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柳暗花明游戲開發永遠是一件“經費在燃燒”的事業 。作為一個30人左右的中型團隊,制作經費始終是帕斯亞無法回避的問題 。像《波西亞時光》這樣的游戲,前期幾經更改,光摸索期就長達一年半,最終確定的方向恰恰需要大量的游戲內容去填充,這意味著更多的優化、更多的資金投入和更高的風險 。前作雖然成功,創下的家底仍然不算殷實,整個團隊都是一分錢掰成兩半花,可謂是篳路襤褸 。

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