提供局部重繪、擦除、角度變換、畫面外擴等編輯工具 。





其中有個設計細節:圖像提示詞和視頻提示詞是分開生成的 。 平臺對畫面生成和視頻生成分階段處理 , 先生成靜態關鍵幀確認畫面 , 再依靠關鍵幀生成動態視頻片段 。





這樣 , 只需評估好對應關鍵幀的質量和一致性 , 就可實現視頻生成結果的基本可控 , 不必等待生成整個視頻之后再去進行調整 。 在生成一段視頻的時候 , 這個功能可能沒那么重要 , 但在批量生成短劇劇集的時候 , 有沒有這個功能的差別就大了 。


是的 , NOVA AI支持批量生成整部短劇的劇集 。 分鏡確認后 , NOVA AI就可以一鍵啟動 , 完成視頻片段生成、語音合成、口型同步、畫質增強、最終合成輸出等后續工作 。


NOVA AI沒有盲目追求「一步到位」的炫技 , 而是選擇了最符合大規模專業制作的「分步控圖」邏輯 , 把不可控的AI生成 , 變成了可控的產品化能力 。 這背后是多個AI處理模塊在協同運轉 , 涵蓋分析、生成、編輯、增強、批量處理等環節 。



真人動漫雙賽道 , 國內海外全覆蓋


在需求場景適配性上 , NOVA AI的工業化生產模式實現了兼顧仿真人短劇和動漫動畫 , 同時生成國內和海外兩個市場的內容 , 滿足不同賽道的創作要求 。


【拍短劇的山海星辰要用NOVA AI打造「一人劇組」】在仿真人短劇方向上 , NOVA AI的成片能接近古裝史詩劇的觀感 , 有雪地荒原的全景、有軍隊對峙的場面、有角色面部特寫的情緒表達 。 其生成的真人角色在面部細節、皮膚質感和服裝材質上的表現也相當成熟 , 基本解決了早期AI視頻常見的塑料感和面部崩壞問題 。





在動漫動畫方向上 , NOVA AI同樣支持從修仙玄幻到現代都市等多種題材的完整制作流程 。 角色、生物、道具設定均有完善的管理模塊 , 角色管理涵蓋十余個角色、多種生物和道具的體量 , 足以支撐中等規模以上的動漫劇集制作 。


我們還留意到 , NOVA AI的案例中同時出現了中國面孔和外國面孔的角色 。 短劇出海正是當下的熱門賽道之一 , 大量中國內容公司正在批量生產面向東南亞、中東、歐美等海外市場的短劇內容 。





一個平臺能同時處理不同族裔面孔、不同畫風、不同內容類型的需求 , 并且在視覺審美上能夠基本撕掉早期AI短劇廉價、失真的標簽 , 對面向不同人群、市場 , 追求產能擴充的AI短劇創作團隊會具備很強的吸引力 。


這意味著 , NOVA AI可以幫助他們打破文化和審美的次元壁 , 無縫切換「全球頻道」 , 隨時開啟商業掘金 。



多鏡頭并行調度 , 一次生成一部劇集


高需求場景適配是NOVA AI吸引客戶的敲門磚 , 一鍵批量生成的工業化產能是NOVA AI讓用戶買單的核心能力 。


當一個項目有幾十集、每集幾十個鏡頭時 , 如果一個鏡頭一個鏡頭地串行生成 , 效率就完全不符合工業化量產的需求了 。


NOVA AI的解決方案是多鏡頭并行生成 , 系統自動調度資源避免擁堵 。 多條生產線同時開工 , 智能錯開調度 , 確保每個鏡頭獲得足夠的算力資源 , 又不會因并發過高導致系統崩潰 。


與此同時 , 平臺還配備了參考圖配額自動管理和語義標注技術 。 前者確保在多角色、多場景的復雜項目中 , 畫面一致性不會因批量生成而失控 。 后者能讓AI能夠精準理解每張圖對應的角色和場景 , 從根源上避免角色錯亂和場景混淆 。





這樣 , 即使同時生成幾十個鏡頭 , 每個角色的外型、每個場景的風格都能保持統一 。 在很多工具還停留在「單點作坊式」生成的階段時 , NOVA AI已經直接跨越到了工業級的矩陣式生產階段 。


目前 , 市面上很多AI視頻工具的展示案例還停留在一段15秒的視頻或一個30秒廣告的層級 。 NOVA AI展示的則是一整季劇集乃至全年劇季的批量化制作能力 。 整整32集劇集排列在制作面板上 , 每集都可以獨立分析、查看分鏡和重新生成 。






局部失敗自動重跑 , 制作風險更可控


一鍵批量化生產中 , 失敗是必然發生的事 。 生成100個鏡頭 , 可能有10個不合格 。 這是AI生成內容的客觀現實 , 任何AI模型都無法保證每一次生成都完美 。


在批量制作模式下 , 傳統做法是發現問題后全部推倒重來 , 代價極高 。 如果一個項目有幾十集 , 每集幾十個鏡頭 , 某個環節出錯就要重跑整條流程 , 制作效率會被嚴重拖累 。


