(部分忍具是具備抗暴數(shù)值的)所以 , 如果你的暴擊達到10W 后確實是可以開始轉攻擊流了 , 但是 , 你也要根據(jù)實際情況來判斷 , 如果戰(zhàn)力太低(500-600),其實可以緩緩 , 因為一旦你開始把暴擊換成攻擊后 , 你的戰(zhàn)力會下跌不少 , 即便你堆高了攻擊 , 但對方戰(zhàn)力高出一截的話 , 也是可以直接一口火打你半管血的 , 你有時候可能都沒機會碰到對方 , 攻擊力再高有啥用呢 。
火影忍者手游刃具提高戰(zhàn)斗力時該如何選擇?刃具一與刃具二能不能同時開啟?
《火影忍者》手游里的忍具是除了飾品以外 , 提升戰(zhàn)力較快的一個裝備系統(tǒng) , 在選擇忍具方面肯定是要以橙色忍具為主 , 大概會有三個分類 , 第一個是散件 , 比如風魔手里劍、親熱天堂等;第二個是套裝 , 魅影套裝、憤怒套裝以及三大套裝(神速、瞬身和痛楚) , 其中三大套裝要比憤怒和魅影套裝加成戰(zhàn)力更高;第三個就是目前加成戰(zhàn)力最高的究痛楚忍具套裝 , 秘境是無法產(chǎn)出的 , 只能通過佩恩修羅副本以及忍具合成來產(chǎn)出 。
如果你打算強化忍具 , 記得至少要選擇三大套裝來強化高等級 , 有究痛楚忍具就更好了 , 至于其他的散件以及憤怒套裝等 , 我是不建議強化太高等級的 , 主要是以過渡為主 , 后續(xù)肯定是要更換三大套以及究痛楚套裝的 , 因為忍具分解是不會返還符石的 , 所以才不建議把普通的忍具強化太高等級 。還有你提到的忍具一和忍具二 , 這些只是為了方便搭配不同屬性的忍具套裝準備的 , 并不會產(chǎn)生戰(zhàn)力疊加的效果 , 你可以理解為平時出門的穿搭 , 今天走休閑風 , 就選這一套衣服 , 明天走商務風 , 又是另外一套裝扮 , 忍具一和忍具二就是類似的情況 , 你可以把忍具搭配成不同的屬性輸出 , 有打爆發(fā)輸出的(風魔手里劍) , 有走戰(zhàn)力流的(究痛楚一套)等等 , 這樣的好處就是不用再手動去修改多個部分 , 只需要切換不同的忍具分類即可 。
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