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《英雄聯(lián)盟》排位上分十大秘訣,英雄聯(lián)盟如何走位

英雄聯(lián)盟的走位技巧是什么?

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大家好,我是墨塵,上賽季北美服大師段位,歡迎大家關(guān)注我 。什么是MOBA類游戲中的走位?其實關(guān)于走位,這是一個比較大的概念 。墨塵這里用幾個有趣的例子來說明一下,幫助大家去理解 。關(guān)于走位的技巧我們在下文中會細(xì)細(xì)說明 。不瞞大家說,在國內(nèi)休假期間,玩國服低分段的賬號,我的錘石鉤子就跟失靈了一樣,命中率直線下降 。
經(jīng)常被隊友噴,弄得我很無奈 。其實不是我鉤不中,而是預(yù)判的都不對,因為低分段能夠用微操規(guī)避技能的人不多,這種加了預(yù)判的鉤子,鉤到最后弄得自己很尷尬 。那回歸問題,走位到底是什么?在墨塵的理解中,走位是一種預(yù)判和對線的視覺干擾 。預(yù)判其實是一種心理戰(zhàn),逆向思維的去考慮 。換言之,你覺得對手下一步會怎么做,然后你要怎么應(yīng)對 。
而視覺干擾就是利用自己的反應(yīng)速度,通過調(diào)整英雄身體來讓對手無法做出合理的預(yù)判,從而空掉那些非指向性技能 。學(xué)會點地板是走位中最基礎(chǔ)的一個環(huán)節(jié)!很多人在談走位,往往都是在說意識好 。其實走位和意識不是一個概念哈 。走位是需要去實操的,而意識只是一種通過經(jīng)驗形成的預(yù)判罷了 。在走位的眾多技巧中,點地板應(yīng)該是最入門也是重要的一個技能 。
大家之前應(yīng)該聽說過Uzi補(bǔ)刀一下要點八次鼠標(biāo),就是因為這樣一個高強(qiáng)度的微操,才導(dǎo)致了嚴(yán)重的手腕傷病 。對于墨塵來說,最早練習(xí)點地板技術(shù)應(yīng)該是在十來年前吧 。那時候還沒有LOL,在玩Dota 。dota中有一個英雄叫做影魔,影魔有三發(fā)影壓 。這是一個非指向性技能,所以為了保證每一發(fā)影壓都能穩(wěn)中,就必須要學(xué)會點地板技術(shù),通過點地板來不斷地調(diào)整影魔的朝向,從而改變影壓的方向 。
點地板改變朝向不是說點一下就完事了,這其中分兩種情況,一種是不產(chǎn)生位移只改變朝向,一種是產(chǎn)生位移并改變朝向 。對于不產(chǎn)生位移的練習(xí)大家可以嘗試用亞索來練習(xí) 。鼠標(biāo)右鍵點下左邊再點下右邊,你會發(fā)現(xiàn)只要你的手速夠快,亞索就能產(chǎn)生朝向的改變,而沒有產(chǎn)生位移 。這時候穩(wěn)定出q然后鼠標(biāo)點地板讓人物回拉到原來的朝向,一共四次地板點擊,就完成了一次快速轉(zhuǎn)變朝向的q技能 。
在亞索沒有閃現(xiàn)的情況下,可以通過這種方法打出出其不意的Q閃效果 。第二種產(chǎn)生位移的走位技術(shù),這一種比較適用于追擊或者被追擊 。這一點在AD的身上用的比較多 。例如寒冰或者大天使,之前網(wǎng)上盛傳的ZX改建走A,其實就是把鼠標(biāo)點地板的操作簡化了而已 。除了這些應(yīng)用,走A技術(shù)在拆塔的過程中也是很實用的 。在低端局拆塔經(jīng)常能看見站著不動一直點的那種,其實這樣的操作很危險 。
利用走A技術(shù)的話,能夠讓英雄在拆塔的過程中不斷地調(diào)整自己的位置,可以規(guī)避掉很多非指向性技能,預(yù)防打野的gank 。點地板技術(shù)和技能的相互配合也是走位技術(shù)中很關(guān)鍵的一環(huán)!關(guān)于點地板和技能的配合最經(jīng)典的兩個英雄莫過于瑞文和亞索了 。關(guān)于瑞文大家都知道一個小技巧光速Q(mào)A 。其實一些熟練的瑞文玩家在說到這里的時候就已經(jīng)明白了 。
這里就詳細(xì)說下瑞文的光速Q(mào)A技巧,首先明白點地板、Q、A三者之間的關(guān)系 。點地板是可以取消瑞文Q技能的施放后搖的,然后Q技能又可以取消瑞文平A的后搖 。利用這種后搖的取消關(guān)系就可以打出光速Q(mào)A 。操作細(xì)節(jié)是Q——點地板——A——Q——點地板——A——Q——點地板——A 。同理對于亞索來說的話,無縫連E的技巧也是一樣的 。

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