iOS 26快速上手 新UI,沒AI

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

文章圖片

iOS 26快速上手 新UI,沒AI

雖然可能有很多朋友都覺得UI升級算不上什么重點 , 但對于從iOS 7就一直在扁平化設計上小修小補的iOS來說 , 這也算是一步不小的跨越了 。 所以這次我特意“屏蔽”了所有關于主題演講的內容 , 在凌晨第一時間升級了iOS 26開發者預覽版 , 以下就是我的快速上手體驗 。
1 升級點:第一眼就不一樣
在介紹iOS 26的升級點之前 , 咱們先來聊聊這套全新的UI設計語言Liquid Glass 。 這么一個直白的名字其實已經說明了它的兩大特點——透明與流動感 。 而蘋果實現這兩大特點的方法也是相當簡單粗暴 , 加高光以及堆動效 。
從更新完成后的歡迎界面開始 , 一切東西似乎都變得晶瑩剔透起來 , 曾經純白色的歡迎使用字樣變成了半透明的磨砂質感 。
進入桌面之后更是夸張 , 除了已經完成適配的第一方應用之外 , iOS 26 會根據現有圖標的圖層信息自動為應用圖標添加陰影、磨砂玻璃的色散 , 以及邊緣的高光等視覺效果 , 讓整個主界面看上去材質與層次都豐富了許多 。
【iOS 26快速上手 新UI,沒AI】應用圖標更加晶瑩剔透
如果你覺得這還不夠像玻璃 , iOS 26還在桌面的自定義中提供了透明色選項 , 在這個樣式下 , 所有適配的 app 圖標都會進入一種背景半透明的狀態 , 并且最下層的遮罩還會動態地折射下方的壁紙 , 令人感覺仿佛冰塊一樣 , 倒是十分應景 。
相比桌面的大改 , 鎖屏則只是一些小修小補 。 如今你可以調整鎖屏時鐘的字體大小了 , 但僅限默認的San Francisco 字體 。 而在你放大時鐘后 , 原本緊靠時鐘下方的小組件們會直接來到屏幕底部 。
除去主界面 , 各款第一方App的控件也進行了玻璃化改造 , 這里以音樂為例 , 可以看到底部Tab不僅變得半透明 , 在切換過程中還有著彈跳效果 , 如同透明的果凍一樣 。
如果說Liquid Glass在視覺風格上見仁見智 , 那么在實際使用中這次改造則確實帶來了問題 。 相比于傳統的高斯模糊 , 液態玻璃在區分內容層次的能力上相去甚遠 , 這就讓某些界面顯得過于雜亂 , 易讀性很差 。 例如控制中心界面 , 上層的控件與下層的桌面圖標混雜在一起 , 甚至讓人有點心煩意亂 。 考慮到蘋果本身也有在測試版中更改系統UI的先例 , 希望蘋果能認真思考 , 在視覺效果和易用性中找到一個更好的平衡 。
在眾多第一方App中 , 升級最為明顯的是相機與相冊 。 就像此前的國產安卓系統一樣 , 蘋果也選擇了簡化相機UI , 曾經的眾多相機模式如今都藏在了底部菜單條中 , 默認只顯示視頻與照片兩個選項 , 左上角是照片格式和像素數 , 右上角則是閃光燈、濾鏡、實況等功能的控制選項 。 經過這么一番整理 , 現在的相機貌似更加沉浸了 。
相機界面對比(左為iOS 18 , 右為iOS 26)
但如果你像我一樣 , 在打開相機時沒有注意到底部選項的淡出效果 , 那么這些相機模式想找起來就要頗費一番功夫了 。 這樣增加上手難度 , 似乎也和iPhone相機一直以來強調的上手即用有些沖突 。
相冊的升級則更像是一次撥亂反正 , iOS 18那些堪稱混亂的相冊邏輯全部消失不見 。 現在相冊中的底欄默認只剩下「圖庫」和「精選集」兩個 , 并且整體縮小了精選集中的相冊視圖 , 想要找到某個特定的分類終于不再眼花繚亂了 。
