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火影忍者忍具什么屬性傷害最高,忍具排行品級全新屬性加成介紹

《火影忍者》手游里的忍具是除了飾品以外 , 提升戰(zhàn)力較快的一個裝備系統(tǒng) , 在選擇忍具方面肯定是要以橙色忍具為主 , 大概會有三個分類 , 第一個是散件 , 比如風(fēng)魔手里劍、親熱天堂等;第二個是套裝 , 魅影套裝、憤怒套裝以及三大套裝(神速、瞬身和痛楚) , 其中三大套裝要比憤怒和魅影套裝加成戰(zhàn)力更高;第三個就是目前加成戰(zhàn)力最高的究痛楚忍具套裝 , 秘境是無法產(chǎn)出的 , 只能通過佩恩修羅副本以及忍具合成來產(chǎn)出 。
火影忍者忍具魅影和憤怒哪個好?

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關(guān)于這兩個套裝 , 其實在游戲內(nèi)的定位都不是太好 , 甚至是有點渣 , 我先來簡單說一下這兩個套裝的情況 , 首先 , 我們來看一下魅影的一個護(hù)額 。然后再來看一個同樣是下級的憤怒護(hù)額 , 整體來說數(shù)值基本上沒有太大差異 , 整體的加成戰(zhàn)力也不會有太大的出入 , 也就是說這兩個套裝加成的戰(zhàn)力基本一致 。在戰(zhàn)力相同的時候 , 就需要看套裝帶來的附加屬性 , 你可以看到魅影套裝達(dá)到四件后是會提升忍者1技能傷害 , 而憤怒套裝的額外屬性是有概率提升攻擊 , 這樣看來的話憤怒套裝會更實用一些 , 覆蓋的面更廣 。
但是 , 這兩個套裝只能作為一個過渡的忍具裝備 , 想要戰(zhàn)力提升至少需要三大套裝(神速、瞬身和痛楚) , 在這三大套裝可以通過秘境有概率產(chǎn)出 。而在三大套裝之上還有一個究痛楚套裝 , 這個是目前游戲內(nèi)加成戰(zhàn)力最高的套裝 , 產(chǎn)出的渠道是佩恩副本修羅難度以及忍具合成(需要用傳說套裝合成才有概率出究) , 所以 , 想要高戰(zhàn)力的話 , 就朝著究套裝努力吧 。
火影忍者手游中忍具效果可不可以疊加?
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我曾經(jīng)測試過 , 這個效果不會疊加 , 舉個例子 , 下面這兩個忍具都是具備“怒氣”屬性特效 , 而且恰好都是2%的概率提升10% , 你問的意思是他會不會疊加變成4% , 還是說直接疊加會有20%的攻擊提升?當(dāng)時我測試的結(jié)果比較簡單 , 兩個10%的攻擊是不會疊加的 , 只要是觸發(fā)效果都是在10%的屬性下 , 但是 , 我忘記保留當(dāng)時的視頻和截圖了 , 稍微有些遺憾 , 但是那個2%的概率 , 雖然不能直接變成4%的概率 , 但是如果你同時帶了兩個屬性一樣的忍具 , 是會提升觸發(fā)概率的 , 可能是你剛觸發(fā)了“道具”加成的10%攻擊 , 接著又觸發(fā)了“配飾”的10%攻擊 , 這個情況是存在的 。
除了上面舉例子的兩個屬性相同的忍具以外 , 如果你裝備兩個屬性一樣的忍具 , 一個概率高 , 一個概率低的 , 或者是一個加成百分比高 , 一個加成百分比低的 , 其實這也是兩個分別觸發(fā) , 增加觸發(fā)的概率 , 也同樣是不會出現(xiàn)疊加效果的 , 如果真的要疊加的話 , 憤怒套裝打人就真的非常痛了??!咦 , 我為什么不自覺的放了一張斑爺挨打的圖???日常呼喚小李優(yōu)化斑爺! 。
火影忍者手游決斗場角色傷害是否平衡呢?

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