爐石naxx什么意思,《爐石傳說》NAXX時代大王術( 二 )


有一些和技能臺詞相關的還好理解 , 比如“130”、“小斧頭”、“水爹”之類的 , 然而另外一些完全是老鳥們約定俗成的叫法如“董大師”、“哀綠”、“大表哥”之類的稱呼 , 則讓新人真是不可能看懂的 。能看出來 , 暴雪一直在注重新玩家的游戲體驗 , 在竭力避免門檻的逐漸加大(三國殺在這方面幾乎是個典型的反面教材) , 但同時也要照顧到老玩家的情緒 , 避免無聊枯燥 , 在這方面 , 暴雪真是操碎了心 。
爐石玩了三年沒上低保是什么體驗?
哈哈哈 , 抱歉 , 看到這個問題我真的很開心 。我本人真的是一個菜雞 。從納克薩瑪斯版本入坑 , 到現在也是三年多了 。身邊的朋友一個個早就上了傳說 , 然后退坑了 。就只有我一個 , 在六月底才上了一次傳說 。可把我高興壞了 , 拉著他們這些退坑近一年的爐石玩家 , 述說我上傳說的艱辛 , 換來的只是他們的冷漠臉 。雖然題主說的是上低保 , 但我感覺上傳說也差不多 。
作為一個老玩家 , 卡幾乎都全了 , 主流的卡組也幾乎都了解的差不多 , 卻始終上不了傳說 , 真的是一個很糟糕的感覺 。我之前打到1~2段的時候 , 總是上不去也下不來 , 我一度懷疑我自己是在卡牌游戲中很沒有天賦 。但是事后想一想 , 我玩爐石更多的是憑借自己的喜好去游戲 , 而不是去選擇卡組進行針對 。就拿我剛入坑的納克薩瑪斯版本來說 , 那陣子亡語獵橫行 , 后來被制裁了一刀后 , T7獵重新橫行天梯 。
而剛入坑不久的我 , 選擇的是拿著不全的卡 , 組了一套環牧被獵人射成篩子 。我一直認為 , 卡牌游戲的魅力就來源于卡組的多元化和構建卡組的過程 。在我小時候 , 玩著游戲王的時候 , 最喜歡的不是和朋友一起玩卡 , 而是把自己鎖在房間琢磨卡組構筑 。我不喜歡隨波逐流 , 如果每個人都是差不多的模子那這個世界就多無趣啊 。所以我把這個思路帶進了游戲中 , 我只想著與眾不同 。
我最先金頭的職業是牧師 , 那時候在冠軍試煉版本 , 牧師還算是隱藏職業 , 和騎士稱為圣光雙廢 。反而到了走A牧的版本 , 我卻選擇開始玩法師;第二個金頭的是賊 , 在探險者協會 , 耍一手藍龍賊拿下了金頭 , 在當時見賊就是奇跡賊的版本中我就是清流 。而在現如今奇數賊和奇跡賊的環境中 , 我玩的卻是弒君賊 。六月份的時候 , 我上傳說是用了一套抄來的模塊術 , 自己稍微修改了幾張單卡 。
那時候 , 模塊術剛被制裁 , 天梯環境中的術士幾乎都是偶數術 , 我又成了一股清流 。只有這一次 , 我上分的過程在不斷的針對環境去調整卡組 , 墻德多就塞646 , 賊多就塞甲蟲 , 騎士多就塞嘲諷 。然后在六月三十號晚上的七點多成功渡劫傳說 ??偟膩碚f , 跟著大環境走 , 或許能夠輕松許多 。隨波逐流嘛 , 環境的趨勢會帶著你走 。但是 , 像我這樣異類的玩家 , 也不見得就有什么不好 , 雖然上分過程異常艱辛 , 經常前進一步又后退個三四五步 。
《爐石傳說》新PVE模式附贈35張新卡 , NAXX老玩家感嘆:青春回來了 , 你有何看法?

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