更加令人驚喜的是 , 蘋果本次還為相冊加上了一個來自 Vision Pro 的功能:空間場景 (Spatial Scene) 。 它的原理是利用 AI 對一張普通的照片進行不同層次的景深剝離 , 然后添加陀螺儀效果讓照片看起來像是擁有了空間視頻的 3D 效果一樣 , 真實體驗下來效果非常好 。
另外 , 這項功能不挑照片 , 也不要求網絡連接 , 似乎完全是通過端側的模型運算的 , 對于「復活」一些老照片來說非常有用 。 在設置 iPhone 或 iPad 壁紙的時候也可以啟用這個效果 , 我非常推薦你試一下——視覺沖擊感比 iOS 7 的景深壁紙甚至更加震撼 。
本次的iOS 26還加入了預覽與Games兩個App , 前者出現在iOS上顯得有些意味不明 , 畢竟iOS一直在弱化文件管理的重要性;而后者則是若干年前Game Center的復活 , 可以簡單理解為蘋果版的Steam 。
最后咱們再來過一下其他我們暫時無法體驗到的iOS 26功能 , Apple Intelligence新增多語言適配(國行暫未上線) , 并首次向開發者開放API , 允許第三方應用無縫調用AI功能 , 構建更豐富的應用生態 。 跨語言溝通優化方面 , 系統新增通話實時翻譯與信息自動翻譯功能 , 助力用戶突破語言障礙 。 視覺智能升級則從攝像頭擴展至全屏交互 , 截圖后可智能識別圖片內容 , 提供搜索商品、提取地址日期并同步至地圖/日歷等快捷操作 。
生活服務整合上 , AI可自動抓取短信/郵件中的包裹信息 , 統一匯總至錢包App , 支持非Apple Pay訂單的物流追蹤 。 客服場景優化中 , AI可判斷客服電話是否進入等待狀態 , 在人工接通后提醒用戶切換接聽 , 但相較國內廠商的完整AI通話助手 , 功能深度仍顯不足 。
iMessage新增背景更換、投票、Apple Cash AA付款等功能 。 CarPlay系統迎來UI與功能迭代 , 開發者可將iOS小組件直接移植至車載系統 , 提升駕駛場景的信息獲取效率 。 該更新兼容CarPlay及CarPlay Ultra , 老車型僅需更新iPhone即可使用新功能 。
2 該升級嗎?你先不要急
說完了iOS 26的升級點 , 接下來咱們來討論一個老問題 , 該升級嗎?在我看來 , iOS 26的開發者預覽版對于沒有備用機的用戶來說都不建議升級 , 無論是我本人的使用體驗 , 還是互聯網上不少用戶的反饋 , 都證實現在的系統版本還存在著不少bug , 如果你真的對iOS 26感興趣 , 不妨等等7月推出的Public Beta版本 , 相信到時候的bug能少一點 。
不過 , 如果你使用的是上上代甚至更早之前的老設備 , 我建議你直接放棄iOS 26 , 因為全新的Liquid Glass設計帶來了更大的渲染壓力 , 從我的實際體驗來看 , 哪怕是iPhone 16 Pro在日常使用中也會頻繁出現卡頓、掉幀、掉動畫等問題 。 雖然相信蘋果會在接下來的幾個月中針對系統流暢度進行優化 , 但恐怕很難與iOS 18保持在相同水平 。 在這樣的情況下 , 不妨放棄升級新系統 , 避免讓老設備的流暢度雪上加霜 。
3 寫在最后
總體來看 , iOS 26更像是一次炫技 , 用來掩蓋那個令蘋果尷尬的問題 , “AI呢?”精致花哨的UI一方面能像用戶炫耀自己強大的技術實力 , 另一方面也是趕在AI時代之初抓住交互定義的主導權 。 但這些“表面功夫”卻掩蓋不了蘋果在AI這一新賽場從戰略到戰術的全面缺位 。 靠著龐大的用戶基數和軟硬件一體的生態 , 蘋果還有機會追趕友商 , 但留給蘋果的時間已經不多了 。
(9949089)

    推薦閱讀