NOVA AI給出了新的解決方案:部分失敗可以被自動識別并重試 , 無需整體推翻 。 比如 , 第23個鏡頭生成失敗了 , 系統只重新生成這一個鏡頭 , 其他已完成的鏡頭不受影響 。 任何單點故障都可以被精準追溯和修復 , 整個項目的風險也會變得可控 。





這個能力聽起來簡單 , 但真正用過批量生產的人會知道 , 一套允許局部調整、支持漸進式優化的系統 , 與一個要么全對、要么全錯的黑箱 , 用起來完全是兩回事 。 一條生產線最終能不能跑通、跑穩 , 很大程度上就看這種粒度的可控性 。


這是NOVA AI脫胎自短劇公司時就自帶的「行業同理心」 , 能夠從一線創作者的實際需求出發 , 解決AI短劇創作中最真實、最瑣碎的工程難題 。 這種細顆粒度的可控性 , 讓NOVA AI具備了成為行業生產力工具的可能性 。



成本直降七八成 , 打造「一人劇組」


聊了這么多功能 , 還是得回到最實際的問題:做一部劇 , 究竟快了多少 , 省了多少 。


我們根據NOVA AI提供的數據制作了一個對比表格:





把這些數字放到實際業務場景中:原本需要數周制作周期和數十人團隊的項目 , 用NOVA AI可以壓縮到數小時到數天、團隊精簡到1-3人 。 同樣的資源投入下 , 產能可以翻5-10倍 , 讓「一人劇組」有了實現的可能 。


團隊規模從數十人到1-3人 , 省的不只是工資 。 人越多 , 溝通成本越高 , 協調難度越大 , 出錯概率越高 。 當一個人可以操控一個AI平臺完成一部劇的制作時 , 傳統制片中很多令人頭疼的管理問題就自然消解了 。


分鏡生成從數天到分鐘級 , 同樣關鍵 。 分鏡是整個制作過程的樞紐 , 是文字劇本的視覺化翻譯 , 也是后續所有生產工序的藍圖 。


傳統模式下 , 分鏡師畫一集分鏡可能要2-3天 , 導演不滿意 , 打回重畫又是幾天 。 AI分鐘級生成分鏡 , 創作者可以快速迭代多個版本 , 選出最滿意的方案再往后推進 。


某種程度上 , NOVA AI也是在為創作者「松綁」 。 它把導演和核心主創從繁重的團隊管理和溝通內耗中解放出來 , 提供一個高度流暢、協同的AI化創作平臺 , 讓他們能把絕大部分精力 , 重新放回到講好一個故事本身 。



素材跨項目復用 , 沉淀企業數字資產


前面我們是從單個項目來看NOVA AI的效率提升 , 在公司視角下 , NOVA AI也能帶來更高效的素材資產管理方案 , 實現不同項目的美術素材、場景設定、角色原型的靈活復用 , 降低每個項目都要從零開始的隱性成本 。


NOVA AI內有一個資產庫的概念:項目A中生成的角色定妝照、場景參考圖、道具設定圖 , 可以導入到項目B中直接使用 。 企業在使用平臺的過程中 , 會逐漸積累起一個可復用的數字資產庫 , 角色IP、場景模板、道具素材 , 這些都不會隨著項目結束而消失 , 而是持續沉淀為企業的長期數字資產 。





同時 , 聚攏這些設定的創意工作臺本身也可以成為一個獨立于項目制作流程之外的自由創作環境 。 用戶無需先建項目、寫劇本 , 就可以直接進行圖片和視頻的生成與編輯 。


典型的用法包括:提前為某類題材批量生成角色形象和場景概念圖存入資產庫備用;為營銷需求快速產出海報和短視頻片段;或者在沒有明確項目時自由探索畫風、測試效果、積累創作素材 。


這意味著 , 創作不必總是從項目出發 , 所有產出都能沉淀為可復用資產 。 過去的創作積累被系統化地復用 , 每一個新項目的啟動成本都會比上一個更低 , 企業的內容生產能力隨著使用時間的推移而持續增強 。


利用創意工作臺 , NOVA AI完成了一次從「效率工具」向「資產平臺」的躍升 。 它讓每一次項目的進行 , 都變成了企業數字資產的復利積累 。 對于追求長期主義的AI短劇公司來說 , 這幾乎是無法抗拒的解決方案 。



結語


說到底 , 這個行業正在發生一個很樸素的變化:好想法從來不缺 , 缺的是把想法批量轉化為合格作品的能力 。


過去 , 一個好劇本到手之后 , 還要操心組團隊、管流程、控成本 , 光是把制作跑通就已經耗盡大半精力 。 現在 , 這些事情正在變成一個平臺可以承接的工作 。


從劇本到成片 , NOVA AI想把中間那條很長的路盡量鋪平 。 能不能完全替代傳統流程?現在下這個結論還太早 。 但它確實讓一些原本只能想想的項目 , 有了落地的可能 , 讓更多小團隊有了工業化的制作能力 , 在為短劇行業發展給出自己的解決方案 。


AI視頻制作正在從玩具變成工具 。 短劇行業也在從比誰能拍 , 走向比誰先拍出來 。 在這場關于效率與想象力的重塑中 , NOVA AI不只是一個旁觀者 , 它已經跑在了前面 , 更像是一個為行業鋪設鐵軌的「筑路人」 , 降低了通往未來的門檻 。

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