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不知道是小雷看評論區的時間長了 , 還是大家越來越喜歡在評論區發言了 。
我發現你們呀 , 總會跟我提些奇奇怪怪的冷門購機需求 。
就好比有要一顆攝像頭的 , 又或者是要屏幕小一點的 , 當然還有要買LCD屏幕的……總之就像是有啥叛逆心理一樣 , 我就翻了一下咱雷科技的正經手機評測 , 下面基本上都是這種留言 。
(圖源:雷科技)
我也不是不能理解大伙的想法 , 畢竟現在讓你去買個新手機 , 你會發現它們長得都差不多 。
具體的我就不陳述了 , 大家懂得都懂 。
但你有沒有想過 , 如果有一款手機 , 它完全不按這些套路來 , 會是什么樣?
我說的可不是折疊屏那種 , 而是更奇怪的東西 。 你想象一下 , 一款手機長得跟家里的電視遙控器一模一樣 。 就是那種又細又長的 , 單手就能輕松握住的造型 。 聽起來是不是很扯?感覺像是某個山寨廠商喝多了之后的設計 。
(圖源:雷科技)
然而這樣的產品 , 其實是真實存在的 , 那就是這款采用了“糖果棒”造型設計的Essential Project Gem PH-2手機 , 而設計這款“遙控器手機”的人 , 正是大名鼎鼎的Android之父——安迪·魯賓 。
遺憾的是 , 產品還未發售 , 手機制造商Essential就倒閉了 , 使其成為了一款只存在于網絡中的失傳產品 。
不過近日 , 幾位開發者為我們展示了他在eBay平臺上購買的 Essential Project Gem PH-2 , 讓這款久違的產品重見天日 , 也讓我們得以一窺這款傳說中的“遙控器手機” , 到底是個什么神奇的玩意兒 。
又細又長的手機在我看來 , Essential Gem給人帶來的第一印象是極其鮮明的 。
那就是“奇特” 。
作為一個閱機無數的玩家 , 我已經很久沒有見過如此打破常規的設計了 。 Gem的機身極其細長 , 機身寬度大約在35-40mm左右 , 僅有常規手機的一半左右 , 整機形態就像一個加長版的iPod Nano , 或者說 , 就像一個精致的電視遙控器那樣 。
(圖源:youtube)
這種感覺 , 主要源于它徹底顛覆性的設計理念 。
魯賓認為 , 現代智能手機正讓人上癮 , 他希望Gem能成為一個“數字版本的你” , 一個更注重信息呈現而非沉浸式交互的伴侶 。 因此 , 單手輕松握持和操作 , 是這臺設備最核心的設計出發點 。
(圖源:youtube)
先說正面 , Gem搭載了一塊比例奇特的超長OLED屏幕 , 5.7英寸 , 屏幕比例34:9 , 分辨率為2610×560 , 支持90Hz刷新率 。
別看這塊屏幕分辨率不高 , 理論ppi達到了468 , 足以應對其獨特的UI顯示 。 為了盡可能地利用空間 , 聽筒被巧妙地隱藏在屏幕頂部的微縫中 , 而前置攝像頭則采用了當時還很新穎的挖孔設計 。
不開玩笑地說 , 觀感確實不賴 。
(圖源:youtube)
翻到背面 , 則是Gem最炫酷的部分 。 它采用了一種名為“GEM Colorshift”的特殊涂層 , 可以讓機身在不同光線和角度下呈現出流光溢彩的動態變化 。
背部上方 , 是一顆碩大且凸起的單攝像頭模組 , 12MP主攝 , 下方則是一個集成了電源鍵功能的凹陷式指紋識別模塊 。 這種設計 , 讓用戶在拿起手機的瞬間 , 借助食指自然地完成解鎖和亮屏操作 。
這個解鎖方式真心懷舊 , 但我其實蠻喜歡的 。
(圖源:youtube)
什么?相機表現?
考慮到這款機子的主攝傳感器和Essential PH-1完全一致 , 我們基本可以套用PH-1的評價——
放在2019年那會 , 這也就是用來掃碼的水平 。
根據少數上手過原型機的海外媒體描述 , 這顆攝像頭在光線充足的情況下表現尚可 , 但到了暗光環境基本就是“兩眼一抹黑” , 考慮到它甚至都不是一臺完成品 , 糟糕的算法優化也是情理之中 。
幸好 , 對于想擁有它的人來說 , 拍照顯然不是重點 。
一款超前的AI設備如果說奇特的外形是Gem的“皮” , 那么它那套深度定制的系統 , 才是真正的“骨” 。
首先 , 為了適配這塊“遙控器”屏幕 , Essential徹底重構了安卓系統的交互邏輯 。
系統的主界面不再是傳統的圖標網格 , 而是一系列可以垂直滾動的“卡片” 。 每個卡片都代表一個應用或一項核心功能 , 如電話、信息、日歷、音樂等 , 以最簡潔的方式呈現關鍵信息 , 同時在側邊配備了觸控條 , 用于快速啟動應用和多任務處理 。
(圖源:youtube)
怎么說呢 , 有點像是Windows Phone 7的邏輯 。
比如 , 日歷卡片會直接顯示你接下來的日程 , 照片卡片可以展示最近拍的照片/提前設置好的照片 , 天氣卡片則展示當前溫度和預報 。 這種設計的目的 , 是讓你“掃一眼”就能獲取信息 , 而不是“點進去”才能看到 。
如果大伙想試試 , 翻到手機的負一屏 , 你能獲得有90%相似度的體驗 。
除了在外形和交互上的獨特設計以外 , 安迪·魯賓還希望將Gem打造成一款以語音交互為主的AI手機 。
在他看來 , 安卓在為幾乎每一個人帶來最新科技的同時 , 也讓人們不得不面對變得越來越臃腫的功能 , 而在他的設想中 , 要讓手機成為一個高效的“助理” , 將用戶的操作從繁瑣的觸摸點擊中解放出來 , 而不是一個消耗時間的“玩具” 。
(圖源:Essential)
例如 , 當你收到一條“你在哪里?”的信息時 , 系統會自動生成包含位置信息的快捷回復選項;當你需要預訂餐廳時 , 可以直接通過語音讓手機完成搜索、撥號和預訂的全過程 。
而他提出這一概念的時間 , 是2019年 。
當然 , 理想很豐滿 , 現實很骨感 。 這臺原型機上搭載的系統完成度極低 , 存在大量Bug和功能缺失 , 我們看到的也只是一個尚在襁褓中的雛形 , 但這足以讓我們窺見 , 魯賓為智能手機的未來描繪的那幅宏大藍圖 。
然而偉大的設想 , 也無法掩蓋住產品本身的不足 。
從配置上看 , Essential Gem采用了驍龍730G處理器 , 搭配4GB運存 , 放在2019年也只是個中低端產品的配置 , 很難說日用體驗能有多好 。
從形態上看 , 細長的機身就注定了它的電池容量和續航時間好不到哪去 。
我們也能看到 , 在一些頁面中 , 手機的長條狀的形態優勢似乎成為了缺點 , 例如豎屏視頻播放只能集中在頂部小部分區域 , 而關于視頻的描述、評論及廣告卻占據了屏幕的絕大部分 。
(圖源:youtube)
再加上安迪·魯賓對產品的高定位 , 以及當時相對貧瘠的AI功能 , 美國幾大移動運營商都對這款手機意興闌珊 。
要知道 , 在目前世界上大部分國家/地區的手機銷售渠道中 , 移動運營商占據著絕對話語權 , 得不到運營商的青睞 , 無法進入常規銷售渠道 , 這對于Essential Gem手機而言 , 基本上宣告了死刑 。
產品理念確實很酷說白了 , Essential Gem就是一場超前的實驗 。
安迪·魯賓確實很敢想 , 他想造的不是一個讓你天天抱著刷抖音、玩游戲的工具 , 而是一個幫你處理完事情、然后就讓你趕緊把它放下的“助理” 。 在所有手機廠商都想方設法增加你屏幕使用時間的時候 , 他反其道而行之 , 想幫你戒掉“手機癮” 。
而且這份設想 , 與今時今日流行的AI硬件有不少共同之處——屏幕上的圖形界面不再是最主要的交互載體 , 而是一種靠 AI 和語音驅動的全新交互范式 。
(圖源:Essential)
但問題是 , 想法很美好 , 用起來可能就是另一回事了 。
你想想 , 在這么一個窄條屏幕上打字 , 那得是多費勁的一件事?估計發一條微信都得戳半天 , 手指粗一點的可能還會經常按錯 。 更別提用它看視頻、玩游戲了 , 畫面就中間窄窄的一條 , 兩邊全是黑邊 , 體驗簡直是災難 。
隨著智能手機發展來到第15個年頭 , 關于“手機千篇一律?”的話題被越來越高頻地被提起 。 用戶們疲勞于遵循慣性發展的手機市場 , 而廠商們在想盡辦法 , 去尋找新的、更高效的交互手段 , 華為Pura X就是一個不錯的例子 。
在我看來 , 生成式AI的發展可能會帶來新的可能性 , 大模型強大的信息收集和歸納能力 , 也許會讓屏幕的大小變得不再重要 。 也許有朝一日 , 夭折的Essential Gem會以另外一種形式出現在市場上 。
但可惜時代滾滾向前 , 安卓之父沒有再公開露面 , 他的公司和產品就這樣成為歷史的一個注腳 。
【理念超前五年,安卓之父也救不活的“神機”:AI設備的雛形?】本文來自“雷科技” , 36氪經授權發布 。
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